Pokkerimängu reeglid. Reeglid ja kombinatsioonid klassikalises pokkeris

Puuduliku teabega. Mängija eesmärk on siin panus võita, moodustades tugevaima võimaliku kombinatsiooni kasutades 4, 5 või 7 kaarti (olenevalt pokkeri tüübist) või provotseerides vastaseid käest lahkuma. IN erinevaid variatsioone Pokkerimängude reeglid varieeruvad veidi, seega peaksid algajad end esmalt kurssi viima klassikalise pokkeri põhiseadustega ning tundma õppima selle mitmekesise mängu enamiku alatüüpide põhimõttelisi erinevusi.
Pokkerimängu reeglid on väga lihtsad ja selle tegevuse peensuste õppimisel on peamiseks raskuseks muutuda vastase jaoks loetamatuks ja samal ajal õppida eelnevalt arvutama vastase järgmisi samme.
Paljud algajad mõtlevad sageli: kuidas õppida pokkerit mängima? Paljud arvavad ka, mitte põhjendamatult, et see on terve kompleksne teadus, mille mõistmine võtab aastaid. Tegelikult saab pokkerimängu põhireeglid selgeks õppida vaid mõne minutiga, misjärel saab mängija rahulikult avajaotusse minna, kuid see ei tähenda, et inimene saaks mängu kohe raha eest võita. Just võidumängu, mis on iga mängija ülim eesmärk, on raske omandada, sest pokkeris võitmiseks ei piisa ainult reeglite tundmisest. Igal juhul hõlmavad esimesed sammud uuteks professionaalseteks mängijateks saamiseks alati põhitõdede omandamist ja seetõttu räägime täna teile, kuidas õppida pokkerit nullist mängima ning anname algajatele täielikud ja selged reeglid pokkeri mängimiseks. Kiirusta ja osale PokerHouse’i veebiakadeemia algajatele mõeldud koolitusel ja sa ei õpi mitte ainult mannekeenide pokkeri põhireegleid, vaid saad peagi oma esimese magusa võidu kauaoodatud rahamängus.

Pokkeri reeglid algajatele

Levinud lühendid

Algajad ajavad sageli segadusse kõikvõimalikud lühendid, sümbolid ja võrgutubades kasutatavad lühendid. Tegelikult on tabeli limiidi tähistus väga lihtne dešifreerida: limiiti tähistavatele numbritele eelneb tavaliselt kasutatud pokkeritüüpi tähistav lühend. Seega nimetatakse No Limit Hold'emis $1/$2 pimepanuse limiite NL200, $1/$2 NL või $1/$2 NLH. Mõelge teistele populaarsetele lühenditele:

  • Fikseeritud limiidiga Hold'em – FL(H)
  • Pot-Limit Hold'em – PL(H)
  • Fikseeritud limiidiga Omaha
  • No-Limit Omaha – NLO
  • Pot-Limit Omaha – PLO

Piirmäärade klassifikatsioon

Panuste limiidid pokkeris erinevad ka suuruse poolest – olenevalt laualimiidist võib mängija vajada erinevat pangarolli. Nii et mõnes lauas võib mitmetunnine seanss mängijale tuua vaid mõne dollari, kuid alustuseks

Nelikümmend erinevaid valikuid mängud, kümned rahvusvahelised turniirid, mitme sajandi pikkune ajalugu – pokkerit võib õigustatult pidada maailma kõige populaarsemaks hasartmänguks. Ja kuigi aunimetus “kasiinomängude kuningas” kuulub ruletile, mängitakse just pokkerit tänapäeval kõikjal maailmas.

Pokker on üks väheseid hasartmängud, säilitades pidevalt populaarsust läbi sajandite. Pokkerit ei saa nimetada hasartmängude vallas uustulnukaks – pokkeri “esivanemaks” peetakse aastal ilmunud kaardimänge. Euroopa riigid juba kuueteistkümnendal sajandil. Ja pokkeri ajalugu selle tänapäevasel kujul ulatub enam kui viiesaja sajandi taha. Kuigi pokkerit peetakse USA-s kõige populaarsemaks, on selle kaardimängu sünnimaa Euroopa: peaaegu samaaegselt ilmus pokker ka sellistesse suurtesse Euroopa riikidesse nagu Prantsusmaa, Itaalia ja Hispaania, kuigi Euroopa pokkeri reeglid kehtisid muidugi sajandeid tagasi erines reeglitest, millega tänapäeva inimesed on harjunud mängijad. Nimi pokker ise tuleneb prantsuse mängu poque nimest, mida peetakse tänapäeva pokkeri üheks "vanaisaks" - ja Prantsuse sõna poque tuleb omakorda saksakeelsest sõnast pochen (“koputama”).

