Klassikaline viie kaardi pokker. Mängureeglite ja nüansside analüüs

Lihtsaim viis algajatele pokkerit mängima õppida on välja printida algajatele mõeldud pokkerireeglid ja seejärel mängi pokkerit ühes pokkeritoas tasuta. Kui olete mõne käe mänginud, muutuvad reeglid teile palju selgemaks ja kõik pokkeritoad võimaldavad teil oma pokkerioskusi harjutada " mänguraha» nii palju kui tahad – sul on ei ole kohustust päris raha eest mängida.

Vaid mõne tunni pärast seda juhendit mängides muutute kohe algajast kogenud mängijaks. Lisaks leiab internetist piltidelt ja videotelt algajatele mõeldud pokkerireegleid, mis on esmakordsel infost aru saamiseks väga mugav. Samuti saab välja printida piltidega algajatele mõeldud pokkeri mängimise reeglid – see aitab materjalides mängides kiiresti orienteeruda. Mõnes pokkeritoas on isegi algajatele mõeldud spetsiaalsed lauad ja terved ruumi veebisaitide jaotised on pühendatud pokkeri mängimise õppimisele.

Pokkerikombinatsioonid algajatele

Sellest jaotisest saate teada, millised kombinatsioonid võidavad pokkeris, järjestuses kõrgeimast madalaimani.

Kuninglik mastirida- T, J, Q, K, A kõik sama ülikond.

Straight Flush- Viis sama masti kaarti järjest, kuid ilma ässata.

Kare— Neli sama järgu kaarti, näiteks KKKK.

Täismaja— Kolm sama järgu kaarti pluss paar, näiteks KKKAA.

Välklamp— Viis sama masti kaarti, kuid mitte järjest.

Otse— Viis kaarti järjest, näiteks 56789.

Troika— Kolm sama järgu kaarti, näiteks KKK.

Kaks paari- Kaks paari, näiteks KKAA.

Paar— Suvalised kaks sama auastmega kaarti, näiteks KK.

Kõrge kaart- Kui ühelgi mängijal pole ühtki ülaltoodud kombinatsioonidest, võidab kõrgeim kaart (äss on kõrgeim ja seejärel kahanevas järjekorras).

Märge: Algajad on mõnikord segaduses, kas ässa peetakse madalaimaks kaardiks (st kui "1") või kõrgeks (st kui "11"). Ässa võib pidada kõrge kaart, ja madal kaart sirgete jaoks, kuid mitte mõlemat korraga. Näiteks A2345 ja AKQJT on sirged, kuid 23AKQ pole sirge. Algajad kipuvad ka ühe ässa tugevust üle hindama – ühe ässa omamine algkäes ei ole sugugi haruldane, seega ärge tehke algajate tavalist viga, mängides igat kätt ässaga. Lugege allpool, et saada Lisainformatsioon algajate pokkerimängijate stardikäte kohta.

Klassikalised pokkeriennustusreeglid algajatele

Enamiku pokkeritüüpidega saab mängida limit panustamine, pot limit betting ja no limit betting. Mängus koos limiitpanused summa, mille saate igal ajal panustada, määratakse eelnevalt kindlaks ja te ei saa panustada rohkem ega vähem kui see summa. Tavaliselt kahekordistatakse panus teatud panustamisringi saavutamisel. Näiteks $1/$2 mängus Texas Hold'em limiidiga on summa, mille saate oma kaartide esmakordsel nägemisel panustada, 1 dollar. Summa, mille saate panustada pärast kolme järgmise kaardi nägemist ("flop"), on samuti 1 dollar. Kuid summa, mida saate (ja peaksite) panustama pärast neljandat kaarti (turn), on 2 dollarit ja summa, mida saate (ja peaksite) panustama pärast viiendat kaarti (riiver), on samuti 2 dollarit.

Mängus koos poti limiit summa, mille saate panustada, võrdne pangas oleva rahasummaga ja seega muutub pank suuremaks, nii et summa, mida saate panustada, suureneb. Näiteks kui pangas on 1 dollar, siis saab panustada maksimaalselt 1 dollarini, kui pangas on 20 dollarit, siis kuni 20 dollarit ja nii edasi.

IN piiramatu mäng võite panustada nii paljudele žetoonidele Kui palju sul on, mis tahes levitamisetapis.

Pokkerivalikud algajatele

  • Voldi kokku: lõpetage loosimises osalemine ja kaotate kogu raha, mis on juba panka pandud.
  • Kontrollima: ära panusta, vaid jäta endale õiguse jaotusse jääda. Saate kontrollida ainult siis, kui ükski teie vastastest pole veel panustanud.
  • Beth: pane raha panka. Panustamise summa sõltub mängu panustamisreeglitest.
  • Helistama: teise mängija (või mängijate) tehtud panuse võrdsustamine jaotusse jäämisega.
  • Tõsta: Pane potti lisaraha peale “maksmiseks” vajaliku summa.

Texas Hold'emi mängimise reeglid algajatele

Üks mängija on diiler ja kaks diilerist vasakule jäävat mängijat teevad kokkulepitud summaga sundpanuseid, mida nimetatakse " väike ruloo"Ja" suur pime"(väike pimepanus on tavaliselt võrdne poole suure pimepanuse summast).

Iga mängija jagatakse kaks kaarti näoga allapoole (nende nimi on " avakaardid" või " stardikäsi") ja ennustusvoor algab. Seejärel jagatakse kolm kaarti näoga ülespoole laua keskele (“ flopp") ja kõik mängijad saavad neid kasutada kolm "ühist" kaarti oma avakaartidega, et saada parim viiekaardiline käsi. Panustamine jätkub ja veel kaks ühist kaarti jagatakse näoga üles (“ keerata"Ja" jõgi") panustamisringiga pärast iga.

