Monitori ostmine: millist tüüpi maatriksit valida? Maatriksitüübid. Millist tüüpi maatriks on parem


*VA(Vertikaalne joondus) Esimese seda tüüpi maatriksi, mida kutsuti "VA", töötas välja Fujitsu. Tulevikus täiustasid ja tootsid need maatriksid mitmed ettevõtted. Neid iseloomustatakse kompromissina enamikus TN-i ja IPS-i omadustes (sealhulgas kulud ja energiatarve), samuti viimane jätab vigase piksli või alampiksli väljalülitatud olekusse. Nende peamiseks eeliseks on kõrge kontrastsus koos hea värviedastusega (eriti viimastes versioonides), kuid erinevalt IPS-ist on neil negatiivne omadus, mis väljendub detailide kadumises varjude risti ja värvi sõltuvuses. pildi tasakaal vaatenurga suhtes.
  • MVA – mitme domeeni vertikaalne joondus. Esimene laialdaselt kasutatav maatriksitüüp sellest perekonnast
  • PVA (Paterned Vertical Alignment) – ettevõtte väljapakutud *VA tehnoloogia arendust iseloomustab eelkõige suurenenud pildi kontrastsus.
  • S - PVA (Super-PVA) alates ,
  • S - MVA (Super MVA) firmalt Chi Mei Optoelectronics,
  • P-MVA, A-MVA (Advanced MVA) firmalt AU Optronics. *VA tehnoloogia edasiarendus erinevatelt tootjatelt. Täiustused taandusid peamiselt reageerimisaja vähendamisele, manipuleerides seadme kõrgema pinge toitega esialgne etapp alampikslite kristallide orientatsiooni muutmine (seda tehnoloogiat nimetatakse erinevates allikates kas "Overdrive" või "Response Time Compensation") ja lõplik üleminek täieõiguslikule 8-bitise kodeeringu värvile igas kanalis.
On veel mitut tüüpi LCD-maatriksit, mida praegu ei kasutata:
  • Panasonicu LCD-telerites kasutatakse IPS Pro (arendatud IPS Alpha poolt).
  • AFFS – Samsungi toodetud kompaktsed andurid spetsiaalseteks rakendusteks.
  • ASV – Sharp Corporationi toodetud maatriksid LCD-telerite jaoks.
O tehnilised omadused erinevat tüüpi maatriksitest saab lugeda siit.

Kontorirakendustega töötamiseks sobib teile iga LCD-ekraan suurepäraselt, nii et saate ohutult valida, lähtudes disainist, seadme hinnast ja muudest kaalutlustest. Ainus märkus - kui ostate suure diagonaaliga monitori - 20 ”ja suurem, siis on soovitav, et see oleks ühendatud DVI-liidese kaudu, sest tekstide ja tabelitega töötades on soovitav võimalikult suur pildi selgus. (Odava monitori ostmisel mängimiseks ja filmide vaatamiseks ei ole digitaalse sisendi olemasolu nii kriitiline.)

Rastergraafika (fototöötlus jne), aga ka videotöötluse ja muude rakendustega, kus usaldusväärne värvide taasesitamine on kriitilise tähtsusega, peaksite valima IPS-perekonna maatriksiga mudelid või, mis on antud juhul mõnevõrra halvem, * VA.

Paljudes olukordades võib ka IPS-maatriksmonitor olla väga hea valik kodu jaoks, kuna seda tüüpi kaasaegsete ainus oluline puudus on suhteliselt kõrge hind. Ja kuigi reageerimisaeg ületab parimate TN-kuvarite oma, ei sea see selliste monitoride kasutamisele mängudes mingeid piiranguid.

Tõenäoliselt, parim variant Universaalse kodumonitorina paljudele kasutajatele võib olla võimalus kasutada kaasaegse * VA maatriksiga, kuna see pakub palju mugavamat filmide ja fotode vaatamist kui odavamad TN-valikud ning kiirusomadused on enamikule kasutajatele piisavad, välja arvatud enamik kurikuulsad mängurid.

Kui monitor ostetakse peamiselt 3D-mängude jaoks (eriti laskurite ja simulaatorite jaoks), võib TN-maatriks olla adekvaatne valik, mängudes kasutades pole selle tehnoloogia peamised puudused nii märgatavad. Lisaks on need monitorid kõige odavamad. (Kui võrrelda sama diagonaaliga mudeleid).

Samuti erinevad tänapäevased monitorid ekraani kuvasuhte poolest – tavalised, kuvasuhtega 4:3 või 5:4 ja laiekraaniga, kuvasuhtega 16:10 või 16:9.

