Meeskonnamängud looduses täiskasvanutele. Tasakaalustangu harjutused - sportmäng

Sünnipäev, kalendripüha, ametikõrgendus või lihtsalt soe ja päikesepaisteline nädalavahetus – see kõik võib olla põhjuseks, miks suure ja sõbraliku seltskonnaga loodusesse minna. Aga mida teha looduses, kui nälg on rahuldatud ja kõik huvitavaid teemasid arutatud, et mitte igav? Selleks on looduses palju erinevaid võistlusi lõbus seltskond. Need on need, kes aitavad tulemuse täita vaba aeg. Lisaks on kahtlemata tipphetkeks hästi valitud võistlused puhkus ja jääb kauaks meelde, jättes maha vaid positiivsed emotsioonid ja muljed.

“Hästi valitud” võistlused tähendavad, et need vastavad nii osalejate vanusele kui ka lõdvusele, tuttavlikkusele ja valitsevale õhkkonnale. Võistlused võivad ju olla ka erinevad: intellektuaalsed ja lõbusad, neutraalsed või kuskil “allapoole vööd” piiril balansseerivad kui ka märkimisväärset nõudvad. kehaline aktiivsus jne. Üldiselt on peaasi, et see kõigile meeldiks ja huvitav. Nüüd pakume teile mitu võimalust.

"Vaal"

Sellel võistlusel võib osaleda piiramatu arv inimesi – mida rohkem on, seda lõbusam on. Igaüks peab seisma ringis oma naabritest käe-jala kaugusel ja hoidma käest kinni (sellest saab omamoodi ringtants). Saatejuht sosistab igale osalejale kõrva kahe looma nime ja selgitab mängureegleid: kui saatejuht hüüab looma nime, peab osaleja, kellele selle looma nimi kõrva kuulutati, kiiresti istuma. alla ja naabrid paremal ja vasakul peaksid püüdma takistada teda seda tegemast.

Kõik tehakse väga kiiresti, et osalejatel ei jääks aega hinge tõmmata. Mängu nipp seisneb selles, et mängijatele loomi nimetades näitab saatejuht vaid 50 protsenti leidlikkust - esimese sõnaga, aga teise sõnaga nimetab ta kõigile vaala. Nii saab osalejatele sosistada näiteks sõnapaare nagu jänes - vaal, karu - vaal, hiir - vaal, kass - vaal, koer - vaal, jänes - vaal jne. Mõni minut hiljem, kui kõik on juba liitunud, kutsub saatejuht järsku sõna "VAAL" ja selle tulemusena satuvad osalejad, kes üritavad kõik korraga maha istuda, paratamatult põrandale, naerdes enda üle. innukus. See võistlus sobib igas suuruses seltskonnale ja läheb täie hooga käima.

"sukelduja"

Soojal aastaajal õue minnes võivad mõne seltsimehe arsenalis olla uimed ja binoklid. Kui see nii on, võite pakkuda konkursi parima sukelduja tiitlile.

Vabatahtlikel palutakse tõmmata uimed pähe ja läbida kindlaksmääratud vahemaa, vaadates läbi binokli tagaküljelt. Uskuge mind, unustamatu elamus on garanteeritud mitte ainult osalejatele, vaid ka kõigile pealtvaatajatele.

"Jalgpall"

Jalgpall on väga põnev mäng mitte ainult poistele, vaid ka tüdrukutele, eriti kui reegleid veidi muuta.

Esmalt tuleb jagada osalejad kahte meeskonda ja märkida väravad ning siis on sündmused mõnevõrra ebatavalised. Iga võistkonna mängijad jagunevad paarideks ja kõik paarid seisavad üksteisega õlg õla kõrval ning paari ühe liikme parem jalg on seotud teise vasaku jalaga. Meeskonna eesmärk on sama, mis tavajalgpallis – lüüa pall vastaste väravasse, kuid väravavahte pole siin enam vaja, sest palli löömine ei saa olema lihtne ega isegi peaaegu võimatu. Seega, millega kõik osalejad maapinnale ja paljud positiivseid emotsioone kindlustatud.

"Rüütliturniir"

Selline miniturniir on näide aktiivsest võistlusest rõõmsameelsele ja energilisele seltskonnale, kus lisaks daamidele osaleb ka mitu härrasmeest. Selleks on vaja paarisarv mehi (minimaalselt neli). Osalejad jagunevad kahte rühma – külmad ja soojad. Esimene on neile, kellele meeldib külm, mida rüütliturvistest ja labadega relvadest õhkub, ja teine ​​neile, kes hindavad ustava hobuse soojust rohkem.

