Jalgpall teekannude jaoks. Põhipunktid ja reeglid jalgpalli mängimiseks nagu teekann – teekann

1. lehekülg 4-st

Jalgpalli mängureeglid

Jalgpallireegleid muudeti esmakordselt oluliselt aastal 1891. Selle läbivaatamise viis läbi Rahvusvaheline Nõukogu (IFAB), mille esimene koosolek toimus viis aastat varem, 2. juunil 1886. aastal. See koosnes kahest Inglismaa, Iirimaa, Walesi ja Šotimaa liitude esindajast ning nad kohtusid kord aastas, et „... arutada ja otsustada kavandatavate reeglite muudatuste üle ja üldiselt kõike, mis on seotud jalgpalli arengu rahvusvaheliste aspektidega. vastavalt jalgpalliliidu reeglitele."

1913. aastal liitusid IFAB-iga ka kaks FIFA esindajat. Kuna aga mis tahes uuenduse heakskiitmiseks oli vaja kolmveerandi palgafondist hääletada "poolt", on selge, et britid võisid alati loota oma kvantitatiivsele paremusele. Kuid ühelt poolt FIFA volinike ja teiselt poolt nelja Briti liidu esindajate vahelised suhted püsisid üsna südamlikud ka pärast seda, kui britid 1920. aastal föderatsioonist lahkusid. 1923. aastal lõi FIFA mängureeglite üle järelevalvet teostama oma organi – mänguseaduste ja kohtunike nõuandekomitee. Seejärel muudetaks see kohtukomiteeks, mis eksisteerib siiani. See organ nõudis oma liikmesliitudelt pidevalt aruandeid selle kohta, kuidas nad korraldasid kohtunike tööd ja kuidas määrati kohtunikke rahvusvahelistele mängudele. Samas oli ta alati valmis andma ühendustele selgitusi mängureeglite ja nende kohaldamise osas: see oli komisjoni üks peamisi ülesandeid. 1925. aastal kuulusid kohtunike komiteesse paljud silmapaistvad FIFA ametnikud: Bauene, Delaunay, Hirschmann, Meisl, Mauro, Verdich; Muide, mõned neist olid kogenud aktiivsed vahekohtunikud. Igal alaliidul oli õigus nimetada kuus kohtunikku, kes olid tema hinnangul väärt rahvusvahelistel kohtumistel kohtumist. Samas rõhutati algusest peale, et sellistes matšides tuleks kohtunikuks määrata kolmanda, neutraalse riigi esindaja. Ometi on kohtunike komitee, nagu ka FIFA kui terviku peamine eesmärk alates selle asutamisest 1904. aastal ehk olnud tagada, et kõik FIFA liikmesliidud järgiksid järjekindlalt kehtestatud reeglid mängud. Peamine eesmärk oli saavutada reeglite ühtne tõlgendamine kõigis riikides ning kõigil harrastus- ja profispordi tasanditel – ja see polnud viie kontinendi esindajaid ühendaval organisatsioonil lihtne. Lisaks tegi asja kohati keeruliseks erinevad arusaamad jalgpalliseaduste “vaimust”, kuid sellest räägime lähemalt veidi hiljem. Pikka aega oli üks peamisi vaidlusi, mis tekitas lõputut arutelu, mängija väljavahetamine. 1923. aasta reeglid ei maini asendusi üldse, kuid on selge, et need muutusid paljudes riikides üha tavalisemaks. Seetõttu pidas IFAB vajalikuks selgitada: „Kui mängu ei mängita antud võistluseks kinnitatud ühtsete reeglite järgi, siis kahe meeskonna kokkuleppel, mis saavutati enne mängu algust, saab vigastatud mängijaid välja vahetada. matš." Selline lõdvestumine aga probleemi põhimõtteliselt ei lahendanud.Ameerika Ühendriikide jalgpalliliit (USFA) püüdis seda 1924. aasta FIFA kongressil Pariisis läbi viia. järgmine soovitus: 75 minuti jooksul alates mängu algusest saab iga meeskond vahetada kahte mängijat. Kongress lükkas selle ettepaneku tagasi. 1938. aastal palusid neli Skandinaavia alaliitu kohtunike komiteel lubada neil omavahelistes matšides vigastada saanud mängijaid asendada – jällegi tulutult.

Pärast 1945. aastat sai ilmseks, et paljud FIFA liikmed hoidsid mööda föderatsiooni rangetest eeskirjadest selles küsimuses. Näiteks tehti USSFA-le hoiatus: kui see ei vii USA karikavõistluste mängureegleid rahvusvaheliste standarditega kooskõlla, heidetakse ta Föderatsioonist välja. Komistuskiviks oli taas vahetuste rakendamine, kuid USSFA sekretär andis oma selgituse selle Ameerika reeglite omaduse kohta: "Paljud meie mängijad astuvad väljakule pühapäeviti, olles eelnevalt terve nädala töötanud, mistõttu nende füüsiline vorm erineb Euroopa spetsialistide tase. Fännid tahavad vaadata täisväärtuslike meeskondade matše. Kui tahame jalgpalli edasi arendada, peame võtma endale täiendava vastutuse.

Samas rõhutas ta, et USSFA palub erandkorras lubada neil vahetusi teha vaid kodumaistes mängudes ning rahvusvahelistes kohtumistes ollakse valmis järgima FIFA reegleid. Rahvusvahelistel kohtumistel ei olnud aga järjekord alati nii range. Enne Šveitsi ja Brasiilia vahelise mängu algust 1956. aasta aprillis leppisid osalejad kokku, et vigastuse korral on võimalik väravavaht ja kaks väljakumängijat välja vahetada. Brasiillased soovisid üldiselt kehtestada nelja mängija väljavahetamise õiguse ja seda mitte tingimata meditsiinilistel põhjustel. Samal 1956. aasta aprillis mängisid brasiillased austerlastega: selles kohtumises tohtis vigastuse korral väravavaht ja üks mängija välja vahetada, kuid alles enne pausi. Ja asendused tegelikult toimusid, kuigi üsna veidral moel. Esimesel poolajal vahetas austerlane Sabetzer, kes muide kahju ei saanud, Butseki vastu. Publik oli väga õnnetu: neile meeldis, kuidas Sabetzer mängis. Seejärel otsustas mõni minut hiljem teine ​​Austria koondislane Hanappi ise väljakult lahkuda, et Sabetzer saaks tema juurde naasta. Brasiillased vahetasid lihtsalt kaks inimest välja ning austerlased vabastasid ka uue väravavahi. USA-s lubati erinevatel andmetel vahetada kuni neli mängijat ning seejärel võidi uuesti platsile naasta; lisaks oli kohtumine jagatud neljaks poolajaks, millest igaüks kestis 22,5 minutit. Samuti on teada, et jalgpallimeeskonnad Kesk- ja Lõuna-Ameerika. 1957. aastal pöördus Argentina jalgpalliliit isegi FIFA täitevkomitee poole palvega Argentina-Boliivia MM-valikringi mängude ajal lubada mõlemal meeskonnal teha kolm vahetust, mis ei pruugi olla seotud vigastustega. Ta tõi põhjuseks eelkõige erinevuse kliimatingimused Buenos Airese ja La Pazi mägismaa vahel. Otsustav oli vastus: tule varakult – aklimatiseerumiseks aega jääb!

FIFA kohtunike komitee koosolekul juhtis Stanley Rose tähelepanu tõsiasjale, et ainult pooled 1956. aastal Föderatsiooni kuulunud ühendustest vastasid kõigile saadetud küsimustikule, mis puudutas matši ajal toimunud vahetusi.