Viimane mängija, kes tegi panuse, mida ei makstud, või mängija, kellel on parim viie kaardi käsi pank võidab. Mängijad saavad kasutada mõlemad, üks või mitte ükski teie avakaartidest oma kogumiseks viimane käsi, ja kui mitu mängijat koguvad samu kombinatsioone, jagatakse pank nende vahel.

Stardikäed algajatele

Algul palju algajaid mängib liiga palju käsi. Harju sellega lähtesta kõik peale parimad käed ja mängi nende kätega agressiivselt- Klassikaline viga, mida algajad pokkeris teevad, on pigem tugevate kätega callimine kui tõstmine. Siin on nimekiri Texas Hold'emi parimatest kätest, mis on algajatele mõeldud pokkeri populaarseim versioon.

  • Pikad paarid: AA, KK, QQ, JJ;
  • Kaks kõrgetasemelist kaarti: AK (eriti tugev käsi), AQ, AJ, AT (sobib kõige paremini);
  • Keskmised paarid: TT, 99, 88, 77, 66 – Olge valmis seda jaotust foldima, kui flopis jääb vahele sett või kui on ülekaarte.
  • Väikesed paarid: Paare, mis on alla kuue, saab mängida, kui näed floppi odavalt – kui preflop on palju actionit, siis foldi need käed.
  • Sobivad pistikud: Näiteks JT masti tuleks mängida ainult hilisest positsioonist ja ainult siis, kui saad flopi odavalt näha. Algajad pokkerimängijad hindavad sageli sobivate kaartide väärtust üle – see on tõsi hea käsi, kui õige ülikond tuleb, kuid seda ei juhtu nii sageli, kui paljud algajad arvavad. Eelistatav on omada sobivat masti, sest kui tabad masti, on sul suurim võimalik mastivärv. Paljud algajad kaotavad suure raha, tehes paremuselt teise masti!


Omaha pokkeri reeglid mannekeenidele

Omaha reeglid on väga sarnased Texas Hold'emi reeglitega, välja arvatud see, et Omahas jagatakse igale mängijale neli avakaarti(nägu allapoole) kahe asemel. Panused tehakse sama skeemi järgi, nagu Texas Hold'emis. Üks oluline erinevus nende kahe pokkerivormi vahel on Omahas peate kasutama kahte ja ainult kahte oma neljast kaardist kombinatsiooni kogumiseks.

Seven Card Stud for Dummies pokkeri mängimise reeglid

Iga mängija maksab kokkulepitud summa ante ja saab kaks kaarti pildiga allapoole ja üks kaart ülespoole(viimast nimetatakse " teekaart"). Sellele järgneb panustamisvoor, kus madalaima uksekaardiga mängija on sunnitud avama " sissetoomise määr» (kokkulepitud summa, mis on väiksem kui ante). Teised vasakul olevad mängijad saavad seejärel panust täissummani täiendada. Pärast esimese ringi lõppu peaksite veel kolm vooru: Kõikidele mängijatele, kes on veel aktiivsed, jagatakse kaardid ülespoole, seejärel viimane kaart tagurpidi. Pärast iga kaardi jagamist järgneb uus panustamisvoor. Kõigis voorudes pärast esimest alustab panustamist mängija, kellel on kõrgeim avatud kaart.

Liiga raske? Kõik saab selgemaks, kui mängid mitu kätt – lihtsalt mängi pokkerit ühes pokkeritoas tasuta, keda võite usaldada. Mängige välja tugevad stardikäed ja mängida neid agressiivselt, ja te muutute kiiresti algajast kogenud mängijaks.

Parimad pokkeritoad algajatele

PartyPoker on ideaalne valik algajatele, nagu nad on loonud spetsiaalsed pokkerilauad algajatele, mida saavad mängida (päris raha eest) ainult uued mängijad. Nendes laudades saate mängida 45 päeva jooksul pärast oma esimese sissemakse tegemist PartyPokeris – pärast 45 päeva möödumist ei peeta sind enam algajaks ja seetõttu ei saa sa enam mängida algaja laudades (peate liituma põhilaudades suurte poistega). Panuste tasemed algajate laudades kõiguvad 0,02 dollarilt 0,50 dollarini. Mängimiseks looge lihtsalt PartyPokeris pärisraha konto, seejärel valige fuajees vahekaart " Päris raha", siis -" Algajad" See kuvab kõik algajatele mängijatele saadaval olevad lauad – klõpsake lihtsalt laual, kuhu soovite istuda, ja seejärel klõpsake lauas tühjal kohal.

Teistele hea valik on Bet365 pokker. See võib tunduda kummaline, kuna see pokkerituba on üks väheseid ei paku mänguraha laudu. Põhjus, miks see tuba on hea valik, on aga lihtne – neil on üks heldemaid sissemakseboonuseid, mis tähendab, et pokkerit mängima õppides saad mängida pigem Bet365 rahaga kui enda rahaga. Saate ka sissemakse teha väga väikesed rahasummad mängu alustamiseks. Kuigi Bet 365 lauad tunduvad algaja jaoks liiga agressiivsed, võivad teie vastased mängida lõdvalt ja lohakat pokkerit, mis on suurepärane neile mängijatele, kes on valmis olema kannatlikud ja mängivad ainult tugevate algkätega. Distsipliin ja ainult tugevate kätega mängimine on algajate õpetamise võti.