Rühmadeks jagunedes ei kujuta rüütlid veel ette, milline üllatus neid ees ootab. Need, kes valisid hobuste soojuse, peavad teesklema, et nad on hobused, ja need, kes valisid külma, peavad saama ratsanikeks.

Ja siis kukub turniiri kuninganna oma taskurätiku ülestõstetud käest ja turniir algab. Ratsaniku ülesanne on vastane hobuse seljast lükata. Maapinnale kukkunu kaotas, kuid võitja ja tema hobune saavad Kauni Daami käest auhinna (klaas veini, esimesed kebabitükid, kook jne).

"Raba"

See võistlus ei nõua erilisi ettevalmistusi ega varustust, piisab paarist papist. Kõigepealt peate maapinnal määrama teatud ala (mitte väga suur). Piire saab tähistada kivikeste, kuivade okste või pudelitega. See on soo, mille osalejad peavad võimalikult kiiresti ületama, astudes kübaralt kübarale. Kübarad on iga mängija käes kaks papitükki, mille ta asetab enda ette ja liigub neile peale astudes, püüdes samal ajal mitte "soosse" kukkuda.

"Räägi kellelegi teisele"

Seltskond tuleks jagada naiste ja meeste võistkondadeks, mis peaksid asuma kahes reas üksteise vastas umbes kolme meetri kaugusel.

Naistekoondise esimene liige klambrid õhupall jalge vahel, kannab selle meestekoondise joonele ja annab edasi esimesele osalejale käsi kasutamata. Tema omakorda kannab ka palli tagasi ja söödab selle naiskonna teisele liikmele. See jätkub seni, kuni kõik mängijad on osalenud.

"Lööge palle!"

Üks meeskond saab punaseid palle ja teine ​​​​sinised. Pallid seotakse niitidega jalgade külge, üks osaleja kohta. Käsu peale peate lõhkema nii palju kui võimalik rohkem palle vastane ilma oma käsi kasutamata. Võidab meeskond, kes hoiab vähemalt ühe palli puutumata.

"Kuulisilm"

Mängus osaleb kaks inimest. Iga inimese vöö külge seotakse köis ja selle otsa seotakse õun, nii et see rippub ligikaudu põlvede kõrgusel. Maapinnale asetatakse klaas, millesse osaleja peab käsu peale õuna lööma. Võidab see osaleja, kes teeb seda kiiremini.

"Emme"

Kõik osalejad on jagatud paaridesse, eelistatavalt poiss ja tüdruk. Igale paarile antakse 2 rulli tualettpaberit. Meeskonnaliikmed hakkavad seda paberit oma partnerite ümber mähkima, jättes lahti ainult nina, suu ja silmad. Võidab paar, kes suudab seda teha kõige kiiremini ja parima kvaliteediga.

"Jalgade võrkpall"

Selles mängus jagatakse osalejad kahte meeskonda. Keset lagendikku tõmmatakse maapinnast meetri kõrgusel köis. Mängureeglid on täpselt samad, mis võrkpallis, ainsaks erinevuseks on see, et osalejad mängivad maas istudes ning palli asemel võtavad nad õhupalli.

"Võtke ära, mis on valmis"

Peate asetama klaasid lauale alkohoolne jook, mis on osalejatele meeltmööda ja seal peaks olema üks klaas vähem kui osalejatel. Osalejad kõnnivad juhi käsul ümber laua ja järgmise märguande peale (näiteks käteplaksutamine) tormavad nad vastastest ees klaaside juurde ja joovad nende sisu ära. Osaleja, kes ei saa klaasi, langeb välja. Seejärel eemaldatakse lisaklaas, ülejäänud täidetakse joogiga ja võistlus jätkub uuesti, kuni järele jääb üks edukaim osaleja.

"Täidame klaasid!"

Osalejad peavad jagunema paarideks – poisiks ja tüdrukuks. Mehele antakse pudel jooki (soovitavalt on see jook, mida on hiljem lihtne pesta), tüdrukule aga klaas. Mees peab pudelist jalgadega kinni hoidma, partner aga klaasist jalgadega. Siis peab mees ilma käsi kasutamata klaasi täitma ja tüdruk peab teda selles võimalikult palju aitama. Võidab paar, kes täidab ülesande kõige täpsemini ja kiiremini, ilma ühtki tilka maha valamata. Võistluse jätkamiseks tuleb jooma kiirusel klaasidest jooki.