On selge, et FIFA ei suutnud taluda tõsiasja, et mõned tema liikmesliidud eirasid kehtestatud reegleid. Teisest küljest, kui nii märkimisväärne hulk Föderatsiooni liikmeid pidas seda normi aegunuks, oli see juba tõsine argument selle kasuks, et oleks aeg muudatusi teha. Britid olid vahetuste idee suhtes ettevaatlikud, kuigi mängijate vigastused rikkusid selgelt mulje 1952., 1953. ja 1955. aasta FA karika finaalturniiridest. FIFA täitevkomitee saatis oma liikmetele selles küsimuses välja uue küsimustiku. Seekord vastas 70% ühendustest ja nende vastustest järeldub, et mõned muudatused olid hilinenud. Esimesed sammud olid ülimalt ettevaatlikud: kui väravavaht sai vigastada, siis võis tema asemele igal ajal mängu jooksul vahetusmees vabastada ning esimesel poolajal lubati ka üht väljakumängijat vahetada. Täitevkomitee arvas, et drastilisemad meetmed võivad viia kuritarvitusteni, kuid ei täpsustanud, mida siin tegelikult silmas peetakse.

Märgime, et esimene mängija, keda vajadusel peeti tingimusteta väljavahetamiseks, oli väravavaht. Algusest peale seisid väravavahid justkui eraldi, sest ainult nemad tohtisid palli enda kätte võtta. Väravavahi roll on ülimalt oluline, sest ta on viimane kaitseliin ja seetõttu ka ebaõnnestumise korral kõige kergemini süüdistatav. Just väravavahtide õigused olid konkreetselt sätestatud 1873. aasta reeglites ja seejärel uues 1893. aasta seadustikus, mis esimest korda sisaldas mängijaid teatud juhtudel kaitsvaid eripiiranguid. Sel ajal polnud Suurbritannias haruldane, et ründajad kukutasid väravavahi kohe, kui pall oli värava lähedal. 1893. aastal keelustati see tehnika. Nüüd sai jõulise võitluse väravavahiga läbi viia ainult juhul, kui ta kas läks pallile või oli seda juba kontrollimas või blokeeris vastase juurdepääsu pallile. Teine 1901. aastal sisse viidud muudatus lubas väravaalast väljapoole astunud väravavahi jõuliselt tabada.

Jalgpalli mängureeglid on kirja pandud erimäärustesse, mille kinnitavad Rahvusvaheline Föderatsioon ja Piirkondlike Ühenduste Nõukogu. See artiklite kogum määrab ametlike võistluste järjekorra. Väärib märkimist, et esimesed jalgpallireeglid sõnastas lühidalt juba 1863. aastal Briti Liit. IN kaasaegne vorm Eeskirjad on välja töötanud UEFA ja FIFA. Ta võtab arvesse jalgpalli kõiki pisemaid nüansse: alates reklaamist mängija varustusel kuni materjalini, mida kasutatakse väravavõrgu valmistamiseks.

Üldreeglid

Mängus osaleb ainult kaks meeskonda. Mängijate arv mõlemal poolel on piiratud üheteistkümnega, sealhulgas väravavaht. Ainus mürsk on pall. Väljamängijatel on õigus seda kontrollida ja lüüa ainult jalgadega, välja arvatud väljaviskamisel. Jalgpalli väravavahtide reeglid on pisut erinevad. Väravavahid võivad palli kätega kinni püüda, kuid palli on keelatud hoida õhus kauem kui 6 sekundit.

Jalgpalli põhireeglid on kõigile FIFA egiidi all peetavatele ühendustele ja turniiridele ühesugused. Seega ei saa ametlikel võistlustel vahetuste arv olla suurem kui kolm. Jalgpallurite varustusele kehtivad teatud nõuded. See ei tohiks kujutada ohtu mängijale endale ega vastasele. Keelatud on igasugused ehted, juukseklambrid, käekellad jms. Kohustuslikud esemed on särk, lühikesed püksid, säärekaitsmed, sääresoojendid ja jalanõud. Ainult väravavahil on kindad.

Mängu pikkus on kaks poolaega 45 minutit. Sel juhul saab kohtunik lisada teatud aja mängu viivituste jaoks (vahetused, vigastused jne). Poolaegade vahel peab olema kuni 15-minutiline paus.

Jalgpallireeglite täitmist kontrollivad ainult mängukohtunik ja tema abilised väljaspool väljakut. Kohtunik määrab rikkumised, nende eest karistused, tuvastab vastuolulisi küsimusi. Kõik tema otsused on lõplikud.

Nõuded väljale

Pind peaks olema muru kujul, kas kunstlik või looduslik. Väljal on ristküliku kuju. Laius (väravajoon) võib olla vastavalt 64 kuni 75 m, pikkus - vastavalt 100 kuni 115 m. Jalgpalli mängureeglid kirjeldavad ka märgistamise nõudeid. Välja tuleks piirata valgete ühtlaste joontega, mis on kaugelt selgelt nähtavad (8-12 cm laiused). Lisaks jagavad märgised muru kaheks pooleks. Keskele tõmmatakse spetsiaalne ring raadiusega 9,15 m põllu keskmest.

Värava ala on piiratud ristkülikuga, mille laius on 5,5 m igast postist (latist). Väravavahtide tsooni pikkus on 18,3 m. Karistusala on sarnaselt piiritletud külgedega 16,5 ja 40,3 m. Tsooni sees on 11-meetrine punkt, kust lüüakse penalteid. Värava enda kõrgus peaks olema 2,44 m ja laius 7,32 m. Väljaku nurkadesse on kinnitatud ümara otsaga lipuvardad.

Reeglite rikkumised

Kaasaegsed regulatsioonid määratlevad selgelt kõik jalgpallurite ja treenerite distsiplineerimata käitumise aspektid. Karistuslöök määratakse komistamise, vastase löömise, jalgade ette hüppamise, agressiivse tõukamise, sülitamise, vastase või aja viivitamise, tahtliku käega palli puudutamise eest. Sellise rikkumise eest oma karistusalas karistatakse 11 meetri karistusega (karistusega).

Eraldi karistusliigiks on karistuslöök. See viiakse läbi teatud rikkumiste korral karistusalas: ohtlik mäng vastase vastu, palli kontroll väravavahi poolt üle 6 sekundi, mürsu puudutamine väravavahi poolt kätega pärast meeskonnakaaslase söötu. See löök sooritatakse kohast, kus viga sooritati.

Kaasaegsed jalgpallimängureeglid määratlevad selgelt kohtunike tegevuse distsiplinaarkaristuste osas. Kollane kaart (hoiatus) antakse ebasportliku käitumise, roppuste, süstemaatilise rikkumiste, varustuse eemaldamise ja matši edasilükkamise eest. Räige ja taktikaline viga tuleb karistada.

Mängija eemaldatakse väljakult kahe hoiatuse, agressiivse käitumise, kellegi pihta sülitamise, käega palli väravasse lendamise takistamise, karistuseni viinud vea eest, solvangute ja keelatud žestide eest.

Löökide tüübid

Jalgpalli mängureeglid määravad ka reeglid palli sissetoomiseks pärast rikkumisi või siis, kui see läheb mänguväljalt välja. Välja tuleb visata ainult kätega pea tagant, ilma kontsi murult maha tõstmata.

Vabalöök sooritatakse jalaga, sööt on lubatud. Sellisest standardseisust kellegi teise värava vastu löödud värav läheb küll arvesse, kuid omavärava vastu piirdub see nurgalöögi andmisega löönud meeskonnale.

Väravalöök sooritatakse väravavahi piirkonnast. Selle normi omavärav läheb arvesse ainult siis, kui pall tabab mängijat rikošetiga.

Nurgalöök sooritatakse lipumastist. Antakse palli eest, mis ületab vastasmängija väravajoone (mitte väravajoone). Lööb jalaga läbi, saab söötu mängida.

Karistuslöök sooritatakse 11 meetri kauguselt.

Jalgpallis läheb värav arvesse ainult siis, kui pall on väravapostide vahel täielikult ületanud väravajoone ja viga pole. Kõige tavalisem viga on suluseisus. "Seljapoolne" seis registreeritakse, kui ründava meeskonna mängija on vastase väravale ühe keha võrra lähemal kui ükski kaitsva poole liige, välja arvatud väravavaht.

