Kus asub stalkeris x 18. Kes annab ülesande

Kui teid huvitab "Stalker: Tšernobõli vari" lõik, saab X-18 laborist oluline sait, tegevusstrateegia, mille jaoks on soovitatav ette teada. Vastasel juhul võite kulutada palju aega, enne kui jõuate ülesande täitmisele.

Kes annab ülesande

Ülesande saab Baarimehelt, kes on Võla tiiva alla loonud oma asutuse, baari “100 röntgen” (ainuke omataoline Tsoonis!). Kuid kõigepealt peate täitma ülesande varastada sõjaväelt salajaste dokumentidega juhtum, mis asub endises Agropromi uurimisinstituudis.

Ülesanne on eeldatavasti väga ohtlik, nii et tasu on asjakohane - baarmen lubab dokumentide eest koguni 10 tuhat rubla. Lisaks võimaldab see meil rohkem teada saada ja see on märgitu enda huvides. Seetõttu peate ikkagi ülesande täitma, kuigi te ei taha üldse maa alla minna. Niisiis, alustame lõiku "Stalker: Tšernobõli vari". X-18 labor ootab.

Milliste ohtudega Märgatu laboris kokku puutub?

Muidugi, milline kongi Tsoonis on ilma anomaaliateta? Õnneks leidub siin ainult praadivaid - need on ka pimedas hästi nähtavad, nii et saate end palju kahjustamata ringi liikuda. Lisaks saate ohutu marsruudi valimiseks alati polte kasutada.

Kuid mutantidega on see keerulisem. Alustuseks on siin tuline poltergeist – üks paljudest kogu mängu jooksul (teine ​​kari ootab Markedit juhtruumis). Lisaks ootavad kitsas grillidega koridoris stalkerit mitu snorkijat. Siin on halb valgustus ja anomaaliad halvendavad oluliselt vaadet. Seetõttu võivad need põhjustada tõsist kahju. Seega olge möödumisel võimalikult ettevaatlik.

Siin elab ka pseudohiiglane – väga ohtlik olend, eriti väikeses toas. Hea mõte oleks varuda granaate ja need lihtsalt mutandi pihta visata. Ärge unustage kasutada ka kütusetünne – tulistage need maha, kui pseudohiiglane on läheduses. Selle taktikaga muutub "Stalker: Tšernobõli varju" (X-18 laboratoorium) läbimine lihtsamaks.

Lõpuks elab vangikongis mitu tavalist poltergeisti - mõnikord pole neid isegi näha, nad lihtsalt “mängivad ringi”, tõstavad esemeid õhku ja viskavad neid Marked One’ile.

Kuid peamine oht on inimesed. Kogenud ja hästi relvastatud sõjaväelaste üksus võib kangelase lõpu teha, seega peate tegutsema väga ettevaatlikult.

Peamine läbikäik

Kohe pärast koopasse sisenemist (pimeda oru all) näeb mängija lendavaid objekte – poltergeistid teevad vempe. Pärast toas ringi kõndimist satub kitsas koridor praeahjudega. Tapke snorks ja liikuge ettevaatlikult edasi. Siit leiate teadlase surnukeha, pärast selle otsimist saate X-18 labori parooli - 1243. Kuid selle sisestamine enne keha avastamist on kasutu, see ei ole aktiivne. Pärast ukse avamist minge alla.

Siin elavad poltergeistid – nad ise on kahjutud, kuid võivad esemeid visates kahju tekitada. Kui olete nad tapnud, tulistage tubades ringi lendavad energiaklombid. Kui olete edasi läinud ja trepist alla laskunud, kohtab mängija pseudohiiglast - kasutage granaate, laskmata tal enda lähedale.

Selles ruumis on teise teadlase surnukeha - sealt saab koguda mitte ainult hea IL86 vintpüssi, vaid ka teise ukse koodi - 9524. Me läheme trepist üles ja läheme soomusukse juurde. Avame selle ja leiame end induktiivpoolidega ruumist. Siin ründab jälitajat tuline poltergeist – me laseme ta eksimatult maha. Uks on ju lukus ja ei avane enne, kui mutant tapetakse.

Pärast tulekahju poltergeisti surma jääb Marked One ootamatult magama ja näeb jälle kummalist und.