Kuna inimese binokulaarse vaatevälja kuvasuhe on palju lähedasem , siis kui kõik muud asjad on võrdsed, on nendega teoreetiliselt mugavam töötada ja nad asendavad need järk-järgult "tavalise" kuvasuhtega. Mõningaid probleeme võib olla vaid vanade mängudega, mis ei toeta vastava kuvasuhtega videorežiime, kuid praktika näitab, et sellistel puhkudel toimub kohanemine “lamendatud” pildiga väga kiiresti ja see asjaolu ei tekita ebamugavust. Seega soovitame monitori kuvasuhte valimisel lähtuda enda eelistustest, kuigi koduseks kasutamiseks on laiekraanmonitor kindlasti mugavam.

Samuti soovitame monitori katte tüübi valimisel tugineda oma subjektiivsetele muljetele - “läikiv” kate muudab pildi visuaalselt kontrastsemaks (eriti odavatel maatriksitel), kuid erinevalt matist särab see palju rohkem ja ebameeldivamalt.

Tuletame meelde, et väga sageli võib ülehinnatud olla tingitud mitte ainult selles oleva kalli ja kvaliteetse maatriksi kasutamisest, vaid ka omadustest, mis ei ole seotud monitori põhifunktsiooni tegeliku toimimisega – s.t. spetsiifiliste välisseadmete (kõlarid, subwooferid, veebikaamerad), lisasisendid (digitaalne, näiteks teine ​​DVI või HDMI ja analoog, nagu S-Video või komponentsisend) või ainulaadsete disainilahenduste olemasolu.

Vaatenurkade (50° nurga all tehtud fotod) visuaalne võrdlus monitoride kujutise jõudlusele erinevat tüüpi maatriksid:



     Võrdlevate kasutajaomaduste orienteeruv tabel sõltuvalt kasutatava maatriksi tüübist:

Mis on monitori valimisel oluline? Eraldusvõime, ekraani suurus, värskendussagedus, reaktsiooniaeg? Kahtlemata on oluline ka otsustada, millist maatriksit on vaja, sest selle tüübist sõltuvad mitmed valikut otseselt mõjutavad omadused. Mõnel juhul on nõuded samad, mille jaoks teatud monitorid sobivad. Muudel juhtudel on vaja muid omadusi ja mõned ekraanid tuleb kindlasti valikust välja jätta. Mis tüüpi monitori maatriksid on olemas, kuidas need erinevad, millised on nende erinevused - me räägime sellest.

Kaasaegsed monitorid

Möödas on CRT-kuvarid, mis on toodetud vaakumtoru (kineskoobi) abil. Need olid mahukad, rasked ja loomulikult ei sobinud absoluutselt mobiiltehnoloogias kasutamiseks. Neid asendavad monitorid, mille ekraanid on valmistatud vedelkristallidel, sellest ka nende LCD-kuvarite nimi või võõrkeeles - LCD (Liquid Crystal Displays).

Ma ei hakka laiendama eeliseid ja puudusi, need on teada ja need pole praegu nii olulised, see pole see, millest me täna räägime. Peame välja mõtlema, mis tüüpi maatrikseid monitorides kasutatakse, mis on nende erinevus, millistel juhtudel on mõistlikum kasutada üht, millistel teist tüüpi.

TN (Twisted Nematic)

Üks vanimaid maatriksitüüpe, endiselt asjakohane ja kasutusel. Praegu kasutatakse selle modifitseeritud versiooni, mille märgistus on TN + film. Selle populaarsus põhineb kahel peamisel eelisel: kiirus (väike reageerimisaeg ja latentsusaeg) ja madal hind. Tõepoolest, reageerimisaeg suurusjärgus 1 ms on asjade järjekorras.

Isegi sellele ekraani valmistamise tehnoloogiale omased puudused ei suuda seda rahustada. Ja miinuseid on palju. Need on väikesed vaatenurgad ja ebaoluline värvide taasesitus, madal kontrastsus ja ebapiisav musta sügavus. Kuigi kui ekraan asub otse omaniku silme ees, vähendab vaatenurkade probleem mõnevõrra selle tõsidust.

Olukorda halvendab asjaolu, et erinevate tootjate maatriksid võivad üksteisest tõsiselt erineda. Kui sülearvutite või mängumonitoride kallitel mängumudelitel võib olla täiesti talutav ekraan, siis eelarvelistes seadmetes võib kuvakvaliteet olla väga kesine.

Kuidas see töötab

Ekraan ise on "võileib" kahest polariseerivast filtrist, mille vahel on mõlemal pool ekraani läbipaistvatel alustel elektroodid, kaks metallplaati ja keskel vedelkristallide kiht. Ekraani välisküljele on paigaldatud valgusfilter.