Minijalgpalli üldreeglid

Väljak peaks olema ristkülikukujuline laiusega 18-25 m ja pikkusega 35-42 m. Matš kestab 2 poolaega 20 minutit. Sel juhul mänguaeg peatub pärast iga palli väljalangemist. Värava suurus on 3 x 2 m.

Igas meeskonnas võib olla 5 mängijat, sealhulgas väravavaht. Asenduste arv ei ole reeglitega piiratud. Varustus sarnaneb suure jalgpalli omaga (ohtlikud lisad on keelatud).

Kõik väljakumängijad saavad üheaegselt osaleda ründe- ja kaitsetegevuses. Väravavahil on õigus oma karistusalast lahkuda ainult pärast kohtuniku luba ja varustuse vahetust. Suluseisu ei ole.

Rikkumised ja streigid futsalis

Karistusnorm määratakse räige vea, jalgadele või kehale hüppamise, blokeerimise, tugeva tõuke, ohtliku löögi, käsipalli eest. Kui viga tehakse väravavahi piirkonnas, sooritatakse 6 meetri karistuslöök.

Vabalöök määratakse ohtliku mängu, väravavahi ründamise, palli hoidmise eest rohkem kui 4 sekundi jooksul või meeskonnakaaslase mürsu käega puudutamise eest.

Minijalgpalli reeglid näevad ette, et mängijat tuleb hoiatada enneaegse vahetuse, süstemaatilise rikkumiste ja ebasportliku käitumise eest. Väljakult eemaldatakse räige vea, solvangu või teise hoiatuse eest.

Minijalgpalli mängureeglid koolilastele


Venemaa minijalgpalliliit viib juba viiendat aastat ellu Venemaa jalgpalliliidu poolt heaks kiidetud ja Vene Föderatsiooni Haridus- ja Teadusministeeriumiga kokku lepitud ülevenemaalist projekti “Minijalgpall koolile”. Koolide minijalgpall tungib üha enam meie riigi kõige kaugematesse nurkadesse: võistlustel osalevad noored jalgpallurid 78-st Vene Föderatsiooni 83-st moodustavast üksusest. kõrge tase Minijalgpallivõistlusi peetakse kooliõpilaste seas Stavropoli territooriumil, Moskvas, Penzas, Belgorodis, Tjumenis, Jaroslavlis, Sverdlovskis, Leningradi oblastis ja Jekaterinburgis. Ja sellel on loomulikult positiivne mõju koolide tunnivälise kehalise kasvatuse ja sporditöö korralduse kvaliteedi parandamisele.

Õpilaste süsteemne koolitamine minijalgpalli sektsioonides, koolisiseste turniiride korraldamine nii poiste kui tüdrukute osavõtul on meie mainitud projekti autorite põhiülesanne. Rõõmustav on see, et kehalise kasvatuse õpetajate seas on iga aastaga selle austajaid aina juurde spordimäng, mis on universaalne ravim kehaline kasvatus.

Koolinoorte minijalgpallivõistluste reeglid töötati välja meie poolt ametlike FIFA reeglite alusel ning need on mõeldud eelkõige koolisiseste võistluste, aga ka linna-, rajooni- ja piirkonnaturniiride jaoks. Neid reegleid rakendatakse samaaegselt ka ülevenemaaliste võistluste finaalturniiridel koolide võistkondade vahel. Loomulikult tuleks koolisiseste konkursside korraldamisel lähtuda olemasolevatest tingimustest ning vajadusel teha reeglites vastavaid muudatusi. Kuid igal juhul peaksid meie väljatöötatud reeglid olema aluseks seda tüüpi jalgpallivõistlustele koolimeeskondade vahel. Ja need on reeglid.

Iga matš koosneb kahest meeskonnast. Iga meeskond koosneb väravavahist, neljast väljakumängijast ja mitte rohkem kui seitsmest vahetusmängijast. 10-11-aastaste laste võistlustel võib igasse võistkonda kuuluda lisaks väravavahile viis väljakumängijat sama arvu vahetusmängijatega. Mängu ajal vahetuste arv ei ole piiratud. Iga väljavahetatud mängija võib naasta väljakule mõne oma meeskonnakaaslase asemel. Mängijate varustus koosneb T-särgist, lühikestest pükstest, sokkidest, säärekaitsmetest ja spordisussidest. Väravavahil on õigus mängida pikkades pükstes.

Mänguväljak (väljak) peab olema ristkülikukujuline. Selle kate peaks olema ühtlane ja sile. Mängu jaoks kasutatakse tavaliselt puit- või kunstmuru. Betoonil või asfaltkate pole lubatud mängida. Pikkus mänguväljak- 28-40 m, laius - 16-20 m. Väljak on tähistatud 8 cm laiuste joontega.Kõik jooned sisalduvad alade suuruses, mida nad piiravad. Väljaku kahte pikka joont nimetatakse külgjoonteks ja kahte lühikest joont väravajoonteks. Keskmine joon jagab välja kaheks võrdseks osaks. Väljaku keskele on märgitud keskne ring läbimõõduga 3 m. Karistusalad on märgitud mõlemale mänguvälja poolele. Keskpunktist 6 m kaugusel tehakse kahe väravaposti vahele märk 6 meetri löögi sooritamiseks (karistuslöök). Koolimängudes 10 meetri paariskaristust ei ole. Igasse välja nurka tõmmatakse veerand ringist raadiusega 25 cm Need on nurgasektorid. Mängijate asendamine toimub ainult vahetustsoonide kaudu, mis on määratud mänguväljaku sellel küljel, kus pingid asuvad. Koolisiseste võistluste läbiviimisel võidakse nendes reeglites teha väiksemaid muudatusi sõltuvalt olemasolevatest tingimustest.

Värav asetatakse iga väravajoone keskele. Väravapostide vaheline kaugus on 3 m ja risttala alumisest punktist väljaku pinnani on 2 m. Mõlemad väravapostid ja ristlatt on sama laiuse ja sügavusega - 8 cm. Võrgud on kinnitatud värava külge. väravapostid ja ristlatt platsi välisküljel. Väravad võivad olla liigutatavad, kuid need peavad olema mängu ajal kindlalt kinnitatud.

Pall. Palli ümbermõõt on vähemalt 60 ja mitte rohkem kui 62 cm, kaal 400-440 g Minijalgpalli palli eripäraks on selle kerge tagasilöök väljaku pinnalt, mis võimaldab tal mitte lahkuda põllul pikka aega. Pall loetakse mängust väljas, kui see ületab täielikult väravajoone või väljaku küljejoone. Kui pall veereb mööda joont või vähemalt osa selle projektsioonist on joonel, loetakse pall mängus. Värava löömine määratakse samamoodi.

Väljaku küljed valitakse loosi teel. Viske võitnud meeskond valib värava. Vastane saab õiguse alglöögiks. Selle sooritamisel asetatakse pall keskele ja mängijad asuvad oma väljakupooltel. Sel juhul peavad mängu mittealgava meeskonna mängijad seisma pallist mitte lähemal kui 3 m. Avalöögi sooritav mängija peab pärast kohtuniku märguannet palli ette lööma. Samal ajal saab ta palli uuesti puudutada, kuni mõni teine ​​mängija seda puudutab. Arvesse läheb otse avalöögist löödud värav. Pärast värava löömist sooritab avalöögi meeskond, kes palli enda väravasse loopis.

Mängu kestus on kaks võrdset 15-minutilist perioodi astronoomilist (“määrdunud”) aega. 6-meetrise löögi sooritamiseks tuleb mängu kestust suurendada.

Menstruatsioonide vaheline paus ei tohiks ületada 10 minutit. Mängu võidab meeskond, kes lööb vastase vastu skoori. suurem arv pallid. Kui mõlemal meeskonnal on võrdne arv väravaid löödud või väravaid pole, loetakse mäng viigiks.