"Köievedu"

Võistlusi seltskonna pärast looduses saab mitmekesistada ka spordivõistlustega. Selle mängu jaoks vajate jämedat ja pikka köit, mille keskele asetatakse märk. Seejärel peate maapinnal märgist võrdsel kaugusel joonistama jooned mõlemale küljele. Kõik osalejad tuleb jagada kahte rühma, kes märguande peale hakkavad köit tõmbama, kumbki küljelt, püüdes seda enda peale tõmmata. Võidab meeskond, kes tõmbab markeri üle oma joone.

"Quest"

Peate selliseks mänguks eelnevalt valmistuma, kuid tulemus ületab kõik teie ootused. Peate välja mõtlema mitu auhinda ja asetama need territooriumile, kus ettevõte lõõgastub. Aarete leidmise hõlbustamiseks tuleb vihjetega märkmed peita ketti ja täiesti ootamatutesse kohtadesse.

"Kuumad kuubikud"

Selle võistluse jaoks on vaja kahte komplekti mitmevärvilisi kuubikuid, samuti pikki oksi vastavalt osalejate arvule. Kõigepealt peate joonistama suure ringi ja asetama sellesse kuubikud. Kõik mängijad on jagatud kahte gruppi, millest igaühe ülesandeks on lükata kõik vastase kuubikud ringist välja, takistades samal ajal tema enda tõukamist. Võidab meeskond, kes suudab kõige kiiremini vabaneda teiste inimeste kuubikutest.

Nagu näete, võivad võistlused olla väga mitmekesised. Oluline on lihtsalt kultuuriprogramm eelnevalt läbi mõelda, et mitte viimasel hetkel meelelahutust välja mõelda. Ja siis pakub igasugune lõbu kõigile osalejatele palju rõõmu, pannes nad ootama järgmist võimalust koguneda samas kohas ja sama koosseisuga. Nautige oma lõbu ja lõõgastust looduses!

Tädi halb ilm ja kummitus Shurshik

Ütlematagi selge, et juuni algus ei rõõmusta meid soojade ja päikesepaisteliste päevadega - väljas on ainult 15 kraadi, vihm, tuul... Seetõttu tekkiski mul selline puhkuseidee: Tädi Bad Weather tuleb lastele ja suurtele külla. istuvad lauas suitsuahju juures ja kummitus nimega Shurshik.

Halb ilm ähvardab soojuse igaveseks ära võtta ja suvest ilma jätta (see on nii kahjulik). Kuid kohalolijatel on võimalus: nad peavad täitma kõik tädi ülesanded ja siis annab ta soojuse tagasi. Sain Bad Weatheri rolli ja minu 6-aastane poeg oli kummitus. Mängudes osalemise ja võistluste võidu eest jagas ta külalistele komme.

Kostüümid valmistati sellest, mida leiti dachast: vana lina sai kummituskeebiks, kootud särgifront keerukaks mütsiks jne.

Suvine laul

Alguses tahtis Bad Weather näha, kui väga kohalolijad suve ootavad. Peame selle valjusti hüüdma. Ja see suvine laul aitas meid (koostasin selle ise mitmesuguste Internetist leitud luuletuste ridadest):

Saatejuht: Päike paistab eredalt. Õhus on soojust.

Saatejuht: Ja kuhu iganes sa vaatad - kõik ümberringi on kerge!
Kõik: See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

Saatejuht: Heinamaa on täis säravaid lilli ja kõrrelisi.
Kõik: See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

Saatejuht: Kõik on ilus, taevas on selge, piirkonnas kõik õitseb!
Kõik: See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

Saatejuht: Kõik ümberringi on muutunud roheliseks, punaseks, siniseks!
Kõik: See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

Saatejuht: Suvi naerab meie üle rõõmsalt läbi avatud akna,
Kõik: See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

Mängu alguses on ette nähtud, et pärast iga juhi fraasi peavad osalejad riimis ühtselt hüüdma:

- See suvi, see suvi, see suvi on meieni jõudnud!

See osutub mürarikkaks ja lõbusaks. Selline laul lubab kõik külalised, ka kõige tagasihoidlikumad, kohe üles lüüa ja tegevusse kaasata 😉 Sellise võistluse saate pidada otse laua taga.

Muusikavõistlus looduses

Meie lemmikautoraadios on selline mäng: Helistaja peab ära arvama laulu, mille sõnad loetakse ette “kohmakas” sõnasõnalises tõlkes. Ja selle mängu põhjal korraldasime oma võistluse. Kuid me krüpteerisime mitte ainult välismaised, vaid ka venekeelsed laulud.