Klaasplaatidele kantakse sooned vastastikku risti, mis määrab kristallide esialgse orientatsiooni. Tänu sellele soonte paigutusele väänatakse vedelkristallid spiraaliks, millest tegelikult tuli ka Twisted Nematicu tehnoloogia nimi.

Kui elektroodidel pole pinget, siis spiraalina paigutatud kristallid pööravad valguse polarisatsioonitasandit nii, et see läbib teist (välimist) polarisatsioonifiltrit. Kui elektronidele rakendatakse pinget, siis sõltuvalt selle pinge tasemest rulluvad vedelkristallid lahti, muutes läbiva valguse intensiivsust. Teatud pinge korral valguse polarisatsioonitasand ei muutu ja teine ​​filter neelab valguse täielikult.

Kahe elektroodi olemasolu parandab energiatõhusust ja kristallide osaline pöörlemine mõjutab soodsalt maatriksi jõudlust.

Tulenevalt asjaolust, et pinge puudumisel lasevad kristallid valgust läbi, on maatriksi defektide ("katkised pikslid") ilmnemisel helendav valge täpp. Teistes tehnoloogiates on sellised punktid tumedad.

TN-maatriksi saate tuvastada "silma järgi", kui vaatate kaasasolevat ekraani nurga all. Ja mida suurem see (nurk) on, seda tuhmimaks värvid muutuvad, seda väiksema kontrastsusega pilt muutub. Mõnel juhul on võimalik isegi värvide ümberpööramine.

IPS (tasasisene ümberlülitus)

Sellise maatriksiga monitorid on nüüd TN-ekraaniga monitoride kõige sagedasemad konkurendid. Peaaegu kõik viimase puudused saadi kahjuks üle, ohverdades eelmise tehnoloogia eelised. IPS-maatriksiga monitorid on a priori kallimad ja pikema reageerimisajaga. Mängusüsteemide jaoks võib see olla oluline argument, et teha valik TN-i kasuks.

Kuid inimesele, kes töötab professionaalselt piltidega, vajab kvaliteetset värvide taasesitamist, laia värvigammat, on sellise maatriksiga monitorid parim valik. Lisaks pole probleeme vaatenurkadega, must värv sarnaneb palju rohkem mustaga, mitte ei tundu teatud halli varjundiga, nagu TN-ekraanidel sageli juhtub.

Kuidas see töötab

Kahe polariseeriva filtri vahel on kontroll-mikrofilmi transistoride kiht ja vedelkristallide kiht kolme põhivärvi valgusfiltriga. Kristallid asuvad piki ekraani tasapinda.

Filtrite polarisatsioonitasandid on üksteisega risti, nii et pinge puudumisel blokeerib esimest filtrit läbiv ja ühes tasapinnas polariseeritud valgus teise filtri poolt, tekitades sügavaid musti. Muide, sellepärast näeb ekraanile "katkise piksli" ilmumisel välja nagu must täpp, mitte valge, nagu TN-maatriksite puhul.

Kui juhtelektroodidele ilmub pinge, pöörduvad kristallid uuesti mööda ekraani tasapinda, edastades valgust. See toob kaasa tehnoloogia ühe puuduse – pikema reaktsiooniaja. Selle põhjuseks on vajadus pöörata kogu kristallide massiivi, mis võtab aega. Kuid vaatenurk on kuni 178 ° ja suurepärane värvide taasesitus.

Sellel tehnoloogial on ka teisi negatiivseid külgi. See on suurem energiatarve, kuna elektroodide asukoht ainult ühel küljel sundis pinget suurendama, et tagada kogu kristallide massiivi pöörlemine. Kasutatavad lambid on ka võimsamad kui TN puhul, mis suurendab energiakulu veelgi.

IPS-i valikud

Tehnika ei seisa paigal, sellesse tehakse täiustusi, mis võimaldasid reageerimisaega ja hinda oluliselt vähendada. Seega on IPS-maatriksite jaoks järgmised valikud:

  • S-IPS (Super-IPS). Teise põlvkonna IPS-tehnoloogia. Ekraan on veidi muudetud pikslistruktuuriga, reageerimisaja vähendamiseks on tehtud täiustusi, lähenedes selles parameetris TN-maatriksite omadustele.
  • AS-IPS (Advanced Super-IPS). Järgmine parendus IPS-tehnoloogias. peamine eesmärk seisnes S-IPS paneelide kontrasti suurendamises ja nende läbipaistvuse suurendamises, lähenedes selles parameetris S-PVA-le.
  • PUUSAD. Muutunud on pikslite struktuur, suurenenud nende tihedus, mis võimaldas veelgi suurendada kontrasti ja muuta pilti ühtlasemaks.
  • H-IPS A-TW (horisontaalne IPS koos täiustatud tõelise laia polarisaatoriga). LG poolt välja töötatud. Põhineb H-IPS paneelil, mis lisas TW (True White – “tõeline valge”) värvifiltri, mis täiustas valge värv. NEC-i polariseeriva kile (Advanced True Wide Polarizer tehnoloogia) kasutamine võimaldas vabaneda võimalikust pimestamisest suurte vaatenurkade juures ("helendav efekt") ja samal ajal neid nurki suurendada. Seda tüüpi maatriksit kasutatakse professionaalsetes monitorides.
  • IPS-Pro (IPS-Provectus). Välja töötanud BOE Hydis. Vähendatud pikslite vahe, suurem vaatenurk ja heledus.
  • AFFS (Advanced Fringe Field Switching, mõnikord nimetatakse S-IPS Pro-ks).
  • e-IPS (täiustatud IPS). Valguse läbilaskvuse suurenemine võimaldas kasutada säästlikumaid ja odavamaid taustvalguslampe. Reaktsiooniaeg on vähenenud, saavutades väärtused 5 ms. Selliste maatriksitega monitoride diagonaal on tavaliselt kuni 24 tolli.
  • P-IPS (Professionaalne IPS). Professionaalsed maatriksid 30-bitise värvisügavusega, suurema arvu võimalike alampikslite orientatsioonidega (1024 versus 256 ülejäänud puhul), mis parandas värvide taasesitamist.
  • AH-IPS (Advanced High Performance IPS). Seda tüüpi maatrikseid eristavad suurimad vaatenurgad, kõrge heledus ja kontrastsus ning lühike reageerimisaeg.
  • Samsungi arendus, mis on täiustanud algset IPS-tehnoloogiat. Ettevõte üksikasju ei avaldanud, kuid suutis vähendada energiatarbimist, muuta reageerimisaeg S-IPS-iga sarnaseks. Tõsi, kontrast on mõnevõrra halvenenud ja isegi taustvalgustuse ühtluse korral pole kõik nii sujuv.

VA (vertikaalne joondus) / MVA (mitme domeeni vertikaalne joondus)

Fujitsu välja töötatud tehnoloogia. Paljudel juhtudel on sellised ekraanid TN-i ja IPS-i valikute vahel. Seega on vaatenurgad ja värvide taasesitus paremad kui TN, kuid halvemad kui IPS. Samamoodi reageerimisajaga. Samal ajal on nende maksumus madalam kui IPS-il.

Kuidas see töötab

Toimimispõhimõte tuleneb nimest (noh, või nimi peegeldab selle tehnoloogia tööpõhimõtet). Kristallid on paigutatud vertikaalselt, st substraadiga risti. Pinge puudumisel ei sega miski valguse läbimist läbi kristallide ja teine ​​polariseeriv filter blokeerib valguse täielikult ja annab sügavaid musti. See on üks tehnoloogia eeliseid.

Pinge rakendamisel rulluvad kristallid lahti, võimaldades värvil läbi pääseda. Esimestel maatriksitel oli vaatenurk väga väike. Seda parandati tehnoloogia modifitseeritud versioonis - MVA, kus kasutati mitut üksteise järel paiknevat ja sünkroonselt kõrvale kalduvat kristalli.

VA/MVA Valikud

Sellel tehnoloogial on mitu sorti, mille väljatöötamisel on erinevatel ettevõtetel "kätt olnud":

  • PVA (mustriline vertikaaljoondus). Esitas oma versiooni tehnoloogiast Samsung. Üksikasju ei avalikustatud, kuid PVA-l on veidi parem kontrastsussuhe ja veidi madalam hind. Üldiselt on valikud väga lähedased ja sageli ei tehta nende vahel vahet, viidates MVA/PVA-le.
  • S-PVA (Super PVA). Sony ja Samsungi ühine arendus. Täiustatud vaatenurgad.
  • S-MVA (Super MVA). Arendaja Chi Mei Optoelectronics/Innolux. Lisaks vaatenurkade suurendamisele paranenud kontrast.
  • A-MVA (täiustatud MVA). S-MVA edasiarendus firmalt AU Optronics. Reageerimisaega oli võimalik vähendada.

See maatriksivalik on parim kompromiss odava, kuid palju vigu sisaldava TN-i ja parema, kuid kallima IPS-i vahel. Võib-olla on MVA ainus puudus vaatenurga suurendamisel värvide taasesituse puudumine, eriti kesktoonides. Igapäevases kasutuses on see peaaegu märkamatu, kuid pildispetsialistidel võib sellistes maatriksites tekkida kahtlus.