Teise versiooni kohaselt ilmus pokker aga palju hiljem - ja mitte Euroopas, vaid USA-s (võib-olla seletab see asjaolu, et tänapäevani on pokker Ameerika kasiinodes üks populaarsemaid mänge ja omal ajal oli see isegi peetakse Ameerika rahvusmänguks). Selle versiooni järgi on pokkeri sünnikohaks USA lõunapiirkonnad: juba 1829. aastal eksisteeris New Orleansis pokker, mida mängis kahekümne kaardiga pakiga neli inimest. Koos kullapalaviku ajal seiklejatega tungis pokker läände ning kahekümnenda sajandi alguseks oli see kujunenud meile tuttaval kujul, reeglitega, mis kehtivad ka tänapäeval.

Pokkerimängu kirjeldus

Kõiki pokkerivariante (ja pokkerit on üle neljakümne) ühendavad selle kaardimängu kaks põhiprintsiipi. Esiteks jääb mängu eesmärk alati samaks: mängija peab võitma kogu panga, tehes tugevaima kaartide kombinatsiooni või sundides teisi mängijaid mängimise jätkamisest keelduma (mis saavutatakse spetsiaalsete panustamis- ja blufistrateegiate abil). Teiseks, igas pokkeri variandis toimub kauplemine. Pokker kasutab tavalist 52 kaardist koosnevat mängupakki ja mängus saab osaleda kuni kümme mängijat.

Pokkerimäng koosneb mitmest voorust, millest igaüks algab uute kaartide jagamisega mängijatele (jagatakse viis kaarti). Kohe pärast jagamist teeb mängija, olles hinnanud saadud kaarte, panuse või lahkub mängust. Pokkeris on alati ainult üks võitja.

Pokkeriennustus (kauplemine)

Oluline erinevus pokkeri ja teiste kaardimängude vahel on kauplemine igas voorus. Mängus osaledes on iga mängija kohustatud tegema panuseid igas voorus kuni tema võiduni või mängust lahkumiseni – panuste järjekord ja nende suurus võivad varieeruda, nende spetsiifika oleneb pokkeri tüübist. Pokkeris on järgmised panustamisvõimalused:

Alghind, ehk nn ante panus (nõutav ainult mõnes pokkerisordis, aga loomulikult mitte kõigis) – seda panust teevad kõik mängijad, selle väärtus on kõigile sama. Mõnel juhul võidakse panus teha pimesi.

Panusta mängu ajal- tehakse pärast järgmist levitamist. Mängijal on võimalus lihtsalt panustada, vastata – st panustada sama palju kui vastasmängija ja tõsta, ehk näiteks kahekordistada. Lisaks on võimalus läbida - keelduda edasisest mängus osalemisest ja oma kaardid ära visata - ja registreeruda, st jätta olukord "nagu on", mitte teha panust. Check-in'i võimalus on võimalik vaid juhtudel, kui mängija on juba teinud pimepanuse või tema vastased ei ole oma panuseid teinud.

All-in panus— järgmise panustamisvooru ajal läheb mängija all-ini ja panustab kogu ülejäänud raha (see valik on võimalik ainult piiranguteta pokkeritüüpides).

Oluline on märkida tõsiasja, et enamikus online pokkeriliikides, aga ka tavalistes kasiinodes ja pokkeritubades kasutatakse pokkeris tegevustele, kombinatsioonidele ja panustele viitamiseks ingliskeelset terminoloogiat:

  • panus või “panus” – panusta;
  • call või "call" - panuste võrdsustamiseks, "vastamiseks", vastase omaga täpselt samaväärse panuse tegemiseks;
  • tõsta või "tõsta" - tõsta, suurendada panust;
  • fold või "fold" - keelduda mängimast;
  • check või "check" – registreeruge ilma panust lisamata.