Eelnevalt laadisin Internetist alla 4 välismaise ja 6 venekeelse laulu sõnad, printisin need välja ja salvestasin samal ajal heliloomingud ise mälupulgale. Valisin need:

  1. Pan Americano – Pamericano – Yolanda Be Cool – We No Speak Americano (see on moodne versioon, mis oli 2010. aastal hitt ja täisversiooni originaalversioon on Renato Carosone – Tu Vuò Fa’ L’Americano).
  2. Boney M – päikeseline.
  3. PSY – Gangnam Style.
  4. Tõukeratas – kui palju kala maksab.
  5. ESTRADARADA – Vitya peab välja saama.
  6. MATRANG – Meduusa.
  7. Philip Kirkorov - Meeleolu värv on sinine.
  8. Olga Buzova - Pooli ei piisa.
  9. Eljay & Feduk – roosa vein.
  10. Seened – sulav jää.

Loomulikult oskavad neid laule ära arvata ainult täiskasvanud. Lastele saate lisaks valida mitu lastelaulu. Valisime oma maitsele vastavad lood, kõige kuulsamatest, hittidest ja veidi naljakatest Ma ei mõelnud loo kirjeldust ette, võtsin lihtsalt teksti ja lugesin ette mõned fraasid, võtmesõnad või lihtsalt ütlesin millest laul rääkis. Kui nad õigesti arvasid, mängis ta laulu (mitte kogu asja), Shurshik andis talle kommi. Kes tahtis, tantsis

Näide: "Laul naisest, kes tahtis saginast põgeneda. Ta alistus öö mõjule ja pimeduse saabudes tundis ta, et kirel oli tema üle võim. Hanenahk jooksis ta kehast läbi ja aluspükse (bikiinid) käes hoides tundis ta end jumalannana” (Kirkorov - Meeleolu värv on sinine).

Midagi sellist, mõtlesin selle käigu pealt välja, tuli lahe :)))) Ei pea tervet kirjeldust lugema. Parim, mida teha, on teha paus ja lasta endal mõelda. Iga äraarvatud laulu eest annab Shurshik auhinna. Muide, meie väike Shurshik oli selleks ajaks veidi väsinud, nii et andsime selle rolli täiskasvanule.

Muusikaline võistlus looduses: 2. variant

Ja eelmisel aastal korraldasime samal “Tere, suvi!” peol muusikaliste “ennustustega” konkursi. Aga tol korral olin mina Suvehaldjas.Haldjas pani kõigile pärja pähe ja kõlas katkend ühest laulust, väidetavalt tulevase suve ennustus.

Mäng ringis "Hüppamine - mitte hüppamine"

On aeg laua tagant välja tulla ja veidi venitada.Kõik seisavad ringis. Saatejuht loeb ette loomade, lindude ja objektide nimed, mis "hüppavad või ei hüppa". Kui saatejuht nimetab hüppavat objekti/looma, hüppavad kõik; kui ei, siis nad ei hüppa. Ettekandja alustab aeglaselt, seejärel esemete loetlemine kiireneb. See, kes eksib, on mängust väljas.

Mul õnnestus koostada järgmine nimekiri hüppavatest/mittehüppavatest objektidest ja olenditest:

  • pall, arbuus, känguru, kurk, ämber, jänes, õun, mees, pirukas, lumememm, tihane, kapsas, tennisepall, jänes, tool, kass, seen, batuut, rohutirts, palk, apelsin, kirp, palk, kirves, vasar , nael, rästas, latern, sammas, helmed, leopard, madu, tigu, lõvi, suss, boa constrictor, jaaguar, siil.

Kes jääb, võidab, Shurshik annab talle auhinna!

Teatemäng "Käsnad"

Osaleb 4 inimest. Vaja läheb: 2 väikest kraanikaussi ja 2 kastrulit, 2 vahtkäsna nõude pesemiseks, 2 tooli.

Osalejad on ühendatud kahte paari. Tühjad vaagnad asetatakse toolidele ja osalejate paarid seisavad nende vastas, 5 meetri kaugusel. Esimene osaleja hoiab käes kastrulit veega, teine ​​​​peab juhi käsul võtma käsnaga vett ja viima (pigistama) selle võimalikult kiiresti tühja anumasse.

Esialgu peaks igal paaril olema võrdne kogus vett (mõõdetuna klaasides). Võitja ei pea mitte ainult kogu vett kõige kiiremini liigutama, vaid ka võimalikult suure osa sellest.