OLED (orgaaniline valgusdiood)

Tehnoloogia, mis erineb oluliselt praegu kasutusel olevatest. Maatriksite maksumus, eriti suured diagonaalid, senine tootmise keerukus takistavad selle tehnoloogia laialdast kasutamist monitoride tootmisel. Need mudelid, mis on, on kallid ja haruldased.

Kuidas see töötab

Tehnoloogia põhineb süsiniku orgaaniliste materjalide kasutamisel. Pinge all eraldavad nad teatud värvi ja kui seda pole, on nad täiesti passiivsed. See võimaldab esiteks täielikult vabaneda taustvalgustusest ja teiseks pakkuda ideaalset musta sügavust. Lõppude lõpuks ei helenda ja ei filtreerita midagi ning seetõttu ei saa musta värvi kohta kurta.

OLED-ekraanid pakuvad kõrgeid heleduse ja kontrasti väärtusi ning suurepäraseid vaatenurki ilma moonutusteta. Energiatõhusus kl kõrge tase. Reaktsioonikiirus pole saadaval isegi TN-maatriksite puhul.

Sellegipoolest on mitmed puudused seni takistanud selliste ekraanide kasutamist. See on lühike tööaeg (ekraanid on altid "sissepõlemisele" - efekt, mis oli omane plasmapaneelidele), keeruline tootmisprotsess üsna suure hulga praakidega, mis suurendab selliste maatriksite maksumust.

QD (kvantpunktid)

Veel üks paljutõotav tehnoloogia, mis põhineb kvantpunktide kasutamisel. Hetkel on sellel tehnoloogial tehtud monitore vähe ja need pole odavad. Tehnoloogia võimaldab ületada peaaegu kõik puudused, mis on omased kõigile teistele kuvaritel kasutatavate maatriksite valikutele. Ainus puudus on see, et musta sügavus ei küüni OLED-ekraanide tasemele.

Kuidas see töötab

Tehnoloogia põhineb nanokristallide kasutamisel, mille suurus on vahemikus 2 kuni 10 nanomeetrit. Suuruse erinevus pole juhuslik, sest selles peitubki kogu nipp. Kui neile rakendatakse pinget, hakkavad nad kiirgama valgust ja teatud lainepikkusega (st teatud värviga), mis sõltub nende kristallide suurusest. Värvus sõltub ka materjalist, millest nanokristallid on valmistatud:

  • Punane värv - suurus 10 nm, kaadmiumi, tsingi ja seleeni sulam.
  • Roheline värv - suurus 6 nm, kaadmiumi ja seleeni sulam.
  • Sinine värv - suurus 3 nm, tsingi ja väävli ühend.

Valgustusena kasutatakse siniseid LED-e ning substraadile kantakse rohelise ja punase värvi eest vastutavad kvantpunktid ning need punktid ise ei ole kuidagi järjestatud. Need on lihtsalt omavahel segatud. LED-i sinine valgus, mis neid tabab, paneb need teatud lainepikkusel helendama, moodustades värvi.

See tehnoloogia võimaldab teil teha ilma valgusfiltreid paigaldamata, kuna see on juba ette saadud soovitud värvi. Seega paraneb heledus ja kontrastsus, kuna on võimalik vabaneda ühest ekraani moodustavast kihist.

Erinevalt OLED-ist on musta sügavus veidi väiksem. Selliste ekraanide hind on endiselt kõrge.

Erinevate tehnoloogiate abil tehtud maatriksite võrdlus

Tabelis on kirjeldatud maatriksitüüpide lühike võrdlus, millest saab selgeks, millised on teatud tüüpi ekraanid tugevad ja millised kaotavad.

Maatriksi tüüpTNIPSMVA/PVAOLEDQD
ReaktsiooniaegMadalKeskmineKeskmineVäga madalKeskmine
VaatenurgadVäikeTublidKeskmineSuurepäraneSuurepärane
Värvide reprodutseerimineMadalalHeaHea, veidi halvem kui IPSSuurepäraneSuurepärane
KontrastKeskmineHeaHeaSuurepäraneSuurepärane
Must sügavusMadalHea-suurepäraneSuurepäraneSuurepäraneNatuke hullem kui OLED
HindMadalkeskmisel kõrguselKeskminekõrgekõrge

Järeldus. Monitori maatriksite tüübid – milliseid valida?

pole valikuga rikutud, enamasti kasutatakse kas TN- või IPS-ekraane. Välja arvatud mõned kallid staatusega seadmed, kus kasutatakse kallimaid maatriksitüüpe.

Kui just ei saa valida keskmise kvaliteediga “igapäevaks” ja kvaliteetsemate, kontorisse sobivate kuvarite vahel, mis võimaldavad fotosid töödelda.

Tavaliste monitoride kasutajad saavad valida, mida hing ihkab, ja rahandus lubab. Raha säästmiseks, kui me räägime mängude või kontoritöö puhul sobib TN-ekraaniga monitor suurepäraselt.