Kui kõik mängijad on panuse teinud (või mängimisest keeldunud), lõppeb järgmine panustamisvoor pokkeris ja mängijate tehtud panused lisatakse kogupangale. Mängu lõpus kogupanga võtab mängija, kes on mängu viimasena jäänud. Kui viimasesse vooru on jäänud kaks mängijat, siis kaardid avalikustatakse ja võidab (võidab panga) mängija, kelle kaardikombinatsioon on tugevam. Kasiinos pokkerit mängides võtab kasiino osa pangast omamoodi mängu “teenustasuna”.

Mängu kõige olulisem osa mis tahes pokkerivormis on kaardikombinatsioonid: võidab tugevaima käega mängija. Tavalised pokkerikäed on järgmised (kõrgetest madalateni):

  1. Mastisirge on kombinatsioon, mis koosneb viiest sama masti kaardist järjekorras (näiteks kaks, kolm, neli, viis ja kuus südameid). Kui kahel või enamal mängijal on mastirea, võidab mängija, kelle mastirea kaart on kõrgeim. IN viie kaardi pokker — 40 võimalikud variandid mastirea (sh 4 kuningliku mastivariatsiooni) korral on tõenäosus saada sinu käes mastirida ligikaudu 0,0015%. Seitsme kaardiga pokkeritüüpides (näiteks selle ühes populaarseimas variandis Texas hold'em) on tõenäosus veidi suurem – 0,0311%.
  2. Royal flush on üks sirge masti sortidest. Kombinatsioonis on sama masti kümme, tungraud, emand, kuningas ja äss. Mõnes pokkeritüübis on sellel kombinatsioonil ka teine ​​nimi - "kuninglik masti".
  3. Four of a kind (quads või four of a kind) on kombinatsioon, mis koosneb neljast sama väärtusega kaardist (näiteks neli ässa – nn “neli ässa”) ja ühest suvalisest kaardist, nn. kutsus kicker. Ringi võitja määratakse kickeri väärtuse järgi, kui kahel mängijal on käes samasugune nelik.
  4. Täismaja (full house, or full boat) on kombinatsioon kolmest sama väärtusega kaardist ja veel kahest erineva väärtusega kaardist: näiteks kolm ässa ja kaks kümnendikku. Kui kahel või enamal mängijal on täismaja, võidab mängija, kelle väärtus on kolm. Näiteks kolmest kümnest ja kahest emandast koosnev täismaja võidab täismaja kolmest seitsmest ja kahest ässast.
  5. Masti - viis sama masti kaarti ja kaartide väärtus võib olla mis tahes (mitte tingimata järjekorras, nagu mastirea puhul). Kui kahel või enamal mängijal on masti, võidab mängija, kelle kombinatsioonil on kõrgeim kaart. Kui masti kõrgeim kaart on nii ühel kui ka teisel mängijal sama, võrreldakse teist kõrgeimat kaarti – ja nii edasi.
  6. Sirge on kombinatsioon viiest järjestikusest kaardist, samas kui kaartide mastid on erinevad. Olukorras, kus kahel või enamal mängijal on rida, võidab mängija, kellel on nende kombinatsioonis kõrgeim kaart.
  7. Komplekt (kolmelaadne ehk trips) on kombinatsioon kolmest sama väärtusega kaardist (näiteks kolmest kahekümnest) ja mis tahes kahest muust kaardist. Texas Hold'emis on "set" tavaliselt kombinatsioon paarist kinnistest kaartidest ja teisest sama auastmega kaardist. "Trips" Hold'emis on kombinatsioon, kus ühest taskukaardist ja kahest teisest sama väärtusega kaardist tehakse kolmik.
  8. Kaks paari (kaks paari) - kahe sama väärtusega kaardipaari (näiteks kaks emandat, kaks kolme) ja suvalise viienda kaardi (kicker) kombinatsioon. Kui mitmes jaotuses on kaks paari, määratakse võidud kõrgeima paari järgi: näiteks kahe emand kombinatsioon, kaks seitset võidab kombinatsiooni kahest jackist, kahest kümnest. Äärmuslikel juhtudel, kui paarid on samad, määratakse võidud viienda kaardi – kickeri – väärtuse järgi.
  9. Paar (üks paar) on pokkeri madalaim kombinatsioon, mis hõlmab kahte sama väärtusega kaarti koos kolme juhusliku kaardiga. Kõige tavalisem kombinatsioon pokkeris – võimalus oma käes paari moodustada on ligikaudu 42%. Kui kahel mängijal on võrdsed paarid, määravad võidud välja lööjad; tavaliselt võidab kõrgema astme kaardipaar madalama järgu kaardipaari.