Kohtunik koosneb esimesest kohtunikust ja teisest kohtunikust. Kohtunikel on võrdsed volitused. Kui aga mõne episoodi hindamisel tekib lahkarvamusi, on esikohal esimese kohtuniku otsus. Esimene kohtunik asub vahetusmeeste pingist väljaku vastasküljel. Teine kohtunik võtab positsiooni väljakul vahetusmeeste pinkide ees. Koolisiseseid võistlusi võib teenindada ka üks kohtunik.

Karistuslöök määratakse tahtliku käsipalli eest, mängides löögis vastase palli võtmise ajal,

vastase viivitamine ja õla või selga surumine. Vabalööki sooritab vigastatud meeskond kohast, kus rikkumine toimus. Kui loetletud rikkumised sooritab mängija oma karistusalas, olenemata sellest, kus pall sel hetkel oli, määrab kohtunik 6 meetri löögi (penalti) rikkunud meeskonna vastu. Penalti sooritamiseks asetatakse pall 6 meetri märgile ja mängijad asetatakse kujuteldava joone taha, paralleelne joon värav ja sööt 6 m kauguselt, kuid mitte lähemal kui 5 m pallist. Kaitsva meeskonna väravavaht võtab positsiooni väravajoonel näoga lööva mängija poole. Arvesse läheb 6 meetri löögist otse löödud värav.

Vabalöök antakse võistkonnale, kelle mängija mängis vastase vastu ohtlikult; palli mittevaldamine takistas vastast ilma pallita edasi minemast; takistas väravavahil palli väljakule viskamast. Kohtunikud peavad määrama karistuslöögi ka juhul, kui väravavaht paneb toime järgmised rikkumised: palli mängu pannes saab ta uuesti kaaslaselt söödu (samas ei ole pall selle jooksul ületanud väljaku keskjoont aega või pole vastane seda puudutanud); korjas palli karistusalas meeskonnakaaslase löögi järel; kontrollib palli kõikjal enda poolel väljakul rohkem kui 4 sekundit. Vastasmeeskond sooritab karistuslöögi kohast, kus rikkumine toimus. Kui aga rikkumine toimus vastasmeeskonna karistusalas, siis sooritatakse karistuslöök karistusala joonel olevast rikkumise kohale lähimast punktist.

Vabalöökide ja karistuslöökide sooritamisel peab pall asetsema liikumatult väljaku pinnal ja lööki sooritav mängija ei saa seda uuesti puudutada enne, kui palli mängib teine ​​mängija. Sel juhul peavad kõik vastasvõistkonna mängijad asuma pallist kuni 5 m kaugusel kuni selle mängu sisenemiseni. Otse karistuslöögist väravasse löödud pall läheb arvesse. Vabalöök loetakse väravaks ainult siis, kui pärast lööki puudutab palli mõni teine ​​mängija. Kui mõni mängija tuleb karistuslööki sooritades pallile lähemale kui 5 m, korratakse lööki.

Löök äärejoonelt sooritatakse pärast seda, kui pall on täielikult ületanud äärise. Löögi sooritab viimati palli puudutanud mängija üks vastastest. Pall asetatakse küljejoonele ja rikkunud meeskonna mängijad asuvad sellest 5 m kaugusel. Löök tuleb sooritada 4 sekundi jooksul hetkest, kui lööja palli üle kontrolli võtab. Otse sellisest löögist löödud värav ei lähe arvesse. Kui aga pärast lööki puudutab pall mõnda teist mängijat, loeb kohtunik värava.

Nurgalöök määratakse, kui pall ületab täielikult väravajoone ja seda puudutab viimati kaitsva meeskonna mängija. Nurgalöögi sooritamiseks asetatakse pall täielikult nurgasektorisse, mis on kõige lähemal sellele kohale, kus pall väljast välja läheb. Värav loetakse, kui pall lüüakse otse nurgast väravasse. Nurgalöögi sooritamisel asetsevad vastased pallist mitte lähemal kui 5 m.

Sisseviske sooritatakse siis, kui pall ületab täielikult väravajoone üle põikpuu või ühe väravaposti ja külgjoone vahel. Palli kontrolli alla võtnud väravavaht peab viskama 4 sekundi jooksul. Kui väravavaht lööb sellisest viskest palli otse vastasväravasse, siis väravat ei arvestata.

Hoitud pall on viis mängu jätkamiseks pärast selle ajutist peatamist. Kohtunik viskab palli sinna, kus see mängu peatamise hetkel on. Kui selline peatus toimub karistusalas, sooritatakse sisseviske karistusala joone lähimast punktist. Mäng jätkub, kui pall puudutab mänguvälja pinda.

Teatud mängureeglite rikkumise toime pannud mängijatele rakendatakse distsiplinaarkaristusi. Mängijat hoiatatakse ja talle antakse kollane kaart järgmiste rikkumiste eest: sobimatu käitumine; mittenõustumine vahekohtuniku tegevusega; 5-meetrise distantsi mittejärgimine, kui vastane sooritab nn settpallid; mängija asendamise reegli rikkumine;

väljakult lahkumine ilma kohtuniku loata. Iga sellise rikkumise korral sooritab vastasmeeskond karistuslöögi kohast, kus rikkumine aset leidis. Kui mängija rikub neid reegleid vastasmeeskonna karistusalas, sooritatakse karistusala joone lähimast punktist karistuslöök.

Kui mängija tunnistatakse süüdi tõsises reeglite rikkumises, eemaldatakse ta väljakult ja talle näidatakse punast kaarti. Selliste rikkumiste hulka kuuluvad: ebasportlik käitumine väljakul; korduv hoiatus mängu ajal; tahtlik mängimine oma karistusalas; jõhker rünnak vastase vastu. Välja visatud mängija ei tohi mängu uuesti siseneda ega pingil olla. Sel juhul peab rikkunud meeskond järgmised 2 minutit mängima vähemuses. Veelgi enam, kui viis vastast mängivad teise meeskonna nelja mängija vastu ja esimene lööb värava, siis nelja mängijaga meeskonda saab täiendada viienda mängijaga. Kui meeskond mängib vähemuses ja lööb värava, siis mäng jätkub mängijate arvu muutmata.

Kui võistkonnal on pärast mängijate eemaldamist, sealhulgas väravavaht, jäänud vähem kui kolm liiget, peatab kohtunik mängu ja arvestab selle meeskonna kaotust.

Mängureeglid nõuavad ka, et kohtunikud karistaksid mängijaid mitte ainult toimepandud rikkumise, vaid ka selle katse eest. Näiteks üritas üks mängijatest mängu ajal vastast jala või käega lüüa, kuid vastane põikas kõrvale ja löök ei jõudnud sihtmärgini. Kuidas peaks kohtunik selle mängija tegevust hindama? Tema tegusid tuleb käsitleda kui teostatud fakti. Sellega seoses peab kohtunik kurjategijat karistama täie tõsidusega. Kui mängija lööb vastuseks tema suhtes toime pandud rikkumisele vastase suunas ainult kätt või jalga, peab kohtunik sellist tegevust hindama teisiti. Kui mäng peatatakse, võib kohtunik selle mängija hoiatada või isegi väljakult minema saata. Kui mängu ei peatata, et mitte anda eelist rikkunud meeskonnale, ei tohiks kohtunik siiski seda rikkumist ignoreerida. Esimesel korral, kui pall mängust välja läheb, määrab kohtunik sellisele mängijale karistuse.

Minijalgpalli lihtsustatud mängureeglid võimaldavad korraldada võistlusi erineva suurusega platsidel ja väiksema (või suurema) mängijate arvuga.

Venemaa minijalgpall

Jalgpall(inglise keelest jalg- tald, pall- pall) on maailma populaarseim võistkondlik spordiala, mille eesmärk on lüüa pall vastase väravasse rohkem kordi, kui vastasmeeskond määratud aja jooksul suudab. Palli võib väravasse lüüa jalgade või mõne muu kehaosaga (välja arvatud käed).