Universaalne lahendus on IPS-maatriksiga monitor või alternatiivselt MVA. Laiad vaatenurgad, must värv, rohkem nagu päris must, pakutakse teile suurepärast värvide reprodutseerimist. Ainus küsimus on kulu ja pikem reageerimisaeg kui TN. Mängumonitorid sellistel maatriksitel näitavad end aga suurepäraselt ja kui raha säästmise eesmärki pole, siis kindlasti tasub seda võimalust kaaluda.

Noh, professionaalidel üldiselt pole alternatiive. Valik lihtsalt IPS ja veelkord IPS vahel, aga mingi täiendusega - IPS-Pro, H-IPS jne.

Paljulubavad valikud on turul endiselt vähe esindatud, kuid kui soovite tõesti midagi erilist, siis miks mitte?

#TN+film #TN #IPS #MVA TN + film, IPS ja MVA on 3 peamist tehnoloogiat, mida kasutatakse .

Tehnoloogia nimetuses olev osa "kile" tähendab lisakihti, mida kasutatakse vaatenurga suurendamiseks (umbes 90° kuni 150°).

TN + film - kõige rohkem lihtne tehnoloogia. See on olnud juba mõnda aega ja seda on kasutatud enamikes viimastel aastatel müüdud monitorides.

TN + film, vähemalt teoreetiliselt, on mõeldud paneelide loomiseks algtaseme. Praeguseks on TN + kilepaneelid kõige odavamad.

Matrix TN + film töötab järgmisel viisil: Kui alampikslitele pinget ei rakendata, pöörlevad vedelkristallid (ja polariseeritud valgus, mida nad edastavad) kahe plaadi vahelises ruumis horisontaaltasapinnas üksteise suhtes 90°. Ja sellepärast teisel plaadil oleva filtri polarisatsioonisuund moodustab 90° nurga esimese plaadi filtri polarisatsiooni suunaga, valgus läbib seda. Kui kollased, rohelised ja sinised alampikslid on täielikult valgustatud, tekib ekraanile valge täpp.

Kui rakendatakse pinget, meie puhul vertikaalselt suunatud, hävitab see kristallide spiraalse struktuuri. Molekulid püüavad joondada end elektrivälja suunas. Need asetsevad teise filtri polarisatsioonisuunaga risti ja polariseeritud langev valgus ei jõua alampiksliteni. Selle tulemusena ilmub ekraanile must täpp.

Ütleme veel paar sõna TN-tehnoloogia puuduste kohta:

  • Esiteks on vedelkristalle üsna raske joondada polarisatsioonifiltriga rangelt risti. Selle tulemusena on peaaegu võimatu saavutada täiuslikku musta ekraani.
  • Teiseks, kui transistor ebaõnnestub, ei saa see enam vastavale 3 alampikslile pinget rakendada. Selle tulemusena ilmub ekraanile valge täpp.


  • Pinge rakendamisel joonduvad molekulid alusega paralleelselt.

    In-Plane Switching tehnoloogia töötasid välja Hitachi ja NEC ning selle eesmärk oli ületada TN + filmi puudused. IPS-i abil oli võimalik saavutada igat tüüpi maatriksite parima värviesituse ja vastuvõetava reageerimisajaga vaatenurka kuni 178 °.

    Kui IPS-ile pinget ei rakendata, siis vedelkristalli molekulid ei pöörle. Teist filtrit pööratakse alati esimesega risti ja valgust sellest läbi ei pääse. Must ekraan on ideaalne. Kui transistor ebaõnnestub, pole IPS-paneeli "katkine" piksel mitte valge, nagu TN-maatriksi puhul, vaid must.

    Pinge rakendamisel pöörlevad vedelkristalli molekulid oma algpositsiooniga risti ja edastavad valgust.

    IPS-i miinusteks on esiteks asjaolu, et 2 elektroodiga pinge rakendamine toob kaasa suure energiatarbimise ja, mis veelgi hullem, võtab kaua aega. Seetõttu on IPS-maatriksite reaktsiooniaeg üldiselt pikem kui TN-maatriksitel.

    Mõned kasutavad MVA maatriksit. Selle tehnoloogia töötas välja Fujitsu ja see on teoreetiliselt parim kompromiss peaaegu kõigis valdkondades. Horisontaalne ja vertikaalsed nurgad MVA maatriksite vaateväli on 170° ja värve kuvatakse palju täpsemalt kui TN maatriksite puhul.