Klassikaline online pokker, mängu videoülevaade:

Pokkeri reeglid

Pokkeri mängimise reeglid suures plaanis, sõltuvad mängutüübist – kokku on pokkeris üle neljakümne erineva variandi ning nende reeglid on sageli kardinaalselt erinevad. Neid on aga mitu üldreeglid enamiku pokkeritüüpide jaoks:

Kõrge kaardi reegel: kaartide väärtused pokkeris lähevad kahanevas järjekorras – kõrgeim kaart on äss, millele järgneb kuningas, emand, jack, kümme ja nii edasi, madalaim kaart on kaks. Kui viimases käes ei ole kahel ülejäänud mängijal ühtki võidukaartide kombinatsiooni, määratakse võitja kõrgeima kaardi järgi: võidab mängija, kelle käes on kõrgeim ja kõrgema väärtusega kaart.

Võrdse panga reegel (või jagatud panga reegel): kui pokkeris võidab rohkem kui üks mängija, jagatakse kogu pank võitjate vahel võrdselt.

Külgpanga reegel: Kehtib olukordades, kus ühel mängijal saab raha otsa ja ta ei saa kauplemist jätkata (näiteks pärast seda, kui mängija läheb all-ini). Sel juhul moodustub kõrvalpank, mida nõuavad ainult ülejäänud mängijad.

“Oma raha” reegel (või stäkireegel inglise keelest stäkist): mängija saab teha panuseid rahasumma alusel, mille ta enne mängu lauale pani. Oma stäkki saab täiendada ainult kahe mängu vahel, voorude vahel seda teha ei saa.

Mängijate arv

Ühes neist erinevat tüüpi Pokkerit saab mängida suvaline arv mängijaid 2 kuni 14, kuid enamik pokkerimängijaid peab ideaalseks mängijate arvuks lauas viis kuni kaheksa. Igaüks mängib enda eest. Pokkeris pole kunagi partnerlussuhteid.

Tekk

Kasutatakse tavalist 52-kaardilist pakki, millele mõnikord lisatakse üks või kaks jokkerit. Pokkerit mängitakse ühe pakiga, kuid tänapäeval kasutavad peaaegu kõik klubid mängu kiirendamiseks kahte kontrastset värvi pakki. Samal ajal kui üht tekki kasutatakse praegu, segatakse teist tekki samal ajal ja valmistatakse ette järgmiseks tehinguks. Kahe paki kasutamine on järgmine: kui jagamine on pooleli, kogub eelmine diiler kõik kaardid kaardipakist, mille ta jagas, segab need ja paneb vasakule. Kui on aeg järgmiseks tehinguks, võtab diiler juba segatud teki. Paljudes mängudes, kus kasutatakse kahte pakki, lõikab diilerist vasakul olev mängija paki maha parem käsi edasimüüja.

Klubides on tavaline, et kaarte vahetatakse sageli ja lubatakse igal mängijal soovi korral uut pakki taotleda. Uute kaartide kasutuselevõtmisel vahetatakse mõlemad pakid välja ja pakitakse kilesse ning uued kaardid tuleb kõigi mängijate silme all lahti pakkida ja segada.

Mängu eesmärk

Iga mängija eesmärk on võita pank, mis sisaldab kõiki panuseid, mida mängijad jaotuste ajal tegid. Mängija panustab lootuses, et tal on parim käsi, või jätab mulje, et tal on selline käsi. Enamikus pokkeri versioonides võetakse arvesse parimat viie kaardi kätt, seejärel võrreldakse iga mängija kätt ja mängijat parim käsi pank võidab.

Klassikaline pokkeriennustus

Panustamine on pokkeris võtmetähtsusega, sest mäng on sisuliselt seotud žetoonide haldamisega

Iga pokkerikäe jooksul toimub üks või mitu panustamisvooru, kus mängijatel on võimalus oma käe peale panustada. Panustamine on pokkeris võtmetähtsusega, sest see on sisuliselt žetoonide haldamise mäng. Kahjude minimeerimine halbade kätega ja võitude maksimeerimine heade kätega on pokkeri mängimiseks vajalik põhioskus.