Kohe hea uudis algajatele – pokkeri reeglid on nii primitiivsed ja lihtsad, et need on kättesaadavad ka neile, kes pole kunagi kaarte käes hoidnud. Texas Hold'emi reegleid on eriti lihtne õppida, mis pole üllatav, sest just tänu oma lihtsusele on seda tüüpi pokker maailmas ja eriti internetis nii populaarseks saanud. Seda mängitakse kõikvõimalikel turniiridel, mida olete võib-olla televiisorist näinud. Seetõttu on mannekeenidel parem uurida selle konkreetse pokkerivariandi reegleid, sest 99% juhtudest mängite seda mängu nii Internetis kui ka sõprade seas.

Näpunäide: pokkerireegleid on lihtsam õppida tasuta laudades harjutades ja “kommipaberitele” mängides. Laadige alla oma tasuta pokkerimäng ja treenige tervise nimel (olemas Androidi versioon). Selle lingi kaudu saate alla laadida ka kuni 40 000 rubla boonuse oma esimesel sissemaksel. Pokerdom on SRÜ populaarseim vene pokkerituba.

Mängitakse Texas Hold'em kaardipakk 52 kaardist on mängijate arv ühes lauas 2 kuni 10. Võidab see, kes kogub parima pokkerikombinatsiooni või jääb ainsaks mängijaks, kes ei ole praeguse käe lõpus loobunud.

Pokkeri kombinatsioonid

Algajad pokkerimängijad peavad esmalt õppima pokkerikäed. Kõik need on näidatud alumisel joonisel ja on järjestatud kasvavas järjekorras järgmiselt:

  1. Kõrge kaart
  2. Kaks paari
  3. Otse
  4. Täismaja
  5. Straight Flush
  6. Kuninglik mastirida

Nagu näete, on ainult 10 pokkerikombinatsiooni, kuid tegelikkuses on mängus enimlevinud kombinatsioonid 1 kuni 8. Seetõttu on pokkerikombinatsioonide meeldejätmine väga lihtne.

Iga kombinatsioon luuakse 2 kaardist, mis jagatakse igale mängijale allapoole, ja 5 ühisest kaardist avatud kaardid laotud keset lauda, ​​s.o. Kasutusel on 7 kaarti. Nii näete ainult 5 kaarti, kuid te ei saa kuidagi teada, millised teised 2 kaarti teie vastasel on. Seetõttu nimetatakse pokkerit puuduliku teabega mänguks.

Mängu protsess

Pokkerit mängivad 2 kuni 10 inimest. Need käivad kordamööda ja mängus on mitu etappi, nn tänavad – Preflop, Flop, Turn, River.

Algajatele selgemaks muutmiseks pakub artikkel illustratsiooniks ekraanipilte 888 pokkeritoast, mis võimaldab teil mängida mängužetoonidega tasuta – “Huvimäng”.

Preflop

Esimene asi, millega mäng algab, on see, et 2 inimest pärast Diileri (ikoon D) teevad kohustuslikud Small Blindi ja Big Blindi panused. Nendest moodustatakse esialgne pank.

Järgmisena jagatakse kõigile mängijatele 2 avatud kaarti ja on teiste kord mängida. Mängijad liiguvad päripäeva, alustades järgmisest peale panustajat. suur pime mängija.

Kuigi kaks jagatud kaarti annavad endiselt vähe teavet, põhineb see sellel, samuti teie positsioonil lauas ja teiste mängijate tegevusel, mida vajate käigu tegemiseks. Mängijal on 3 võimalust:

1. Voldi- Kaardi lähtestamine. Kui sul on nõrgad kaardid (nt 72), siis see on praktiliselt ainuke asi, mida peaksid tegema. Kui loobute, olete juba mängust väljas ega maksa raha.
2. Helista– Toetad teiste poolt varem tehtud panust. Oletame, et teil on keskmised kaardid, palju mängijaid on sisenenud ja tõsteid pole. Panustad täpselt nii palju, kui teised on panustanud, meie puhul 10 chippi.
3. Suurenda/tõsta– Tõstate panuseid. Oletame, et sul on head kaardid ja soovite, et teie konkurendid maksaksid teile rohkem. Võib-olla ei vasta keegi teile ja te võtate selle panga kohe. Olenevalt Hold'emi variandist võid tõsta 1 blindilt all-ini.

Algajatele tundub see kõik veidi keeruline, kuid tegelikult toimub päris mängus juba mõne käe järel kõik lihtsalt ja peaaegu automaatselt. Ja mõned kogenud mängijad saavad mängida kuni 24 lauda korraga!

Flop

Kui preflop ennustusring on lõppenud, kõik on panustanud või kaardid loopinud, algab 3 esimese ühise kaardi jagamine 5-st.

Pärast flopi jagamist muutub seis käes enam-vähem selgeks. Meie mängija istub diileri positsioonil (D) ja diiler jääb alati viimaseks. Selles jaotuses näeme, et meie mängijal on peaaegu teemantidega masti. Kõik mängijad enne teda kontrollisid ja nüüd on tema kord. Ta võib foldida/checki/panustada:

1. Voldi- Kaardi lähtestamine. Sel juhul pole see lihtsalt vajalik. Esiteks on plaanis hea kombinatsioon ja teiseks pole keegi veel panust teinud, nii et järgmine kaart Igal juhul saate seda vaadata tasuta.
2. Kontrollige– st. ära tee midagi, lihtsalt passi.
3. Tehke panus/tõste– Keegi pole veel panust teinud, nii et saate seda teha. Kui teete panuse, algab uus panustamisvoor ja teised mängijad on samuti sunnitud panuseid tegema või oma kaardid minema viskama. Vastuseks on võimalik saada ka tõste, kui keegi otsustab check-raise teha. Panuse suurust piirab ainult sinu stäkk, näiteks sellisel juhul saad panustada 10-st kuni all-ini (479,70 chippi).