    MVA on 1996. aastal Fujitsu poolt kasutusele võetud VA-tehnoloogia järglane. VA-massiivi vedelkristallid on joondatud teise filtriga risti, kui pinge on välja lülitatud, st. ära lase valgust läbi. Pinge rakendamisel pöörlevad kristallid 90° ja ekraanile ilmub hele täpp.

    MVA tehnoloogia eelisteks on lühike reaktsiooniaeg, sügavmust värv ja nii spiraalse kristallstruktuuri kui ka topeltmagnetvälja puudumine.

    Probleemid tekivad siis, kui proovite vaadata küljelt. Kui kuvatakse näiteks helepunane, rakendatakse transistori väljundile ainult murdosa maksimaalsest pingest ja kristallid pöörlevad ainult osaliselt. Otse ette vaatav kasutaja näeb helepunast värvi. Küljele vaatav kasutaja näeb kas punast või valget (olenevalt sellest, kummalt küljelt ta vaatab).

    MVA tehnoloogia, mis selle probleemi lahendab, ilmus aasta pärast VA.

    Iga alampiksel oli jagatud mitmeks tsooniks ja polariseerivad filtrid tehtud suunavaks. Kristallid ei ole enam joondatud ega pööratud samas suunas. Alampiksel on jagatud mitmeks tsooniks ja kasutaja tajub ainult ühte neist tsoonidest, olenevalt sellest, millise nurga alt ta ekraani vaatab.

    MVA analoogid on PVA tehnoloogiad Samsungilt, ASV Sharpilt ja Super MVA CMO-lt.

    Kindlasti on igaüks teist kohanud tõsiasja, et kodus, lemmikmonitoril töödeldud pildid on kardinaalselt erinevad nendest, mida kogemata sõpradele peol näitasite. Kui kahtlete, miks see nii juhtub või valite uus monitor Soovitan teil seda artiklit lugeda.

    Paljud inimesed arvavad, et probleem on selles, et üks kahest monitorist on valesti konfigureeritud, erinevad tähendused heledus/kontrastsus. Osaliselt võib see tõsi olla, kuid enamikul juhtudel on see vaid kaks erinevad tüübid monitorid, mis kasutavad kardinaalselt erinevaid tehnoloogiaid.

    Hetkel on TFT monitoride kõige populaarsem tehnoloogia TN-film. Et mitte häbeneda, kui nad ütlevad TN-filmi või, nagu TN-i üha enam nimetatakse, peavad nad silmas monitori maatriksit, see määrab peamised omadused: reaktsiooniaeg, vaatenurk, kontrastsus. Täpsemalt ma neisse ei süvene, internetist leiab näiteks palju infot. TN-maatriksitele on iseloomulik: kiire reageerimisaeg (see on mängude jaoks oluline), väike vaatenurk 90 ° -150 ° ja, mis kõige tähtsam, madal hind.

    Monitorid ISP maatriksiga. Need monitorid on oluliselt kallimad kui TN (umbes kaks kuni kolm korda). IPS-maatriksid kõrge kontrastsuse suhe, hea värvisügavus ja lai vaatenurk. Küsimus on selles, et miks ma peaksin üle maksma? Võib-olla pole teil vaja seda teha ja jääte rahule tavalise TN-filmi monitoriga, kuid seda siis, kui te pole fotograaf.

    Niisiis, liigume edasi kõige huvitavama juurde. Võtsin ja asetasin kaks monitori kõrvuti, üks IPS-maatriksiga (vasakul) ja teine ​​TN-ga (paremal) ning tegin võrdluseks paar pilti:

    Tükk aega patustasin oma vana TN monitori peale. Asi on selles, et mulle meeldivad kontrastsed fotod. Kui ma sellel fotosid töötlesin, nägid need päris vahvad välja, aga printimiseks võtsin, selgus, et see on täielik prügi, kontrast läks skaalal maha ja ma ei teadnud, keda võita: kas printerit või iseennast. - liigse innukuse eest töötlemise ajal. Ülaltoodud foto põhjal on selge, miks see nii juhtub, pildid olid juba üsna kontrastsed, seda lihtsalt polnud minu TN-monitoril näha ja ma tõmbasin need rumalalt üles.

    Isegi kui arvestada, et parempoolsel monitoril on heledus liiga kõrge (mis oli osaliselt tingitud sellest, et pildistasin kahte erinevat kuvarit ja kaamera läks säritusega kaduma), erinevad värvid ikkagi oluliselt.

    Kuid kõige huvitavam, mille sain teada, kui proovisin mustvalget fotot:

    Ma arvan, et mu kommentaarid siin on lihtsalt tarbetud.

    Kui soovite näha, kuidas TN- ja IPS-monitoride vaatenurk erineb, vaadake seda videot:

    Millist monitori vajate - otsustage ise, kuid fotode töötlemiseks ma ei soovita TN-kilemaatriksiga monitori.