Vastavalt iga konkreetse pokkeritüübi reeglitele võib enne kaartide jagamist nõuda igalt mängijalt esialgset makset, mida nimetatakse "ante'ks" ja see on ühe või mitme žetooni deponeerimine panka enne kaarte. jagatakse.

Iga panustamisvoor algab siis, kui mängija panustab ühe või enama žetooniga. Temast vasakul istuv mängija peab pärast käiguõiguse saamist selle panuse "maksma", pannes panka sama arvu žetoone; või "raise", mis tähendab, et ta panustab rohkem kui piisavalt žetoone, et callida; või "fold", mis tähendab, et ta ei pane žetoone potti, vaid viskab oma käe ära ja osaleb alles järgmises käes.

Kui mängija oma kaarte foldib, kaotab ta žetoonid, mille ta on juba sellesse panka panustanud. Kui mängija ei ole nõus panka panema vähemalt sama palju žetoone kui ükski eelmine mängija, peab ta loobuma.

Panustamisvoor lõpeb siis, kui kõik panused on makstud, st kui iga mängija on kas pannud panka täpselt sama arvu žetoone kui tema eelkäijad, või loopinud oma kaardid. Pärast viimast panustamisvooru toimub "showdown", mis tähendab, et iga jaotusse jääv mängija näitab oma kätt laual näoga ülespoole. Parim pokkerikäsi võidab panga.

Kui mängija panustab või tõstab ja ükski teine ​​mängija ei maksa, võidab ta panga ega näita oma kätt. Seega on pokkeris bluffimise element ja parim kaardikäsi ei võida alati panka. Bluffimine on üks peamisi põhjuseid, miks pokker on väga populaarne mäng.

Kui mängija soovib mängus püsida ilma panuseta, siis ta checkib. See tähendab, et sisuliselt ei panusta mängija mitte millelegi. Mängija ei saa kontrollida, kas keegi eelmistest mängijatest on selles panustamisvoorus juba enne teda panuse teinud, seega peab ta vähemalt selle panuse maksma või loobuma. Mängija, kes checkib, saab tõsta panuse, mille on juba tõstnud teine ​​mängija. Seda tehnikat nimetatakse kontrolli tõstmiseks ja see on lubatud, kui asutuse reeglid seda ei keela. Kui ennustusringi ajal kõik mängijad checkivad, siis on ennustusvoor läbi ja kõik ülejäänud mängijad jäävad mängu ning liiguvad edasi järgmisse ringi.

Igas ennustusvoorus määratakse mängija, kes läheb esimesena, vastavalt konkreetse mängu reeglitele. Panustamisjoon liigub alati mängijalt mängijale vasakule (päripäeva) ja keegi ei saa checkida, panustada ega isegi loobuda enne, kui on käes tema kord.

Millal peaks mängija panuse tegema?

Pokkerikäte paremusjärjestus põhineb matemaatikal. Näiteks ei tohiks mängija oodata mastirea tegemist, kuna see tuleb kord iga 65 000 käe kohta, kuid ta võib loota kahe paari loomiseks, mis juhtub ligikaudu kord 21 käe kohta. Kui mängija ei plaani bluffida, ei tohiks ta panustada, välja arvatud juhul, kui tal on tehtud käsi ja ta ei usu, et suudab oma kätt parandada. Ükski pokkerimängija ei saa teha nutikat panust, kui ta ei tea, mida ta teeb. hea käsi ja halb käsi.

Laastud

Pokkerit mängiti peaaegu alati pokkerižetoonidega. Seitsme või enama mängijaga mängimiseks tuleb kasutada vähemalt 200 mängumärki. Tavaliselt on valge kiip (või mõni muu heledat värvi kiip) ühik või väikese väärtusega kiip, mida kasutatakse ante- või miinimumpanusena; punane kiip (või mõni muu värv) on väärt viit valget ja sinine (või mõnda muud värvi) tumedat värvi) maksab 10 või 20 või 25 valget või kaks, neli või viis punast. Mängu alguses ostab iga mängija teatud arvu žetoone. Tavaliselt ostavad kõik mängijad sama palju.