Relee lõpus kasutasime ka prille, et mõõta ülekantud vee kogust. Huvitav on see, et üks meeskond sai ainult 1,5 klaasi vett 4-st. Kuhu kadusid ülejäänud 2,5 klaasi vett?

Teatejooks täiskasvanutele “Too snäkk”

Osaleb 2 inimest. Vaja läheb: 2 plastklaasi, mis on täidetud popkorni, laastude või soolatud maapähklitega, 2 klaasi viina või 2 klaasi õlut, 2 tooli.

“Suupisted” (pähklid, krõpsud jne) valatakse klaasidesse ja seejärel asetatakse osalejate kingade varvastele. Ülesanne: tuua sellisel kujul suupiste koos “jookidega” toolidele ilma ennast kätega abistamata. Seda pole nii lihtne teha, kuid see on kuradima lõbus! Finišisse jõudnu võtab kingadest ära klaasi koos snäkiga (või selle, mis sellest kandmise ajal järele jäi), joob ja näksib.

Võimalus lastele: Kandke prillid kingade varvastel toolidele ja valage need seejärel sisse plastpudel kasutades ainult ühte kätt.

Suvine flash mob looduses

Nüüd kogub populaarsust laul “Medusa” (MATRANG). Ja ma mõtlesin selle laulu juurde mereliigutustega flash mobi. Liigutused bridžil ja salm:

1. liikumine: Marsime kohapeal (läheme mere äärde).

2. liigutus: Paneme käe “visiiriga” otsaesisele, tõustes varvastel (otsime merest millimallikat).

3. liigutus: Ühe käega pigistame nina, teise käega teeme sujuva liigutuse ülalt alla ja kükitame, nagu läheks vee alla (merre sukeldumine).

4. liigutus: Ajame käed külgedele laiali (ujume).

5. osa: “Ujumine” rinnuliujumisega.

Liikumised kooril (seal on sõnad: "meduus, millimallikas, me oleme sõbrad"):

6. osa: käed külgedele ja nendega lainelaadseid liigutusi, mis kujutavad millimallikat.

7. liigutus: Keerame torso esmalt ühes suunas, nüüd viime käed kokku ja teeme ka lainelisi liigutusi, imiteerides meduusi liigutusi, siis teises suunas.

Tädi Bad Weather näitab liigutusi ja teised kordavad temaga. Kõiki liigutusi korratakse umbes 5-6 korda. Esimese salmi ja refrääni tantsisime tädi liigutustega ning siis lõime selle käigu pealt kokku. Täiskasvanud ja lapsed pakkusid omapoolseid “merelisi” (ja mitte ainult) liikumisi. Enne muusika sisselülitamist saab liigutusi rääkida ja näidata, justkui kaasates süžeesse kogu seltskonna. Selgub, et see pole lihtsalt flash mob, vaid tõeline merendus muusikamäng“Muusudele” täiskasvanutele ja lastele.

Nägin selles videos refrääni liigutusi, annan lingi, ehk on abi 😉

Suvised joonistused

Meie maja kõrval on väike asfalttee, Sellepärast võistlusprogramm lõpetas asfaldijoonistusvõistluse:

  • Joonistage, mida sõna "suvi" teie jaoks tähendab.

Magusad auhinnad loovuse eest kõigile.

Rituaal küünlaga

Kokkuvõtteks rõõmustas tädi Bad Weather selle üle, kui hästi täiskasvanud ja lapsed kõik ülesanded täitsid, aktiivselt kaasa lõid ja lustida said. Seetõttu tagastab ta meile soojuse:

Praktikas testitud - loetletud võistlused on tõesti väga lõbusad, sobivad nii täiskasvanutele kui lastele ning aitavad teil suvel õues mõnusalt aega veeta, isegi kui see pole just parim aeg. hea ilm. Siiski on meie kollektsioonis veel mõned. huvitavaid ideid võistlused lõbusale seltskonnale.

Muud imelised suvised õuevõistluste ideed

Oleme neid mänge varemgi pidanud ja ka need läksid suure pauguga lahti. Selle asemel, et tädi Bad Weather sisse viimane kord Suvehaldjas tuli meie juurde, seljas metsalilledest pärg ja seljas suvekleit. Pidu toimus ka õues, suvel grillilauas.