Thorne

Pärast floppi algab mängu järgmine etapp – turn. Siin jagatakse jaotuse eelviimane 4. kaart.

Turnis ei ole meil ikka veel ühtegi pokkerikäsi ja keskmise positsiooni mängija tegi 10 chipi suuruse panuse. Vastavalt pokkerimängu reeglitele ei saa me nüüd edasi anda nagu flopis ja peame mängima Fold / Call / Suurenda panust. Pangas on juba palju žetoone ja meil on head koefitsiendid masti saamiseks, nii et foldimine ei tule kõne allagi. Panuse suurendamine ei ole samuti võimalik, kuigi meil võib olla masti, kuid see pole kaugeltki kõrge, nii et kui see tuleb, peame seda väga ettevaatlikult mängima. Jääb üle vaid panust toetada.

Jõgi

Tõe hetk on saabumas. Mängu lõpuks selgub riveril jaotuse võitja.

Meie jaoks tuleb välja õnnekaart ja meie mängija kogub oma masti. Meie ees olev mängija teeb panuse 1/2 pangast. Meie asi on vastata. Nagu alati, on meil vastamiseks mitu võimalust: Fold, Call või Raise. Valmis masti puhul on ahvatlev tõsta, kuid segadusse ajab see, et meil ei ole pähkli masti ja paarislauda (täismaja võimalus), seega me lihtsalt callime.

Näita maha

Showdown on Texas Hold'emi viimane etapp ja määrab võitja(d), kes võidab panga. Meie puhul osutus selleks vastane Austraaliast, kes näitas kõrget masti ja võttis kogu panga.

Harjutus algajatele

1-2 tunnisest seansist piisab tavaliselt igale algajale. online pokker et tugevdada oma peas pokkeri mängimise reegleid. Viige see praktikasse teoreetilised teadmised Parim on mängida žetoonidega sõprade keskel või mõnes tasuta pokkeritoas.

Kõigil pokkerisõpradel – nii algajatele kui ka edasijõudnutele – soovitame alustada mängu Party Pokeris. Kõige kuulsam pokkerituba, mis ei valmista sulle sugugi pettumust. Edu!

Pokker on üks populaarsemaid kaardimänge maailmas. See võõrustab igal aastal kümneid reaalajas sarju ning jagatakse välja mitme miljoni dollari väärtuses garanteeritud auhinnafonde. Selliste ürituste võitjad saavad seitsmekohalise võidu. Seetõttu pole üllatav, et paljud inimesed püüavad sellist kaardimängu omandada. Klassikalise pokkeri mängimise põhireeglid pole keerulised. Just neile keskendume täna selles artiklis üksikasjalikult.

Pokker on Interneti-tubades saadaval mitmes vormingus, sõltuvalt maksimaalsetest lauapanuste piirangutest:

  • Pot-limit – maksimaalsed panused määratakse praeguse panga suuruse järgi;
  • limiit – panuse summa on iga laua limiidiga piiratud;
  • piiramatu – maksimaalsetel panustel pole piiranguid; võite isegi panustada kogu oma stäkile.

Mängu viimane formaat on kõige riskantsem, mistõttu eelistavad seda vaid suurte kogemustega pokkerimängijad. Parim viis pokkerireegleid praktikas omandada on limiitlauad. Siis ei kaota te isegi ebaõnnestunud tulemuste korral suuri summasid.

Vastavalt pokkerireeglitele jagatakse ka lauad limiitide suuruse järgi mitmesse kategooriasse, mis võimaldab pokkerimängijatel leida endale sobivaid rahamänge vastavalt oma pangarolli suurusele. Interneti-tubades on saadaval lauad järgmiste limiitidega:

  • mikrolimiidid (NL2 kuni NL10) – sellised lauad on populaarsed algajate ja nende pokkerimängijate seas, kes ei suuda pokkerile panustamiseks suuri summasid eraldada. Paljud SRÜ riikide pokkerimängijad mängivad mikrolimiitidega. Muidugi ei saa te sellistes laudades palju võita, kuid kaotused on siin minimaalsed;
  • madalad limiidid (NL20 kuni NL100) – sellised lauad on püsiklientide seas nõutud. Madalatel limiitidel mängitakse kalade leidmiseks – uustulnukaid ja nõrku vastaseid.
  • keskmised limiidid (alates NL200 kuni NL800_ – sellistesse laudadesse kogunevad mängijad, kelle jaoks pokker on peamine sissetulekuallikas. Keskmiste limiitide juures kaladega kohtumine on väga haruldane. See tähendab, et siin on käte võitmiseks vaja laialdast praktilist kogemust ja mitmeid tõhusaid strateegiad.
  • kõrged limiidid (NL1000 kuni NL8000) – sellistes laudades mängivad tõelised professionaalid. Selliste limiitidega laudu on tubades vähe, sest mitte igaüks pole valmis riskima suurte, mitme tuhande dollari suuruste summadega.

Levitamise edenemine

Alustame üksikasjalikult pokkeri reeglitega tutvumist. Iga käsi sisaldab nelja tänavat:

  • preflop;
  • flop;
  • okas;
  • jõgi

Kõik need mänguetapid hõlmavad ennustusringi, kuhu mängijad oma panused teevad. Jagamine ise algab kohustuslike panustega – pimepanustega.

Kohustuslikud määrad

Lihtsa pokkeri reeglid näevad ette kohustuslikud panused, kuid neid teeb vaid kaks mängijat. Seega teeb jaotuses osaleja, kes istub diileri nupust (nupust) vasakul, väikese pimepanuse (SB). Järgmine mängija päripäeva paneb suure pimepanuse (BB), mis on kaks korda suurem kui vastase eelmine panus.