    Üksikasjad Igor Rybachuk Küsimused ja vastused

    Küsimusele vastamiseks, milline maatriks on parem kui VA või IPS, peate selgelt mõistma oma teleri kasutamise stsenaariume. Sama tüüpi maatriks näeb mõnes olukorras parem välja ja teistes tingimustes märgatavalt halvem.

    Nendel maatriksitel on erinev pikslite struktuur, mille tõttu on neil tugevad ja nõrgad küljed.

    Näiteks VA-maatriksi loomulik kontrastsussuhe on oluliselt kõrgem 2000–6000:1. Mis annab kolmemõõtmelisema pildi, eriti tumedates stseenides. Ja sügavamad mustad, mis on filmide tajumiseks oluline. VA maatriksi negatiivne külg on nõrgad vaatenurgad horisontaalselt ja eriti vertikaalselt. Horisontaalselt on varjundid moonutatud, vertikaalselt varjude detailid. Üldine kalduvus tooni heledamaks muuta.

    IPS-maatriksil on laiad vaatenurgad, pikslid on orienteeritud nii, et valgus hajub külgedele. Kuid seetõttu kannatab kontrast (tavaliselt 700-1300:1) ja musta tasemest piisab vaid hästi valgustatud ruumis vaatamiseks. Pimendatud ruumis suureneb silmade tundlikkus varjus olevate detailide tajumisel ja “must” muutub halliks.

    Seega võime selliste maatriksite optimaalseks kasutamiseks telerites esile tõsta mitu alamüksust.

    Matrix VA või IPS – kumb on teleri jaoks parem?

    Kui teler on eelkõige kino jaoks. Vaadata pimedas või nõrga valgusega või vastupidi, väga valgusküllases ruumis. Samal ajal vaadatakse filmi otse ekraani ees - parim variant seal on VA maatriksiga teler (kui räägime ainult LCD-tehnoloogiast)

    Kui teleri kasutamine on mitmekülgsem, sageli valgustusega, kuid mitte liiga hele, on IPS tänu laiematele vaatenurkadele huvitavam. Selline teler ei pea olema vaataja ees optimaalselt paigutatud kõrgusele - see on vähem nõudlik selle koha suhtes, kus see asub.

    Matrix VA või IPS – kumb on monitori jaoks parem?

    Kui kasutate telerit monitorina, peate selgelt asetama rõhuasetused - kas telerit kasutatakse graafika ja videoga töötamiseks või on see lihtsalt suur universaalne ekraan.

    Esimesel juhul on selgelt vaja IPS-i. Veelgi enam, see on "õige", kui igas pikslis on kolm värvilist alampikslit.

    IPS RGBW näide:

    Sel juhul on valgel, kui muud tegurid on võrdsed, teleri jaoks suurem heledus, kuid värvigamma väiksem (üks värvi alampikslitest on asendatud valgega) ja mis kõige tähtsam, kuna pikslid on paigutatud mitte veergudesse, vaid kärgedesse; ühe piksli laiuseid jooni pole võimalik saada. IPS RGBW-d kasutatakse soodsates 4k LG telerites. Kuid seda võib leida ka teistest kaubamärkidest.

    Teisel juhul on -VA huvitavam, sest suurem kontrast, musta sügavus ja vaatenurgad pole sageli olulised.

    Matrix VA või IPS – kumb on mängimiseks parem?

    Pikslireaktsiooni osas peate vaatama konkreetseid mudeleid. Telerites on eelarve IPS-il reeglina madalam reaktsioon, lühemad kaablid.

    Kuid hea peegeldusvastase filtri puudumine, nõrk kontrast ja otsene taustvalgus ei ole eriti julgustavad. Jällegi, igal pool on erandeid.

    Pildi kui terviku osas - kui valgustusega mängida, siis enne seda olid kasutusel TN või IPS maatriksid - võib võtta IPS.

    Kui mängida nõrga valgusega pimedas või üldse ilma selleta – ideaalis OLED või vähemalt VA maatriks. Selliste paneelide tumedad stseenid näevad paremad välja.

    Milline maatriks on parem - TN või IPS?

    TN maatriksi struktuur:

    Hetkel kasutatakse selliseid maatrikseid teleris väga harva ja väikestes diagonaalides. Sellisel maatriksil on ainult üks eelis - selle madal hind. Kaasaegses reaalsuses on neid maatrikseid kõige parem vältida.

    Selles artiklis me ei käsitlenud pimestamisvastaseid filtreid ega pikslireaktsiooni ega taustvalgustuse tüüpe ega seda, kuidas see toimib virvenduse jms osas. - seda kõike leiate üksikasjalikumalt meie lehelt

    Sarnased postitused