  • Teatejooks "Kartuli istutamine"(väga asjakohane mäng aia jaoks). Osalejad rivistuvad 2 rivisse (2 võistkonda). Esimene jookseb labidaga ja “kaevab peenart”, teine ​​“teeb auke” (paneb kõvasid), kolmas “paneb kartuleid” (viskab väikseid pallikesi sõrmidele), neljas jookseb uuesti labidaga, viies jookseb kastekann (kastmine). Saate välja mõelda oma variatsioonid ja varustus. Võidab meeskond, kes kõige kiiremini kartulit istutab.
  • Muusikaliste koomiksite konkurss “Suveennustused”. Saatejuht riietub “suvehaldjaks”, kes saabub kõik pärja ja suvekleidiga. Suvehaldjas hakkab “ennustama”, mis sel suvel kohalviibijaid ees ootab: ta paneb oma pärja laua taga istuvale osalejale. Ja siis kõlab “ennustusega” laul. Laululõiked tuleb muidugi eelnevalt ette valmistada. Näide: kõlab kompositsioon “Meri, meri, põhjatu maailm” - see tähendab, et külaline läheb mere äärde; laul “Vihmad, viltused vihmad” - terve suve on vihmane ilm. Jne. Tegime seda: laadisime laulud lihtsalt Internetist alla ja lõigasime soovitud lõigu, kasutades tasuta veebipõhist laulude lõikamise programmi.

Jagame koomiliste "ennustustega" valmis lõikeid: laadige alla Yandex.Diskist

  • Täiskasvanute võistlus "Riidelõksud". Suvel võib mitmevärvilisi pesulõkse leida igast suvilast. Osaleb kaks paari (m+f). Ühel on silmad kinni, teine ​​on kõige ootamatumates kohtades pesulõksudega kinnitatud. Seotud silmadega osaleja peab katsuma oma kaaslast ja eemaldama kõik pesulõksud. Võidab paar, kes teeb seda kiiremini. Vana, aga alati lõbus!

Ebatavaline peitusemäng “Heeringas tünnis”

Sobib pigem kooliealiste laste rühmale. Mängu olemus:

  • Üks mängija peidab end ja ülejäänud loevad sajani. Pärast seda hakkavad kõik osalejad esimest otsima. See, kes ta leiab, istub tema kõrval oma varjualuses. Mäng jätkub seni, kuni peidetud inimese ja teda ümbritsevad inimesed leiab mängu eelviimane osaleja. Noh, see, kes ei leidnud kunagi “heeringatünni”, kaotab.

Lõbutsege suvel õues! Meil on hea meel, kui jagate oma ideid 😉

Võistluseks on vaja mitut 3-liikmelist võistkonda. Iga meeskond saab näiteks porgandeid. Iga esimene osaleja peab juurvilja koorima, iga teine ​​riivima ja iga kolmas sööma. Peate tegema kõike kiiremini kui teie vastased, sest kiireim ja täpseim meeskond saab auhinna.

Võitleb reeglite järgi

Saatejuht peab igale osalejale valmistama õhupalli, plasttaldriku ja nööpnõela. Mängijad puhuvad õhupalle täis ja seovad need ümber vöökoha. Järgmiseks asuvad võistlejad kogu lagendikul. Saatejuht puhub valjult kohtuniku vilet, misjärel lahing algab. Osalejad peavad kasutama nuppe, nagu mõõku, et üksteise pallid läbi torgata, kaitstes samal ajal oma palle plastplaadiga - see on kilp. Võidab see, kellel on alles jäänud ainuke terve pall.

Looduse vikerkaar

Võistlus on tingimuste poolest lihtne, kuid teostuselt mitte nii lihtne. Poisid jagunevad võrdse osalejate arvuga meeskondadeks. Käsu “Start” peale lähevad külalised otsima kõiki vikerkaarevärve (kive, lilli, lehti, klaasitükke, pulgakesi - ühesõnaga kõike, mida looduse süles leidub). Võidab meeskond, kes esimesena leitud esemetest (punane, oranž, kollane, roheline, sinine, indigo, violetne objekt) vikerkaare “ehitab”.

Loodusvarad

Poisid jagatakse sama arvu osalejatega meeskondadesse. Käsklusega "start" peab iga meeskond koguma võimalikult palju loodusvarad, näidates oma leidlikkust ja kujutlusvõimet, näiteks leidke klaasitükk - see sisaldab liiva, koguge peotäis mulda, leidke puit, vesi, mis tahes rauatükk - rauamaak, kuldne kaunistus võta ise ära – kuld ja nii edasi. Võidab ja auhinna saab meeskond, kes kogub 5 minutiga kõige rohkem loodusvarasid.