Teeme asja korda konkreetne näide. Oletame, et jaotust mängitakse lauas, mille limiit on $0.01/$0.02. Sel juhul postitab esimene mängija SB-s 1 sendi ja järgmine mängija kahe sendi suuruse suure pimepanuse.

Kohustuslike panuste tõttu moodustub käes esipank.

Preflop

Pokkeri kaardimängu reeglid nõuavad mängijatelt preflopi saamist kaks taskukaarti. Neid jagatakse suletud kujul, mis takistab vastastel neid näha. Just nende kaartide tõttu ei tea mängijad kuni jaotuse lõpuni, milliseid kombinatsioone vastastel õnnestus koguda.

Pärast oma kaartide hindamist sisenevad mängijad esimesse panustamisvooru. Selle ajal on levitamisel osalejatel saadaval järgmised toimingud:

  • fold – viska kaardid ära ja lõpeta mängus osalemine. Sel juhul kaotab pokkerimängija eelnevalt tehtud panused, kui neid on;
  • panus – panka lisatakse teatud arv žetoone (arvestades laua limiite). Seega määrab mängija oma hinna mängu jätkamise eest. Selline käik on võimalik, kui keegi pole varem panuseid teinud;
  • call – panusta sama palju žetoone kui eelmine mängija;
  • tõsta – suurenda vastase eelmist panust. Tavaliselt kasutavad mängijad tõsteid, kui nad seda teevad Tugevad käed või nad rakendavad bluffitaktikat. Viimasel juhul on tõste eesmärk vastased mängust "välja lüüa" ja pank enne kaartide näitamist ära võtta;
  • all-in – pane kõik oma žetoonid potti;
  • re-raise – vastake tõstele veelgi suurema panusega.

Pakkumine jätkub seni, kuni kõik distributsioonis osalejad vastavad kõrgeima pakkumisele. Kui pokkerimängija ei soovi panka lisada võrdset arvu žetoone, siis on tal ainult üks võimalus – loobuda.

Flop

Teist tänavat nimetatakse flopiks ja see on väga oluline, kuna siin on lauale (lauale) pandud kolm kaarti. Need on tavalised, mis võimaldab igal mängijal neid kombinatsioonide tegemiseks kasutada.

Seejärel algab kauplemise järgmine etapp. Selle käigus on mängijatel võimalus sooritada samu toiminguid, mis esimeses voorus. Lisandub veel üks käik - Kontrollima. See hõlmab oma käigu vahelejätmist. Mängija lihtsalt ei pane žetoone potti, kuid samal ajal ei pane kätt kokku – ta jääb mängu.

Panustamisvoorus saavad kõik mängijad checkida ja pank ei suurene. Kui aga üks pokkerimängijatest teeb panuse, peavad ülejäänud vastased vastama calli, foldi, tõste või all-iniga. Panustamisvoor jätkub kuni viimase panuse võrdsustamiseni.

Pöörake

Kolmas tänav on turn, kus lauale pannakse neljas ühiskaart. See võimaldab pokkerimängijal mõista, kas tal õnnestus oma kätt tugevdada ja millised väljavaated avanesid vastastele tugevama kombinatsiooni kogumiseks.

Turn alustab järgmist panustamisvooru, mis järgib samu reegleid, mis eelmine. Tähelepanuväärne on, et selle vooru jooksul on mängijatelt tavaliselt palju folde. Tihtipeale mäng lõpeb turnil ja panga võtab käest viimane allesjäänud osaleja.

Jõgi

Neljas tänav on jõgi, millele asetatakse viies ühiskaart. See mänguetapp on otsustav. Kauplemistsükkel võib siin kulgeda väga agressiivselt – suurte tõusidega. Kuid on erandeid, kui mängus allesjäänud pokkerimängijad kontrollivad või helistavad oma vastaste panuseid.

Kui riveri panustamise voor on lõppenud ja käes on jäänud vähemalt kaks pokkerimängijat, siis viimane etapp - showdown. See hõlmab vastaste käte võrdlemist.

Suurima kombinatsiooniga pokkerimängija võidab jaotuse – ta võtab kogu panga.

Pokkeri kombinatsioonid

Pokkerimängu reeglid põhinevad kollektsioonil. Need koosnevad viiest kaardist. Igal pokkerikombinatsioonil on oma nimi ja staaž. Mida tugevam on kaardikombinatsioon, seda suurem on võiduvõimalus ja seda aktiivsemast taktikast saad jaotamisel kinni pidada.

Pokkeris on 10 kombinatsiooni. Need on samad nii Texas Hold'emi kui ka klassikalise Omaha jaoks. Need kaks pokkeri variatsiooni on mängijate seas enim populaarsust kogunud. Esitame teie tähelepanu pokkerikombinatsioonidega tabeli (kõrgeimast madalaimani):

Nagu näete, on kõrgeim kombinatsioon Role Flush, kuid selle kogumine on väga raske ülesanne. Mängijad võivad mängida käsi aastaid ega saada sellist kombinatsiooni. Seetõttu püüavad pokkerimängijad koguda madalamaid käsi, näiteks Four of a Kind, Full House, Flush, Straight.

Mängija ei pea teadma mitte ainult pokkerireegleid, vaid ka kombinatsioonide järjekorda – laadige alla ülaltoodud tabel nendega suurepäraseid ideid. Hoidke seda käsi mängides enda ees, et mitte segadusse sattuda kombinatsioonide tegemisel ja nende staaži määramisel.