Pankur

Pankuriks tuleks määrata üks mängija, kelle käes on žetoonide varu ja kes registreerib, kui palju žetoone igale mängijale anti või kui palju raha mängija oma žetoonide eest maksis. Mängijad ei saa teha omavahel privaatseid tehinguid ega vahetusi; Mängija, kellel on liiga palju žetoone, saab need pankurile tagastada ja saada nende eest krediiti või sularaha, samas kui mängija, kes soovib rohkem žetoone, peab need hankima ainult pankurilt.

Mänguvõimalusi on tohutult palju, kuid need kõik taanduvad samadele aluspõhimõtetele või klassikalised pokkerireeglid.
Klassikalist pokkerit mängitakse 52 kaardipakiga. Kaardi aste kasvavas järjekorras: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, tungraud, emand, kuningas, äss. Mängija viie kaardi hulgast tuleb koguda järgmised kaardikombinatsioonid. Kaartide kombinatsiooni vanus klassikaline pokker kasvav: kõrge kaart, üks paar, kaks paari, 3 sama profiiliga kaarti (jack, jack, jack jne), 5 järjestikust kaarti, 5 mis tahes sama masti kaarti, 3 sama profiiliga kaarti kahe kaardiga sama profiiliga, 4 sama profiiliga kaarti, 5 järjestikust sama masti kaarti, 5 järjestikust sama masti kaarti, mis algavad ässaga.

Klassikalise pokkeri eesmärk on luua kombinatsioone, mis on teiste mängijate kombinatsioonide seas kõrgeimad. Diiler jagab kaardid ja segab need – see on üks mängijatest või hasartmänguasutuse töötaja. Mängu ajal teevad mängijad panuseid. Mängijad asetavad laua keskele žetoone, mis asendavad raha; neid žetoone nimetatakse pangaks, panuseks või potiks. Kui mängija keeldub mängu ajal uut panust tegemast, siis ta langeb koheselt välja ja ei saa panga võitu nõuda. Panustamisintervalle on mitmesuguseid. Intervall lõpeb, kui kõik mängijad on panustanud sama summa. Iga intervalli lõpus võidakse lisakaarte välja vahetada või jagada. Intervallide lõpus paljastavad mängijad oma kaardid ja mängija, kellel on kõrgeim kombinatsioon, võtab panga. Klassikalise pokkeri kaardikombinatsioonid on üsna lihtsad ja kergesti meeldejäävad, nende uurimiseks tuleb vaid veidi proovida.

Klassikalistes pokkerireeglites on võitja väljaselgitamiseks kolme tüüpi - kõrge (võidab mängija, kellel on suurim kaartide kombinatsioon), madal (võidab mängija, kellel on madalaim kaartide kombinatsioon) ja kõrge-madal (võidab jagavad madalaima ja kõrgeima kaartide kombinatsiooniga mängijad). Klassikalised reeglid pokker kõik peaksid teadma.

Pokker on üks populaarsemaid kaardimänge maailmas. See võõrustab igal aastal kümneid reaalajas sarju ning jagatakse välja mitme miljoni dollari väärtuses garanteeritud auhinnafonde. Selliste ürituste võitjad saavad seitsmekohalise võidu. Seetõttu pole üllatav, et paljud inimesed püüavad sellist kaardimängu omandada. Klassikalise pokkeri mängimise põhireeglid pole keerulised. Just neile keskendume täna selles artiklis üksikasjalikult.

Pokker on Interneti-tubades saadaval mitmes vormingus, sõltuvalt maksimaalsetest lauapanuste piirangutest:

  • Pot-limit – maksimaalsed panused määratakse praeguse panga suuruse järgi;
  • limiit – panuse summa on iga laua limiidiga piiratud;
  • piiramatu – maksimaalsetel panustel pole piiranguid; võite isegi panustada kogu oma stäkile.

Mängu viimane formaat on kõige riskantsem, mistõttu eelistavad seda vaid suurte kogemustega pokkerimängijad. Parim viis pokkerireegleid praktikas omandada on limiitlauad. Siis ei kaota te isegi ebaõnnestunud tulemuste korral suuri summasid.