Üles

Piknikukülalised jagunevad ligikaudu 5-liikmelisteks meeskondadeks. Juht annab käskluse “üles” ja iga võistkonna osalejad peavad tõusma, see tähendab õhus rippuma - maast tõusma (ronima puu otsa, seisma kivile, rippuma oksa küljes, ronima aia otsa ja nii edasi). Kui kogu meeskond saab maast lahti ja teeb seda teistest kiiremini, on nemad võitja.

Rõõmsad mutid

Külalised jagunevad paaridesse. Iga muttide paar saab tööriista - kaevamispulga. Käskluse "start" peale hakkab iga paar oma auku kaevama. Võidab paar, kes suudab 5 minutiga keppidega kõige sügavama ja laiema augu kaevata. Ja kui piknik toimub veekogu lähedal, võite lisada võistluse teise etapi - täita auk veega. Seega võidab see, kelle auk on kõige kiiremini veega ääreni täidetud.

Sellised erinevad putukad

Poisid jagunevad meeskondadeks, kus on sama arv inimesi, igaühes umbes 5 inimest. Käskluse "start" peale lähevad meeskonnaliikmed putukaid otsima laiali. Võidab meeskond, kes kogub 5 minuti jooksul oma purki kõige rohkem putukaid.

Kuhjavõimas

Külalised jagatakse meeskondadesse, kus on sama arv inimesi - ligikaudu 5-7 osalejat. Iga meeskond saab ülesande: ehitada kividest kindlus. Käskluse "start" peale hakkavad iga võistkonna liikmed kive otsima ja oma linnus-liumägi ehitama, kuid seda tuleb teha paljajalu (ilma käsi kasutamata). Võidab meeskond, kes suudab 5 minutiga ehitada kõrgeima künka.

Kebabi esitlus

Peate lõõgastuma mitte ainult aktiivselt ja rahuldavalt, vaid ka kaunilt. Elagu loovus. Niisiis, iga osaleja saab laualt varda ja õiguse kasutada kõiki tooteid (loomulikult väikestes kogustes). Iga külaline peab näitama oma fantaasiat ja valmistama kõige ilusama ja parima kebabivarda, millele tuleb anda ka nimi. Ja hääletustulemuste põhjal selgitatakse välja lahedaim kebabivarras, mille autorit autasustatakse.

Matk kogu perega looduses, matk sõpradega piknikule on suurepärane võimalus kohtumiseks. See on võimalus lõõgastuda, nautida värsket õhku ja suhelda.

Kuid iga sündmuse jaoks on teil vaja skripti, vastasel juhul läheb ettevõte lihtsalt segadusse. Suhtlemine jõuab ummikusse. Isegi alkohol ei päästa alati olukorda.

Programmi eest võtab vastutuse üks ürituse korraldajatest.

Pole vaja luua stsenaariumit iga osaleja minuti-minutilise tegevusega, vaid oma arsenalis on mitu mängu, mis aitavad olukorda leevendada ja seltskonda lõbustada.

Milleks sa vajad häid pühi? Hea seltskond, sobiv muusika, mõnus koht ja vahvad mängud.

Rõõmsameelsetel täiskasvanutel on mänguvalik kõige laiem: nad saavad alkoholi tarvitada ja mitte päris korralikke võistlusi on lubatud kasutada.

5 parimad mängud täiskasvanutele õues:

Nimi Reeglite kirjeldus Märkmed
"Õlle Pong" Vajalik on tasane pind, pingpongi pallid ja alkohol. Väike laud või lihtsalt maas olev laud sobib.

Nad panid 2 üksteise vastas plastikklaasidõllega. Osaleja peab palliga lööma vastase klaasi nii, et see tabab kõigepealt pinda.

Edu korral joob vastane klaasi põhja. Mängitakse kuni kolme klaasini. Siis - muuta

Parem on õllega mängida, enne kui kõik viina joovad.
"Krokodill" Kurikuulus, aga lõbus mäng. Osalejad jagunevad meeskondadeks ja valivad juhid. Ettekandjatele antakse sõna või fraas.

Oleneb õhtu teemast. Nad näitavad sõna ilma häält tegemata. Meeskonna liikmed, kes saavad esimesena aru, mida nende juht soovib neile edastada, saavad boonust

Täiskasvanud saavad valida mis tahes teema. Lõbus meelelahutus igasuguse joobeastmega seltskonnale
"Soov" Teil on vaja läbipaistmatut kotti. Igaüks lauas istuja paneb sinna midagi oma, väljendades oma soovi valjusti.