Pokkeritreeningu videod

Selles artiklis oleme välja toonud põhireeglid pokker Nendest piisab sellise kaardimängu valdamiseks. Parema arusaamise huvides valivad mõned pokkerimängijad aga venekeelse lisavideokoolituse – pokkerimängu reeglid on sel juhul arusaadavalt ja üksikasjalikumalt läbi räägitud. Soovitame teile pokkerikoolide videotunde:

Kokkuvõtteid tehes

Vaatasime pokkeri reegleid. Parim on need praktikas konsolideerida. Selleks valige tubades mängužetoonidega mängimine. Panustate intressidele, omandades samal ajal praktilisi kogemusi. Tulevikus on teil palju lihtsam raha peale mängida. Alusta pokkeri valdamist kohe, see kaardimäng võib tuua head tulu!

Klassikaline pokker on üks levinumaid kaardimänge. Viitab nn "puuduliku teabega" mängudele (vastased ei näe üksteise kaarte). Eesmärk on koguda tugevaim kombinatsioon ja murda pank. Peost saab osa võtta 2-10 inimest. Mängus kasutatakse tavalist kaardipakki ilma jokkeriteta (52 tükki). Kaartide järjestus määratakse sõltuvalt pokkeri tüübist. Mäng koosneb teatud arvust ringidest, millest igaühel saavad osalejad jätkata võitlust või alla anda.

Kaardikombinatsioonid klassikalises pokkeris

Allpool on "võitnud" kaardikombinatsioonid klassikaline pokker Langevalt:

  • kuninglik mastirida . Koosneb sama masti kaartide jadast: alates 10-st ja lõpetades ässaga.
  • Sirge loputus . Sisaldab 5 sama masti kaarti, mis on järjestatud kasvavas järjekorras.
  • Kare . 4 sama väärtusega kaarti.
  • Täismaja . Kombinatsioon 3 ühe auastmega kaardist ja 2 teise järgu kaardist.
  • Välklamp . 5 mis tahes väärtusega sama masti kaarti.
  • Otse . Sisaldab 5 mis tahes masti kaarti kasvavas/kahanevas järjekorras.
  • Määra . 3 identset kaarti olenemata mastist.
  • Kaks paari . 2 paari sama väärtusega kaarte.
  • Paar . 1 paar sama väärtusega kaarte.
  • Kicker (kõrge kaart) . See tuleb appi, kui mängijad ei suuda ühtegi pokkerikombinatsiooni koguda. Määrab võitja kahe võrdse tugevusega kombinatsioonide omaniku hulgast. Võidab see, kelle käes on kõrgeim kaart.

Klassikalises pokkeris ei lähe võidud alati kõige “trumbi” kombinatsiooni omanikule. Kõigil mängijatel on õigus bluffida ja võimalus lüüa jackpot tänu fortuuna soosingule.

Kauplemine, panustamine ja bluffimine klassikalises pokkeris

Kõik mängijate tehtud panused kogutakse potti, mis läheb seejärel tugevaimale või õnnelikumale mängijale. Panuste tegemise korra ja olemuse määrab mängu tüüp. Klassikalise pokkeri reeglite järgi läbitakse ühes mängus teatud arv panustamisringe.

Iga voor lõpetatakse järgmistel juhtudel: vastatakse suurimale panusele või teised osalejad lahkuvad mängust. Kui showdowniks on lauda jäänud kaks või enam mängijat, selgitatakse välja tugevaima pokkerikombinatsiooni omanik. See on see, kes saab auhinna, kuid mõnikord jagatakse pott mitme võitja vahel.

Kauplemise ajal saadaolevad toimingud:

  • Beth . Esimene panus on juhul, kui keegi pole enne seda hetke mängu sisenenud.
  • Helistama . Vastase panuse callimine.
  • Tõsta . Vastase panuse tõstmine.
  • Kõik sisse . Mängige kõigi saadaolevate žetoonidega.
  • Voldi kokku . Käest väljumine (söödu).
  • Kontrollima . Pöörde vahelejätmine.

Klassikalist pokkerit mängides tuleks alati hoida külma närvi. Ja mis kõige tähtsam, te ei tohiks unustada üht lihtsat reeglit: mängida saab ainult selle rahasummaga, mis lauda võeti.
Olenevalt panuse suurusest ja limiitidest on klassikalist pokkerit mitut sorti: limit (panus ja tõusu suurus on ette määratud), pot-limit (saate panustada praeguse panga suurusele), no-limit (ei piirangud).

Klassikalise pokkeri mängimise põhistrateegia

Klassikalise pokkeri mängimise strateegiat, mis sobib igaks juhuks, ei eksisteeri ega saagi eksisteerida. Lisaks raskendab ühisnimetaja summeerimise võimalus oluliselt iga mängija õigust bluffida.

Pika aja jooksul plussis püsimiseks soovitavad spetsialistid keskenduda tõenäosuslikule lähenemisele ja tõenäosuse matemaatilise ootuse meetodile. Potikoefitsientide arvutamine ja seejärel kaartide parandamine järgmistes kätes aitab tagada positiivse saldo.

Professionaalsete mängijate David Sklansky ja Mason Malmuthi sõnastatud pokkeri põhiteoreemi olemuse saab sõnastada järgmisel viisil: "mängus tuleb esmajoones tähelepanu pöörata vastaste käes olevate võimalike kaartide analüüsile ja teha otsuseid hetkeolukorda arvestades."

Igas olukorras laua taga on vaja säilitada oskus olukorda kainelt analüüsida ja püüda mitte teha tormakaid samme.

Nelikümmend erinevaid valikuid mängud, kümned rahvusvahelised turniirid, mitme sajandi pikkune ajalugu – pokkerit võib õigustatult pidada maailma kõige populaarsemaks hasartmänguks. Ja kuigi aunimetus “kasiinomängude kuningas” kuulub ruletile, mängitakse just pokkerit tänapäeval kõikjal maailmas.