Vastavalt pokkerireeglitele jagatakse ka lauad limiitide suuruse alusel mitmesse kategooriasse, mis võimaldab pokkerimängijatel leida endale sobivaid rahamänge vastavalt oma pangarolli suurusele. Interneti-tubades on saadaval lauad järgmiste limiitidega:

  • mikrolimiidid (alates NL2 kuni NL10) – sellised lauad on populaarsed algajate ja nende pokkerimängijate seas, kes ei suuda pokkerile panustamiseks suuri summasid eraldada. Paljud SRÜ riikide pokkerimängijad mängivad mikrolimiitidega. Muidugi ei saa te sellistes laudades palju võita, kuid kaotused on siin minimaalsed;
  • madalad limiidid (NL20 kuni NL100) – sellised lauad on püsiklientide seas nõutud. Madalatel limiitidel mängitakse kalade leidmiseks – uustulnukaid ja nõrku vastaseid.
  • keskmised limiidid (alates NL200 kuni NL800_ – sellistesse laudadesse kogunevad mängijad, kelle jaoks pokker on peamine sissetulekuallikas. Keskmiste limiitide juures kaladega kohtumine on väga haruldane. See tähendab, et siin on käte võitmiseks vaja laialdast praktilist kogemust ja mitmeid tõhusaid strateegiad.
  • kõrged limiidid (NL1000 kuni NL8000) – sellistes laudades mängivad tõelised professionaalid. Selliste limiitidega laudu on tubades vähe, sest mitte igaüks pole valmis riskima suurte, mitme tuhande dollari suuruste summadega.

Levitamise edenemine

Alustame üksikasjalikult pokkeri reeglitega tutvumist. Iga käsi sisaldab nelja tänavat:

  • preflop;
  • flop;
  • okas;
  • jõgi

Kõik need mänguetapid hõlmavad ennustusringi, kuhu mängijad oma panused teevad. Jagamine ise algab kohustuslike panustega – pimepanustega.

Kohustuslikud määrad

Lihtsa pokkeri reeglid näevad ette kohustuslikud panused, kuid neid teeb vaid kaks mängijat. Seega teeb jaotuses osaleja, kes istub diileri nupust (nupust) vasakul, väikese pimepanuse (SB). Tema kõrval olev mängija sooritab päripäeva suur pime(BB), mis on kaks korda suurem kui vastase eelmine panus.

Teeme asja korda konkreetne näide. Oletame, et jaotust mängitakse lauas, mille limiit on $0.01/$0.02. Sel juhul postitab esimene mängija SB-s 1 sendi ja järgmine mängija kahe sendi suuruse suure pimepanuse.

Kohustuslike panuste tõttu moodustub käes esipank.

Preflop

Pokkeri kaardimängu reeglid nõuavad mängijatelt preflopi saamist kaks taskukaarti. Neid jagatakse suletud kujul, mis takistab vastastel neid näha. Just nende kaartide tõttu ei tea mängijad kuni jaotuse lõpuni, milliseid kombinatsioone vastastel õnnestus koguda.

Pärast oma kaartide hindamist sisenevad mängijad esimesse panustamisvooru. Selle ajal on levitamisel osalejatel saadaval järgmised toimingud:

  • fold – viska kaardid ära ja lõpeta mängus osalemine. Sel juhul kaotab pokkerimängija eelnevalt tehtud panused, kui neid on;
  • panus – panka lisatakse teatud arv žetoone (arvestades laua limiite). Seega määrab mängija oma hinna mängu jätkamise eest. Selline käik on võimalik, kui keegi pole varem panuseid teinud;
  • call – panusta sama palju žetoone kui eelmine mängija;
  • tõsta – suurenda vastase eelmist panust. Tavaliselt kasutavad mängijad tõsteid, kui nad seda teevad Tugevad käed või nad rakendavad bluffitaktikat. Viimasel juhul on tõste eesmärk vastased mängust "välja lüüa" ja pank enne kaartide näitamist ära võtta;
  • all-in – pane kõik oma žetoonid potti;
  • re-raise – vastake tõstele veelgi suurema panusega.

Pakkumine jätkub seni, kuni kõik distributsioonis osalejad vastavad kõrgeima pakkumisele. Kui pokkerimängija ei soovi panka lisada võrdset arvu žetoone, siis on tal ainult üks võimalus – loobuda.