Jalgpalli tekkimise ja arengu ajalugu (lühidalt)

Jalgpalli täpset tekkekuupäeva pole teada, kuid võib julgelt väita, et jalgpalli ajalugu ulatub enam kui ühe sajandi taha ja on mõjutanud paljusid riike. Pallimängud olid populaarsed kõigil kontinentidel, mida tõendavad laialt levinud arheoloogilised leiud.

IN Vana-Hiina Seal oli mäng, mida tunti "Tsuju" nime all, mille viited pärinevad II sajandist eKr. 2004. aasta FIFA andmetel peetakse seda kaasaegse jalgpalli eelkäijatest vanimaks.

Jaapanis nimetati sarnast mängu "Kemari" (mõnes allikas "Kenatt"). Kemarit mainitakse esmakordselt aastal 644 pKr. Kemarit mängitakse ka praegu šintoistlikes pühapaikades festivalide ajal.

Austraalias valmistati palle roti nahkadest, suurte loomade põitest ja keerdunud karvadest. Kahjuks pole mängureeglid säilinud.

IN Põhja-Ameerika oli ka jalgpalli esivanem, mängu kutsuti "pasuckuakohowog", mis tähendab "nad kogunesid jalgadega palli mängima". Tavaliselt toimusid mängud randades, palli üritati lüüa umbes poole miili laiusesse väravasse, kuid väljak ise oli kaks korda pikem. Mängus osalejate arv ulatus 1000 inimeseni.

Kes leiutas jalgpalli?

Kaasaegne jalgpall leiutati Inglismaal 1860. aastatel.

Jalgpalli põhireeglid (lühidalt)

Esimesed jalgpallimängureeglid kehtestas Inglismaa jalgpalliliit 7. detsembril 1863. aastal. Täna kehtestab jalgpalli reeglid Rahvusvaheline Jalgpalliliidu juhatus (IFAB), kuhu kuuluvad FIFA (4 häält), aga ka Inglismaa, Šoti, Põhja-Iirimaa ja Walesi jalgpalliliitude esindajad. Ametlike jalgpallireeglite viimane väljaanne on dateeritud 1. juunil 2013 ja koosneb 17 reeglist, siin on kokkuvõte:

  • Reegel 1: Kohtunik
  • Reegel 2: Abikohtunikud
  • Reegel 3: Mängu kestus
  • Reegel 4: Mängu algus ja jätkamine
  • Reegel 5: Pall mängust sisse ja mängust välja
  • Seadus 6: eesmärgi määratlus
  • Seadus 11: suluseisus
  • Seadus 12: Mängija rikkumine ja ohjeldamatu käitumine
  • Seadus 13: Karistus ja karistuslöögid
  • Seadus 14: karistuslöök
  • Seadus 15: palli väljaviskamine
  • Seadus 16: väravalöök
  • Seadus 17: nurgalöök

Iga jalgpallimeeskond peab koosnema maksimaalselt üheteistkümnest mängijast (see tähendab, kui palju võib korraga väljakul olla), kellest üks on väravavaht ja ta on ainus mängija, kes tohib karistusalas kätega mängida. tema eesmärgi juures.

Mitu mängijat on meeskonnas?

Võistkonnas on 11 mängijat: kümme väljakumängijat ja üks väravavaht.

Jalgpallimatš koosneb kahest 45-minutilisest poolajast. Poolaegade vahel on 15-minutiline puhkepaus, mille järel meeskonnad väravaid vahetavad. Seda tehakse selleks, et meeskonnad oleksid võrdsetel alustel.

Jalgpallimängu võidab meeskond, kes lööb vastase vastu kõige rohkem väravaid.

Kui meeskonnad lõpetavad kohtumise sama väravaskooriga, siis registreeritakse viik või määratakse kaks lisapoolaega 15 minutit. Kui lisaaeg lõpeb viigiga, määratakse penaltiseeria.

Karistusreeglid jalgpallis

Penaltilöök või karistuslöök on jalgpallis kõige tõsisem karistus ja see võetakse vastavast märgist. Penaltilööki sooritades peab väravas olema väravavaht.

Karistuslöögid jalgpallis toimuvad vastavalt järgides reegleid: meeskonnad sooritavad 11 meetri kauguselt 5 lööki vastase värava pihta, kõik löögid tuleb sooritada erinevad mängijad. Kui pärast 5 lööki on penaltite arv võrdne, jätkavad meeskonnad ühe penaltipaari löömist kuni võitja selgumiseni.

Jalgpallis suluseisus

Mängijat loetakse suluseisus või suluseisus olevaks, kui ta on vastase väravajoonele lähemal kui pall ja vastase ees olev mängija, sealhulgas väravavaht.

Suluseisu vältimiseks peavad mängijad järgima järgmisi reegleid:

  • keelatud on mängu sekkumine (temale söödud või meeskonnakaaslast puudutanud palli puudutamine);
  • vastase segamine on keelatud;
  • Keelatud on eelise saamine oma positsiooni tõttu (väravaposti või ristlõike või vastase eest põrganud palli puudutamine).

Käsipall jalgpallis

Jalgpallireeglid lubavad väljakumängijatel puudutada palli mis tahes kehaosaga, välja arvatud käed. Käsipalli eest määratakse võistkonda karistuslöök või karistuslöök, mille sooritab vastasmeeskonna mängija.

Jalgpalli käsipallireeglid sisaldavad veel kahte väga olulist punkti:

  • kogemata palli pihta löömine ei ole reeglite rikkumine;
  • palli instinktiivne kaitsmine ei ole reeglite rikkumine.

Kollased ja punased kaardid

Kollased ja punased kaardid on märgid, mida kohtunik näitab mängijatele reeglite rikkumise ja ebasportliku käitumise eest.

Kollane kaart on hoiatava iseloomuga ja antakse mängijale järgmistel juhtudel:

  • tahtliku käsipalli eest;
  • aja viivitamiseks;
  • rünnaku katkestamise eest;
  • löögi eest enne vilet / seinast lahkumine (trahvilöök);
  • jalalöögi eest pärast vilet;
  • jämedaks mängimiseks;
  • ebasportliku käitumise eest;
  • vaidluste korral vahekohtunikuga;
  • simuleerimiseks;
  • kohtuniku loata mängult lahkumise või sisenemise eest.

Punast kaarti jalgpallis näitab kohtunik eriti raskete rikkumiste või ebasportliku käitumise eest. Punase kaardi saanud mängija peab ülejäänud matši ajaks väljakult lahkuma.

Jalgpalliväljaku suurus ja märgistusjooned

Suure jalgpalli standardväljak on ristkülikukujuline ala, mille väravajooned (otsjooned) on tingimata lühemad kui küljejooned. Järgmisena vaatame jalgpalliväljaku parameetreid.

Jalgpalliväljaku suurus meetrites ei ole selgelt reguleeritud, kuid on teatud piirinäitajad. Rahvusliku tasandi matšidele standardpikkus Jalgpalliväljak väravast väravani peaks olema 90–120 meetri raadiuses ja laius 45–90 meetrit. Jalgpalliväljaku pindala on 4050 m2 kuni 10800 m2. Võrdluseks 1 hektar = 10 000 m2. Rahvusvahelistel mängudel ei tohiks küljejooned ulatuda kaugemale 100–110 meetrist ja väravajooned 64–75 meetrist kaugemale. Jalgpalliväljaku jaoks on FIFA soovitatud mõõtmed 105 x 68 meetrit (pindala 7140 ruutmeetrit).

Kui pikk on jalgpalliväljak?

Jalgpalliväljaku pikkus väravast väravani peaks jääma 90-120 meetri vahele.

Välja märgistused on tehtud identsete joontega, märgistuse laius ei tohi ületada 12 sentimeetrit (jooned on kaasatud aladele, mida need piiravad). Jalgpalliväljaku külgjoont või serva nimetatakse tavaliselt servaks.