Pokker on üks väheseid hasartmängud, säilitades pidevalt populaarsust läbi sajandite. Pokkerit ei saa nimetada hasartmängude vallas uustulnukaks – pokkeri “esivanemaks” peetakse aastal ilmunud kaardimänge. Euroopa riigid juba kuueteistkümnendal sajandil. Ja pokkeri ajalugu selle tänapäevasel kujul ulatub enam kui viiesaja sajandi taha. Kuigi pokkerit peetakse USA-s kõige populaarsemaks, on selle kaardimängu sünnimaa Euroopa: peaaegu samaaegselt ilmus pokker ka sellistesse suurtesse Euroopa riikidesse nagu Prantsusmaa, Itaalia ja Hispaania, kuigi Euroopa pokkeri reeglid kehtisid muidugi sajandeid tagasi erines reeglitest, millega tänapäeva inimesed on harjunud mängijad. Nimi pokker ise tuleneb prantsuse mängu poque nimest, mida peetakse tänapäeva pokkeri üheks "vanaisaks" - ja Prantsuse sõna poque tuleb omakorda saksakeelsest sõnast pochen (“koputama”).

Teise versiooni kohaselt ilmus pokker aga palju hiljem - ja mitte Euroopas, vaid USA-s (võib-olla seletab see asjaolu, et tänapäevani on pokker Ameerika kasiinodes üks populaarsemaid mänge ja omal ajal oli see isegi peetakse Ameerika rahvusmänguks). Selle versiooni järgi on pokkeri sünnikohaks USA lõunapiirkonnad: juba 1829. aastal eksisteeris New Orleansis pokker, mida mängis kahekümne kaardiga pakiga neli inimest. Koos kullapalaviku ajal seiklejatega tungis pokker läände ning kahekümnenda sajandi alguseks oli see kujunenud meile tuttaval kujul, reeglitega, mis kehtivad ka tänapäeval.

Pokkerimängu kirjeldus

Kõiki pokkerivariante (ja pokkerit on üle neljakümne) ühendavad selle kaardimängu kaks põhiprintsiipi. Esiteks jääb mängu eesmärk alati samaks: mängija peab võitma kogu panga, tehes tugevaima kaartide kombinatsiooni või sundides teisi mängijaid mängimise jätkamisest keelduma (mis saavutatakse spetsiaalsete panustamis- ja blufistrateegiate abil). Teiseks, igas pokkeri variandis toimub kauplemine. Pokker kasutab tavalist 52 kaardist koosnevat mängupakki ja mängus saab osaleda kuni kümme mängijat.

Pokkerimäng koosneb mitmest voorust, millest igaüks algab uute kaartide jagamisega mängijatele (jagatakse viis kaarti). Kohe pärast jagamist teeb mängija, olles hinnanud saadud kaarte, panuse või lahkub mängust. Pokkeris on alati ainult üks võitja.

Pokkeriennustus (kauplemine)

Oluline erinevus pokkeri ja teiste kaardimängude vahel on kauplemine igas voorus. Mängus osaledes on iga mängija kohustatud tegema panuseid igas voorus kuni tema võiduni või mängust lahkumiseni – panuste järjekord ja nende suurus võivad varieeruda, nende spetsiifika oleneb pokkeri tüübist. Pokkeris on järgmised panustamisvõimalused:

Alghind, ehk nn ante panus (nõutav ainult mõnes pokkerisordis, aga loomulikult mitte kõigis) – seda panust teevad kõik mängijad, selle väärtus on kõigile sama. Mõnel juhul võidakse panus teha pimesi.

Panusta mängu ajal- tehakse pärast järgmist levitamist. Mängijal on võimalus lihtsalt panustada, vastata – st panustada sama palju kui vastasmängija ja tõsta, ehk näiteks kahekordistada. Lisaks on võimalus läbida - keelduda edasisest mängus osalemisest ja oma kaardid ära visata - ja registreeruda, st jätta olukord "nagu on", mitte teha panust. Check-in'i võimalus on võimalik vaid juhtudel, kui mängija on juba teinud pimepanuse või tema vastased ei ole oma panuseid teinud.

All-in panus— järgmise panustamisvooru ajal läheb mängija all-ini ja panustab kogu ülejäänud raha (see valik on võimalik ainult piiranguteta pokkeritüüpides).

Oluline on märkida tõsiasja, et enamikus online pokkeriliikides, aga ka tavalistes kasiinodes ja pokkeritubades kasutatakse pokkeris tegevustele, kombinatsioonidele ja panustele viitamiseks ingliskeelset terminoloogiat:

  • panus või “panus” – panusta;
  • call või "call" - panuste võrdsustamiseks, "vastamiseks", vastase omaga täpselt samaväärse panuse tegemiseks;
  • tõsta või "tõsta" - tõsta, suurendada panust;
  • fold või "fold" - keelduda mängimast;
  • check või "check" – registreeruge ilma panust lisamata.

Kui kõik mängijad on panuse teinud (või mängimisest keeldunud), lõppeb järgmine panustamisvoor pokkeris ja mängijate tehtud panused lisatakse kogupangale. Mängu lõpus kogupanga võtab mängija, kes on mängu viimasena jäänud. Kui viimasesse vooru on jäänud kaks mängijat, siis kaardid avalikustatakse ja võidab (võidab panga) mängija, kelle kaardikombinatsioon on tugevam. Kasiinos pokkerit mängides võtab kasiino osa pangast omamoodi mängu “teenustasuna”.