Flop

Teist tänavat nimetatakse flopiks ja see on väga oluline, kuna siin on lauale (lauale) pandud kolm kaarti. Need on tavalised, mis võimaldab igal mängijal neid kombinatsioonide tegemiseks kasutada.

Seejärel algab kauplemise järgmine etapp. Selle käigus on mängijatel võimalus sooritada samu toiminguid, mis esimeses voorus. Lisandub veel üks käik - Kontrollima. See hõlmab oma käigu vahelejätmist. Mängija lihtsalt ei pane žetoone potti, kuid samal ajal ei pane kätt kokku – ta jääb mängu.

Panustamisvoorus saavad kõik mängijad checkida ja pank ei suurene. Kui aga üks pokkerimängijatest teeb panuse, peavad ülejäänud vastased vastama calli, foldi, tõste või all-iniga. Panustamisvoor jätkub kuni viimase panuse võrdsustamiseni.

Pöörake

Kolmas tänav on turn, kus lauale pannakse neljas ühiskaart. See võimaldab pokkerimängijal mõista, kas tal õnnestus oma kätt tugevdada ja millised väljavaated avanesid vastastele tugevama kombinatsiooni kogumiseks.

Turn alustab järgmist panustamisvooru, mis järgib samu reegleid, mis eelmine. Tähelepanuväärne on, et selle vooru jooksul on mängijatelt tavaliselt palju folde. Sageli lõpetab turnimine mängu ja panga võtab käes viimane allesjäänud mängija.

Jõgi

Neljas tänav on jõgi, millele asetatakse viies ühiskaart. See mänguetapp on otsustav. Kauplemistsükkel võib siin kulgeda väga agressiivselt – suurte tõusidega. Kuid on erandeid, kui mängus allesjäänud pokkerimängijad kontrollivad või helistavad oma vastaste panuseid.

Kui riveri panustamise voor on lõppenud ja käes on jäänud vähemalt kaks pokkerimängijat, siis viimane etapp- showdown. See hõlmab vastaste käte võrdlemist.

Suurima kombinatsiooniga pokkerimängija võidab jaotuse – ta võtab kogu panga.

Pokkeri kombinatsioonid

Pokkerimängu reeglid põhinevad kollektsioonil. Need koosnevad viiest kaardist. Igal pokkerikombinatsioonil on oma nimi ja staaž. Mida tugevam on kaardikombinatsioon, seda suurem on võiduvõimalus ja seda aktiivsemast taktikast saad jaotamisel kinni pidada.

Pokkeris on 10 kombinatsiooni. Need on samad nii Texas Hold'emi kui ka klassikalise Omaha jaoks. Need kaks pokkeri variatsiooni on mängijate seas enim populaarsust kogunud. Esitame teie tähelepanu pokkerikombinatsioonidega tabeli (kõrgeimast madalaimani):

Nagu näete, on kõrgeim kombinatsioon Role Flush, kuid selle kogumine on väga raske ülesanne. Mängijad võivad mängida käsi aastaid ega saada sellist kombinatsiooni. Seetõttu püüavad pokkerimängijad koguda madalamaid käsi, näiteks Four of a Kind, Full House, Flush, Straight.

Mängija ei pea teadma mitte ainult pokkerireegleid, vaid ka kombinatsioonide järjekorda – laadige alla ülaltoodud tabel nendega suurepäraseid ideid. Hoidke seda käsi mängides enda ees, et mitte segadusse sattuda kombinatsioonide tegemisel ja nende staaži määramisel.

Pokkeritreeningu videod

Selles artiklis oleme välja toonud põhireeglid pokker Nendest piisab sellise kaardimängu valdamiseks. Parema arusaamise huvides valivad mõned pokkerimängijad aga venekeelse lisavideokoolituse – pokkerimängu reeglid on sel juhul arusaadavalt ja üksikasjalikumalt läbi räägitud. Soovitame teile pokkerikoolide videotunde:

Kokkuvõtteid tehes

Vaatasime pokkeri reegleid. Parim on need praktikas konsolideerida. Selleks valige tubades mängužetoonidega mängimine. Panustate intressidele, omandades samal ajal praktilisi kogemusi. Tulevikus on teil palju lihtsam raha peale mängida. Alustage pokkeri valdamist kohe, niimoodi kaardimäng võib tuua head sissetulekut!

Seotud väljaanded