Jalgpalliväljaku märgistused

  • Keskmine joon on joon, mis jagab välja kaheks võrdseks pooleks. Keskel keskjoon Põllu keskpunkt asub läbimõõduga 0,3 meetrit. Ümbermõõt põllu keskpunkti ümber on 9,15 meetrit. Löök või sööt väljaku keskelt alustavad kohtumise mõlemat poolaega, samuti lisaaega. Pärast iga löödud väravat asetatakse pall ka väljaku keskele.
  • Väravajoon jalgpallis tõmmatakse muruplatsile paralleelselt põiklatiga.
  • Jalgpalli väravaala on joon, mis on tõmmatud 5,5 meetri kaugusele väravaposti välisküljest. Väravajoonega risti tõmmatakse kaks 5,5 meetri pikkust riba, mis on suunatud sügavale väljakule. Nende lõpp-punktid on ühendatud väravajoonega paralleelse joonega.
  • Karistusala - punktidest 16,5 m kaugusel sees Iga väravapost, mis on väravajoonega täisnurga all, tõmmatakse sügavale väljale kaks joont. 16,5 m kaugusel on need jooned ühendatud teise joonega, mis on paralleelne väravajoonega. Väravajoone keskele ja sellest 11 meetri kaugusele asetatakse karistusmärk, mis on tähistatud 0,3 meetrise läbimõõduga täisringiga. Karistusalas saab väravavaht mängida kätega.
  • Nurgasektorid on 1-meetrise raadiusega kaared, mille keskpunkt on jalgpalliväljaku nurkades. See rida moodustub piiratud ala nurgalööke sooritama. Väljaku nurkadesse paigaldatakse lipud kõrgusega vähemalt 1,5 meetrit ja bänneri mõõtudega 35x45 sentimeetrit.

Väli märgistatakse joontega, mille laius peab olema sama ja mitte üle 12 sentimeetri. Alloleval pildil on näha jalgpalliväljaku paigutus.

Jalgpallivärav

Värav asub täpselt väravajoone keskel. Standardne suurus Eesmärk jalgpallis on järgmine:

  • värava pikkus või laius suures jalgpallis on vertikaalsete postide (varraste) vaheline kaugus - 7,73 meetrit;
  • värava kõrgus - kaugus murust põiklattini - 2,44 meetrit.

Postide ja risttalade läbimõõt ei tohi ületada 12 sentimeetrit. Väravad on valmistatud puidust või metallist ja värvitud valge värv, ja on ka ristlõige ristküliku, ellipsi, ruudu või ringi kuju.

Jalgpalliväravavõrk peab vastama värava suurusele ja olema vastupidav. Tavapärane on kasutada jalgpallivõrke, mille suurus on 2,50 x 7,50 x 1,00 x 2,00 m.

Jalgpalliväljaku kujundus

Jalgpalliväljaku kujundusstandard näeb välja selline:

  • Muru muru.
  • Aluspind liivast ja killustikku.
  • Küttetorud.
  • Drenaažitorud.
  • Õhutustorud.

Jalgpalliväljaku pind võib olla looduslik või kunstlik. Muru vajab täiendavat hoolt, nimelt kastmist ja väetamist. Murupind ei luba üle kahe mängu nädalas. Muru tuuakse põllule spetsiaalsetes mururullides. Väga sageli võib jalgpalliväljakul näha kahevärvilist muru (triibuline väljak), see juhtub muruhoolduse iseärasuste tõttu. Muru niites liigub masin esmalt ühes ja seejärel teises suunas ning muru langeb erinevatesse suundadesse (mitmesuunaline muruniitmine). Seda tehakse kauguste ja äärealade määramise mugavuse, aga ka ilu huvides. Jalgpalliväljakul on muru kõrgus tavaliselt 2,5 - 3,5 cm Palli maksimaalne kiirus jalgpallis on hetkel 214 km/h.

Jalgpalliväljaku kunstmuru on sünteetilisest materjalist vaip. Iga rohulible ei ole lihtsalt plastikriba, vaid keerulise kujuga toode. Selleks, et kunstmuru oleks mängukõlbulik, kaetakse see liivast ja kummipurust täitematerjaliga.

Jalgpall

Millist palli kasutatakse jalgpalli mängimiseks? Professionaalne jalgpallipall koosneb kolmest põhikomponendist: torust, vooderdist ja rehvist. Kamber on tavaliselt valmistatud sünteetilisest butüülist või looduslikust lateksist. Vooder on sisemine kiht rehvi ja toru vahel. Vooder mõjutab otseselt palli kvaliteeti. Mida paksem see on, seda parem on pall. Tavaliselt on vooder valmistatud polüestrist või pressitud puuvillast. Rehv koosneb 32 sünteetilisest veekindlast tükist, millest 12 on viisnurkse kujuga, 20 on kuusnurksed.

Jalgpalli palli suurus:

  • ümbermõõt - 68-70 cm;
  • kaal - mitte rohkem kui 450 g.

Palli kiirus jalgpallis ulatub 200 km/h.

Jalgpallivorm

Mängija spordijalgpalli komplekti kohustuslikud elemendid on:

  • Varrukatega särk või T-särk.
  • Aluspüksid. Kui kasutatakse aluspükse, peaksid need olema sama värvi.
  • Kedrid.
  • Kilbid. Peab olema täielikult kaetud kedradega ja tagama nõuetekohase kaitse.
  • Saapad.

Miks on jalgpalluritel sokke vaja?

Kedrid täidavad kaitsefunktsiooni, toetades jalga ja kaitstes väiksemate vigastuste eest. Tänu neile hoiavad kilbid vastu.

Väravavahi jalgpallivorm peab erinema teiste mängijate ja kohtunike vormist.

Mängijad ei tohi kanda endale või teistele mängijatele ohtlikku varustust, näiteks ehteid ja käekellasid.

Mida jalgpallurid lühikeste pükste all kannavad?

Aluspüksid on liibuvad kompressioonpüksid. Aluspükste värv ja pikkus ei tohiks erineda aluspükste värvist ja pikkusest.

Mängumängud jalgpallis

  • Avalöök. Palli mängitakse jalgpallis kolmel juhul: kohtumise alguses, teise poolaja alguses ja pärast värava löömist. Kõik avalöögi sooritava võistkonna mängijad peavad asuma oma väljakupoolel ja nende vastased peavad olema pallist vähemalt üheksa meetri kaugusel. Avalöögi sooritaval mängijal ei ole õigust palli uuesti puudutada enne, kui teised mängijad seda teevad.
  • Väravalöök ja pall väravavahi poolt mängu pandud. Palli mängu panemine pärast seda, kui see on läinud väravajoonest kaugemale (posti küljel või üle lati) ründava meeskonna mängija süül.
  • Palli viskamine küljejoonelt sisse. Valmistatud väljakumängija poolt pärast seda, kui pall on ületanud küljejoone ja lahkunud väljakult. Pall tuleb sisse visata kohast, kus see oli “väljas”. Saagi sooritav mängija peab näoga välja poole küljejoonel või selle taga. Viske hetkel peavad mängija mõlemad jalad maad puudutama. Pall pannakse mängu ilma kohtuniku signaalita.
  • Nurgalöök. Nurgasektorist palli mängu panemine. See on karistus kaitsva meeskonna mängijatele, kes löövad palli üle väravajoone.
  • Vabalöök ja karistuslöök. Karistus palli tahtliku käega puudutamise või vastasmeeskonna mängijate jõhkra käsitsemise eest.
  • Üheteistkümnemeetrine löök (karistuslöök).
  • Väljaspool asend.

Jalgpalli kohtunikutöö

Kohtunikud jälgivad jalgpalliväljakul kehtestatud reeglite täitmist. Igaks matšiks määratakse peakohtunik ja kaks abilist.

Kohtuniku tööülesannete hulka kuuluvad:

  • Matši ajastus.
  • Mängude sündmuste salvestamine.
  • Palli nõuetele vastavuse tagamine.
  • Tagada, et mängijad oleksid vastavalt vajadusele varustatud.
  • Tagada, et väljakul ei viibiks kõrvalisi isikuid.
  • Vigastatud mängijate hooldamise/väljakult äraviimise tagamine.
  • Asjaomastele asutustele mänguaruande esitamine, sealhulgas teave kõigi mängijate ja/või meeskonnaametnike suhtes võetud distsiplinaarmeetmete kohta, samuti kõigi muude vahejuhtumite kohta, mis toimusid enne, mängu ajal või pärast mängu.