Mängu kõige olulisem osa mis tahes pokkerivormis on kaardikombinatsioonid: võidab tugevaima käega mängija. Tavalised pokkerikäed on järgmised (kõrgetest madalateni):

  1. Mastisirge on kombinatsioon, mis koosneb viiest sama masti kaardist järjekorras (näiteks kaks, kolm, neli, viis ja kuus südameid). Kui kahel või enamal mängijal on mastirea, võidab mängija, kelle mastirea kaart on kõrgeim. Viie kaardi pokkeris - 40 võimalikud variandid mastirea (sh 4 kuningliku mastivariatsiooni) korral on tõenäosus saada sinu käes mastirida ligikaudu 0,0015%. Seitsme kaardiga pokkeritüüpides (näiteks selle ühes populaarseimas variandis Texas hold'em) on tõenäosus veidi suurem – 0,0311%.
  2. Royal flush on üks sirge masti sortidest. Kombinatsioonis on sama masti kümme, tungraud, emand, kuningas ja äss. Mõnes pokkeritüübis on sellel kombinatsioonil ka teine ​​nimi - "kuninglik masti".
  3. Four of a kind (quads või four of a kind) on kombinatsioon, mis koosneb neljast sama väärtusega kaardist (näiteks neli ässa – nn “neli ässa”) ja ühest suvalisest kaardist, nn. kutsus kicker. Ringi võitja määratakse kickeri väärtuse järgi, kui kahel mängijal on käes samasugune nelik.
  4. Täismaja (full house, or full boat) on kombinatsioon kolmest sama väärtusega kaardist ja veel kahest erineva väärtusega kaardist: näiteks kolm ässa ja kaks kümnendikku. Kui kahel või enamal mängijal on täismaja, võidab mängija, kelle väärtus on kolm. Näiteks kolmest kümnest ja kahest emandast koosnev täismaja võidab täismaja kolmest seitsmest ja kahest ässast.
  5. Masti - viis sama masti kaarti ja kaartide väärtus võib olla mis tahes (mitte tingimata järjekorras, nagu mastirea puhul). Kui kahel või enamal mängijal on masti, võidab mängija, kelle kombinatsioonil on kõrgeim kaart. Kui masti kõrgeim kaart on nii ühel kui ka teisel mängijal sama, võrreldakse teist kõrgeimat kaarti – ja nii edasi.
  6. Sirge on kombinatsioon viiest järjestikusest kaardist, samas kui kaartide mastid on erinevad. Olukorras, kus kahel või enamal mängijal on rida, võidab mängija, kellel on nende kombinatsioonis kõrgeim kaart.
  7. Komplekt (kolmelaadne ehk trips) on kombinatsioon kolmest sama väärtusega kaardist (näiteks kolmest kahekümnest) ja mis tahes kahest muust kaardist. Texas Hold'emis on "set" tavaliselt kombinatsioon paarist kinnistest kaartidest ja teisest sama auastmega kaardist. "Trips" Hold'emis on kombinatsioon, kus ühest taskukaardist ja kahest teisest sama väärtusega kaardist tehakse kolmik.
  8. Kaks paari (kaks paari) - kahe sama väärtusega kaardipaari (näiteks kaks emandat, kaks kolme) ja suvalise viienda kaardi (kicker) kombinatsioon. Kui mitmes jaotuses on kaks paari, määratakse võidud kõrgeima paari järgi: näiteks kahe emand kombinatsioon, kaks seitset võidab kombinatsiooni kahest jackist, kahest kümnest. Äärmuslikel juhtudel, kui paarid on samad, määratakse võidud viienda kaardi – kickeri – väärtuse järgi.
  9. Paar (üks paar) on pokkeri madalaim kombinatsioon, mis hõlmab kahte sama väärtusega kaarti koos kolme juhusliku kaardiga. Kõige tavalisem kombinatsioon pokkeris – võimalus oma käes paari moodustada on ligikaudu 42%. Kui kahel mängijal on võrdsed paarid, määravad võidud välja lööjad; tavaliselt võidab kõrgema astme kaardipaar madalama järgu kaardipaari.

Klassikaline online pokker, mängu videoülevaade:

Pokkeri reeglid

Pokkeri mängimise reeglid suures plaanis, sõltuvad mängutüübist – kokku on pokkeris üle neljakümne erineva variandi ning nende reeglid on sageli kardinaalselt erinevad. Neid on aga mitu üldreeglid enamiku pokkeritüüpide jaoks:

Kõrge kaardi reegel: kaartide väärtused pokkeris lähevad kahanevas järjekorras – kõrgeim kaart on äss, millele järgneb kuningas, emand, jack, kümme ja nii edasi, madalaim kaart on kaks. Kui viimases käes ei ole kahel ülejäänud mängijal ühtki võidukaartide kombinatsiooni, määratakse võitja kõrgeima kaardi järgi: võidab mängija, kelle käes on kõrgeim ja kõrgema väärtusega kaart.

Võrdse panga reegel (või jagatud panga reegel): kui pokkeris võidab rohkem kui üks mängija, jagatakse kogu pank võitjate vahel võrdselt.

Külgpanga reegel: Kehtib olukordades, kus ühel mängijal saab raha otsa ja ta ei saa kauplemist jätkata (näiteks pärast seda, kui mängija läheb all-ini). Sel juhul moodustub kõrvalpank, mida nõuavad ainult ülejäänud mängijad.

“Oma raha” reegel (või stäkireegel inglise keelest stäkist): mängija saab teha panuseid rahasumma alusel, mille ta enne mängu lauale pani. Oma stäkki saab täiendada ainult kahe mängu vahel, voorude vahel seda teha ei saa.

Seotud väljaanded