Siis lähevad asjad segamini. Nüüd tõmbavad osalejad kordamööda asju välja, täites neile antud soove

Eeliseks on see, et valjusti välja öeldud soovi ei saa muuta. Kui asju on ebamugav kaasas kanda, valmistage pastapliiatsid ja lehed.

Soovid ei tohi olla välja öeldud, vaid kirja pandud. Naljakas, kui osaleja ise oma soovi välja tõmbab

"Kuum tants" Paarid valitakse osalema spontaanselt. Peremees lülitab ettevalmistatud muusika sisse, paarid hakkavad liikuma.

Seejärel valitakse aplausiga paar, kes elimineeritakse. Sisse tuleb erinev muusika

Valmistage ette erinevad stiilid: hip-hop, rock and roll, üheksakümnendate hitid
"Hoolimine" Riietumise võistlus. Panime eelnevalt ettevalmistatud riidekotid. Valitakse paar: naine ja tema hooliv partner.

Kummutil on silmad kinni ja partner ei saa liikuda – mängureeglite järgi on ta halvatud. Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini

Naljakam on, kui paned naisele meesteriided selga ja siis vahetad need ära, pannes mehele selga naisteriided. Asjad tuleb eelnevalt ette valmistada

Lahedad sünnipäevamängud lastele suvel

Lastel on oma meelelahutus. Suvine puhkusõues peaks sünnipäeva tähistamise või lihtsalt piknikuga kaasnema lõbus.

Kingi lastele tõeline puhkus. Nii sünnivad õnnelikud lapsepõlvemälestused, mis jäävad terveks eluks.

Sobivad erinevad valikud:

  1. Pallimängud.
  2. Arukas.
  3. Maetud aarete otsimine jalajälgede ja siltide abil.
  4. Liigutatav.

Kui on kogunenud suur seltskond, matke aare eelnevalt maha, kirjutage palju vihjeid, mis viivad poisid auhinnani. Meeskondlikke võistlusi korraldades valmistage 4-6 aaret.

Kui hoovis on liivakast, matke aare sinna. Esitage küsimusi, mille vastuste saamiseks saate piirata liivakasti ruumi, lõigates ära ebavajaliku, et aaret oleks lihtsam leida.

TO intellektuaalsed mängud Suunake küsimused leidlikkusele:

  1. "Millal must kass kas majja on lihtsam pääseda? (Vastus: kui uks on lahti).
  2. "Mitu kuud aastas on 28 päeva"? (Vastus: kõike).
  3. "Millisele küsimusele ei saa vastata: jah"? (Vastus: kas sa magad?).

Parem on selliseid küsimusi vahetada laste aktiivse tegevusega. Pärast ringi jooksmist peavad nad mängude liikuva osa jätkamiseks mõistatuse ära arvama.

Huvitav mõistatus! Õuemängude vaheajal pane lapsed mõtlema ühele mõistatusele.

“Hunt, kits ja kapsas on kaldal. Ülesanne: liigutage neid paadis, et hunt ei sööks kitse ja kits ei sööks kapsast. Paadis on ainult üks koht: korraga saab transportida ühte eset.

Isegi kõik täiskasvanud ei anna õiget vastust.

Vastus: Transpordime kitse, siis kapsa. Paneme kapsa kaldale ja võtame kitse. Võtame kitse tagasi, viskame maha ja võtame hundi peale.

Toome hundi kapsa juurde ja tuleme tagasi kitse juurde. Mõistatust võib küsida ka täiskasvanute seltskond.

Sportlikud tegevused piknikul kogu perele

Spordimängud on lõbus tegevus. See on pere ühtsuse jaoks kasulik.

Valime, võtame aksessuaarid kaasa ja mängime:

  1. Rullid.
  2. Rattasõit.
  3. Lendava taldriku mäng.
  4. Jalgpall.
  5. Korvpall.
  6. Võrkpall.
  7. Veevõrkpall, kui on veekogu ja ilm lubab.
  8. "Lättis välja."

Igasugune meelelahutus sobib perepuhkus. Kui sa ei tea, kuidas rulluisutada, on aeg õppida.

Ostke iga pereliikme jaoks videoid ja õppige kordamööda. Korraldage võistlus: kes kõige kiiremini õpib, võidab koogi või saia.

Tähtis! Paljud viitavad asjaolule, et see on traumaatiline tegevus. Ohtlikum on teed ületada. Ebasoodsas piirkonnas on öösel kõndimine ohtlik.

Ja sportimine on kehale kasulik! Vigastada võid saada isegi poest naastes. Ole vapper!

Kasulik video

Seotud väljaanded