Kohtuniku õigused:

  • Peatada, ajutiselt katkestada või lõpetada matš reeglite rikkumise, välise sekkumise või mängijate vigastuse korral;
  • Võtta meetmeid meeskonna ametnike vastu, kes käituvad sobimatult;
  • Jätkake mängu, kuni pall on mängust väljas, kui mängija on tema arvates saanud vaid kerge vigastuse;
  • Jätkata mängimist, kui rikkunud meeskond saab eelisest kasu (jääb palli valdama) ja karistada algse rünnaku eest, kui meeskond ei kasuta kavandatud eelist;
  • Karistada mängijat reeglite tõsisema rikkumise eest juhul, kui ta paneb korraga toime rohkem kui ühe rikkumise;
  • Tegutsege oma assistentide ja reservkohtuniku soovituste alusel.

Võistlused

Võistlusi korraldab föderatsioon, iga turniir koostab oma reglemendi, kus tavaliselt on ette nähtud osalejate koosseis, turniiri paigutus ja võitjate selgitamise reeglid.

FIFA

Rahvusmeeskonnad

  • MM on peamine rahvusvaheline jalgpallivõistlus. Meistrivõistlused toimuvad kord nelja aasta jooksul, turniiril võivad osaleda FIFA liikmesriikide meeste rahvuskoondised kõigilt kontinentidelt.
  • Konföderatsioonide karikas on rahvusmeeskondade vaheline jalgpallivõistlus, mis peetakse aasta enne MM-i. See peetakse maailmameistrivõistluste korraldajamaal. Meistrivõistlustel osaleb 8 meeskonda: kontinentide meistrivõistluste võitjad, maailmameistrivõistluste võitja ja korraldajamaa meeskond.
  • olümpiamängud
  • FIFA klubide maailmameistrivõistlused on iga-aastane võistlus kuue mandrikonföderatsiooni tugevamate esindajate vahel.

UEFA

Rahvusmeeskonnad

  • EM on rahvusmeeskondade põhivõistlus UEFA eestvedamisel. Meistrivõistlused toimuvad iga nelja aasta tagant.
  • UEFA Meistrite Liiga on mainekaim iga-aastane Euroopa klubijalgpalliturniir.
  • UEFA Euroopa Liiga on UEFA-sse kuuluvate Euroopa jalgpalliklubide jaoks tähtsuselt teine ​​turniir.
  • UEFA Superkarikas on ühemänguline meistrivõistlus, milles kohtuvad eelmise hooaja UEFA Meistrite liiga ja UEFA Euroopa Liiga võitjad.

CONMEBOL

Rahvusmeeskonnad

  • America's Cup on CONMEBOLi egiidi all piirkonna riikide rahvusmeeskondade meistrivõistlused.
  • Copa Libertadores – karikas on saanud nime Ameerikas asuvate Hispaania kolooniate Vabadussõja ajalooliste juhtide järgi. Seda peetakse piirkonna riikide parimate klubide seas.
  • Copa Sudamericana on Copa Libertadorese järel tähtsuselt teine ​​klubiturniir Lõuna-Ameerikas.
  • Lõuna-Ameerika Recopa on samaväärne kontinentaalse superkarikaga. Turniiril osalevad kahe olulisema klubiturniiri - Copa Libertadorese ja Copa Sudamericana eelmise hooaja võitjad.

CONCACAF

Rahvusmeeskonnad

  • CONCACAF Gold Cup on jalgpalliturniir Põhja-, Kesk-Ameerika ja Kariibi mere riikidele.
  • CONCACAF Champions League on iga-aastane jalgpalli meistrivõistlus Põhja- ja Kesk-Ameerika ning Kariibi mere piirkonna parimate klubide seas.

Jalgpalli struktuurid

Peamine jalgpalliorgan on FIFA (Fédération internationale de football Association), mis asub Šveitsis Zürichis. Ta korraldab rahvusvahelisi turniire ülemaailmsel tasandil.

Mandri organisatsioonid:

  • CONCACAF (Põhja-, Kesk-Ameerika ja Kariibi mere jalgpalliliit) – Põhja- ja Kesk-Ameerika ning Kariibi mere riikide jalgpalliliit,
  • CONMEFBOL (CONfederacion sudaMERicana de FutBOL) – Lõuna-Ameerika jalgpallikonföderatsioon,
  • UEFA (Union of European Football Associations) on Euroopa jalgpalliliitude liit,
  • CAF (Aafrika Jalgpalli Konföderatsioon) – Aafrika Jalgpalli Konföderatsioon,
  • AFC (Aasia Jalgpalli Konföderatsioon) – Aasia Jalgpalli Konföderatsioon,
  • OFC (Okeaania jalgpallikonföderatsioon) on Okeaania jalgpallikonföderatsioon.
2016-06-26

Püüdsime teemat võimalikult täielikult käsitleda, nii et seda teavet saab ohutult kasutada kehalise kasvatuse aruannete ja esseede koostamisel teemal “Jalgpall”.

Järgmiste jalgpallimeistrivõistluste lähenedes arvavad tüdrukud kurvalt, et nende mehed kukuvad kuuks ajaks tavapärasest elust välja: istuvad sõpradega kodus või klubis teleka ees, karjuvad häälega, mis ei ole neile. enda pärast iga väravat ja arutlege nende arusaamatute out-ide ja vigade ja offside üle.

Muidugi võid meistrivõistluste ajal teha kodutöid, käia sõbrannadega väljas ja olla kallima peale solvunud, sest ta unustas su. Või äkki peate lõpetama pahuruse ja jalgpalli vastu huvi tundma? Ja kas minna koos väljavalituga staadionile mängu oma silmaga vaatama?

Jagage oma kallima jalgpallikirge – ja ta hindab seda kindlasti!

Mida peate jalgpallist teadma?

Jah, jalgpall on mõistmist väärt! Jalgpall ei ole lihtsalt sport, see on kunst, see on terve religioon ja filosoofia. Ta suudab kinkida unustamatuid emotsioone, uskumatut pealehakkamist ja ühtsustunnet kogu staadioniga. Kahekümne kahe ühe palli järel jooksva higise mehe mõtte mõistmiseks tuleb selgeks õppida põhilised mängureeglid, millest räägime hiljem. Vahepeal peaksite matši ajal meeles pidama mõningaid käitumisreegleid. Mida sa siis tegema peaksid?

  • Uurige oma kallimalt eelnevalt, millist meeskonda ta toetab, ja seejärel kasutage päringute tegemiseks Internetti. Pidage meeles, millises vormis meeskond mängib, põhimängijate ja treeneri nimed. Igal meeskonnal on oma "staar", parim mängija ja kõigi fännide poolt armastatud. Pöörake talle tähelepanu spordikarjäär. Ja kui ta ka nägusaks osutub, on teil hea meel teda matši ajal jälgida. Ärge kartke küsida oma kallimalt tema arvamust iga mängija kohta - ta räägib teile hea meelega kõike, mida ta teab, ja hindab teie tähelepanu jalgpallile.
  • Kui teie mees läheb staadionile või spordiklubisse mängu vaatama, paluge temaga kaasa minna. Enne matši algust uurige ise (või uurige oma kallima käest), kellega teie meeskond mängib ja millise koha ta turniiril hõivab, samuti vastase turniiril. Uurige, kuhu teie meeskond liigub kaotuse, võidu või viigi korral. Mängu ajal ei tohiks te esitada selliseid küsimusi nagu "Kus on meie värav?", "Kes võidab?", "Miks kohtunik vilistab?" Need ainult ärritavad teie partnerit ja muudavad teid lolliks. Parem on vait olla ja vaadata ning kodus pärast matši paluda kõike selgitada.
  • Mängu ajal on parem teha seda, mida teie mees ja fännide tiim teevad – karjuge riimuvaid laule, julgustage mängijaid ja vilistate, kui te kohtunikuga ei nõustu. Pärast edukat väravat hakkavad kõik meeskonna fännid siiralt rõõmustama ja kallistama, isegi kui nad on üksteisele täiesti võõrad. Naera, karju, suudle oma meest ja kallista neid, kes sinu kõrval istuvad – selline käitumine on ainult teretulnud.
  • Pidage meeles, et matš kestab vähemalt kaks tundi. Kui on külm aastaaeg, riietu soojalt ja vali mugavad kingad. Jalgpallimängule on kohatu tulla kõrge kontsaga kingades ja nutikas kleidis. Aga see on väga lahe, kui valite riided, mis sobivad teie lemmikmeeskonna värvidega. Teksad, T-särgid, dressipluusid, jakid, tossud – need on jalgpallis käimiseks kõige mugavamad riided.
  • Matši ajal on keelatud viriseda, kurta, koju paluda või istuda igava näoga. See mitte ainult ei solva teie meest, vaid ta häbeneb teid oma sõprade ja fännide ees. Fännidest saab matši ajal ühtehoidev perekond, nii et kui te ei suuda vastu pidada kahetunnisele emotsioonide ja tunnete avameelsele väljendamisele, on parem kohe koju jääda.
  • Püüdke säilitada vestlust jalgpallist, isegi kui te sellest midagi aru ei saa: võite rääkida jalgpalliga seotud teemadel, näiteks vastasmeeskonna fännide provintsiaalsusest, ebaausast kohtunikust (kui fännid räägivad selle kohta), politseist, kes võttis välja eriti innukad fännid jne.

Väravavaht on ainus, kes saab palli kätega puudutada

Jalgpalli põhikontseptsioonid

Jalgpallimeeskonnas on 11 mängijat, kuid nad kõik täidavad erinevaid funktsioone. Tegelikult on need jagatud 4 rühma:

  • Väravavaht (väravavaht)– igal meeskonnal on ainult üks väravavaht. Tal on teist värvi vorm, mis ei ühti teiste mängijate vormiriietuse toonidega. Võib puudutada palli kätega, kuid ainult karistusalas, mis on tähistatud valgete joontega värava ümber. Karistusala sees on väike väravavahi ala, kus ainult väravavahil on õigus palli puudutada.
  • Kaitsja– ta aitab väravavahti; selle põhiülesanne on takistada vastastel väravaid löömast. Kaitsjaid on 3-4, nad mängivad ainult jalgadega ja püsivad oma meeskonna värava lähedal.
  • Poolkaitsja (poolkaitsja)– neid on väljakul mitu. Need mängijad osalevad oma värava kaitsmises, kui vastasel on pall, ja ka rünnakul, kui nende meeskonnal on pall. Nad võivad ise lüüa vastase vastu väravaid või sööta palli ründajale.
  • Ründaja (ründaja)– selliseid mängijaid on väljakul 1-2. Nad on keskendunud ainult väravate löömisele. Tavaliselt asuvad nad vastase värava juures ja saavad väravaid lüüa jalgade ja peaga. Ründajad eristuvad sageli oma pikkuse, ebatavalise jooksukiiruse ja suure manööverdusvõime poolest.Need on jalgpallitähed! Just nende edukaid väravaid jalgpallifännid pikisilmi ootavad ja neid korratakse televisioonis mitu korda.

Vahel tekib karistusalas tõeline prügimägi!

Jalgpallimatši elemendid

  • Üleminek (pääse) – See on mängu põhielement, kui mängijad söödavad palli üksteisele, et see lõpuks kellegi teise väravasse lüüa. Poolkaitsjad on parimad sööduandjad.
  • Varikatus- See on palli söötmine ülalt, üle mängijate peade. See element on ka parim ja seda teevad kõige sagedamini poolkaitsjad.
  • Löö- pall lendab väravasse. Löök peab olema võimas ja nii kiire, et väravavahil ei jääks aega seda vahele võtta. Mõned ründajad teavad, kuidas visata kõverpalle, kui pall lendab ja pöörleb ümber oma telje. Sellist palli on peaaegu võimatu püüda.
  • Välja– mängija saadab palli mänguväljalt välja. Sel juhul on vastasmeeskonnal õigus visata pall puutumata, kohast, kus see tabas. See on ainus võimalus, kui palli saab kätega puudutada.
  • Nurgalöök ja väravalöök– kui vastane üritas väravat lüüa, kuid pall läks väravast mööda, siis lööb väravavaht palli väravaalast väljakule. Kui pall läheb nende meeskonnalt minema, sooritab vastane nurgalööki, mille käigus asetatakse pall väljakunurka kaarele ja vastane lööb selle. Tavaliselt üritab vastane palli karistusalasse saata ja väravat lüüa.
  • Vabalöök ja karistuslöök– määratud kohtuniku (vahekohtuniku) poolt karistuseks reeglite rikkumise eest. Mängija lööb vabalöögi vastase väravasse või söödab oma meeskonna mängijale. Kui kohtunik määrab karistuslöögi, siis seda väravasse lüüa ei saa, vaid see tuleb edasi anda. Kuidas sa tead, kas see on karistuslöök või karistuslöök? Kui kohtunik tõstis käe vahetult enne lööki, siis on tegemist karistuslöögiga.
  • Sein- need on mitmed jalgpallurid, kes seisavad üksteise kõrval, kaitstes oma väravat löögi eest. Vastane peab lööma palli, mis asub seinast üheksa meetri kaugusel.
  • Karistus– reeglite rikkumise eest värava lähedal või karistusalas määrab kohtunik karistuslöögi (penalti), mis sooritatakse karistusala keskel asuvast punktist üheteistkümne meetri kaugusel väravast. Väravat kaitseb ainult väravavaht. See on jalgpalli kõige karmim karistus.
  • Väljaspool– suluseisus. Tekib siis, kui mängijal ei lubata mängu jätkamist, kuna on tekkinud vale mängu olukord. Ebaausa mängu olukordi on erinevaid. Et mõista, mida see täpselt tähendab, on kõige parem mängu hoolikalt jälgida.
  • Karistused– kollane kaart, punane kaart ja diskvalifitseerimine. Kohtunik näitab esimese hoiatusena reeglite rikkumise või ebaviisakuse eest kollast (või “sinepiplaastrit”). Pärast kahte kollast kaarti (või vastasele vigastuse tekitamise eest) saab mängija punase kaardi - väljakult väljaviskamise. Eriti tõsiste rikkumiste korral võib kohtunik mängija diskvalifitseerida – eemaldada ta väljakult üheks mänguks või hooaja lõpuni. Tavaliselt diskvalifitseerib punane kaart mängija automaatselt meeskonna järgmisest mängust.
  • Turniir on mängude sari, mis koosneb kahest etapist. Alagrupi etapp: kõik meeskonnad on jagatud neljaks ja mängivad iga vastasega kolm kohtumist, saades võidu eest kolm ja viigi eest ühe punkti. Igast neljast pääsevad playoffidesse kaks enim punkte kogunud meeskonda. Play-off on teine ​​etapp, kus kuusteist meeskonda jagatakse kaheksasse gruppi ja mängivad. Selgub, et see on 1/8-finaal. Seejärel mängivad kaheksa paremat meeskonda veerandfinaali ja neli paremat poolfinaali. Selle tulemusena võistlevad kaks paremat meeskonda meistritiitli nimel.

Uskuge mind, pärast matši vaatamist või osalemist hakkate võhikliku tüdruku jaoks jalgpallist üsna hästi aru saama ja pärast paari matši tunnete siiralt võitude üle rõõmu ja olete koos oma mehega ärritunud oma lemmikmeeskonna kaotuste üle - ja lugeda ka tema pilgust imetlust ja uhkust oma kaaslase elu üle.

Seotud väljaanded