Trepist üles läinud ja arvutite vahel tuhninud, leiab ta kausta nõutavate dokumentidega. Nüüd võite minna puhta õhu kätte. Kuid S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl on kuulus oma ootamatute pöörete poolest. Siin ootab kangelast armee eriüksuslaste salk – neli sitket võitlejat. Ja pinnale väljapääsu lähedal toimub pidulik rongkäik. Soovitav on midagi pikamaa ja hea optikaga.

Nagu iga asukoht, sisaldab see palju vahemälu kasulikke asju. Kuid X-18 laboris on kõige olulisem vahemälu see, mis asub päris alguses ehk siis tulise snorkidega koridori ees. Otsige läbi koridorist paremal asuvas ruumis olevad kapid - siit leiate hea kaitsega Monolith grupi ülikonna.

Väljapääs on blokeeritud – otsime teist teed

Kohe pärast Marked One'i laborist lahkumist saab ta Sidorovitšilt sõnumi. Selgub, et Dark Valley on ümbritsetud sõjaväelastest. Prügila kaudu tagasi ei saa - kordon on rajatud. Peame valima uue marsruudi, mis viib otse kordoni. Järgime silti ja läheme kohale.

Filmi “Stalker: Shadow of Chernobyl” (laboratoorium X-18) lõik annab ka võimaluse kordonist läbi murda, kuigi see ei saa olema lihtne. Kui jätate sõjaväe rahule, tapavad võlglased nad varsti.

Tulepoltergeistiga ruumi ukse saab toetada kastiga – siis see ei sulgu ja mängijal on võimalus lahingus manööverdada.

Laborist leitud dokumendid on neljas kaust – nagu nimi ise ütleb. Kus on teised? Neid pole olemas. Arendajad soovisid otsingut pikemaks muuta, selle lõpuleviimiseks tuli leida mitu kausta. Kuid enne mängu väljaandmist oli ülesannet lihtsustatud – alles jäi vaid üks kaust.

Sel ajal, kui märgitu viibib maa-aluses laboris, näitab mingil põhjusel tema pihuarvuti märk, et ta on "Radari" asukohas.

Järeldus

Nüüd teate "Laboratoorium X-18" asukoha läbimise peamisi nüansse ja raskusi. Loodame, et tänu sellele pakub suurepärane mäng "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" teile veelgi rohkem naudingut.

Kirjeldus:
Sigerous Mod CoP 2.2 muutmisjuhend. Selles artiklis käsitletakse kõiki selle muudatuse edasiandmise aspekte Dark Valley ja X18 asukohtades ning esitatakse ka nende asukohtade vahemälukaardid. (Käidiku autor: Stalker77Alex)

1. Ruumiline teleport.
Ülesande väljastab SBU käsk pärast Laboratory X8 läbimist. Peate leidma Jupiteri territooriumil Teleporti anomaalia (vt ekraanipilti nr 1)

2. Dark Valley.
Olete TD-le üle läinud. Kui sisenete, kontrollib teid Night Stalkers, Dark Valley rühm. (Kahtlustan, et stseen on võetud CN-st) Siis võite minna otse baasi või oodata, kuni giid teid sinna viib. Baas asub Vana talu juures

3. Rööv (väiksemad otsingud)
Questi andja: Leviathan (vana talu)
Tingimused: Välja antud kohe pärast Dark Valleysse saabumist
Esitus: Lähme ja tapame renegadid näidatud punktis. Need on üsna täpsed, nii et olge ettevaatlik.

4. Kimäär.
Öiste jälitajate juhi Akulovi nimel läheme Ani. Me poolitame ja kustutame kimääri.

5. Snorkide kobarad.
Akulov käsib teil hävitada silla lähedal snorkide rühmad, mis takistavad teil bandiitide baasi edenemast.

6. Bandiidid.
Pärast snorkide hävitamist liikuge koos jälitajate rühmaga tehasesse. Seal hävitate bandiidid (olge ettevaatlik, nad on suurepäraselt relvastatud), kogute neilt pihuarvutit (kokku 4) ja kannate Akulovit.

7. Balthazar.
Rääkides Akuloviga pärast bandiitide baasi väljaviimist, annab Akulov teile vihje Baltazari kohta - ta on juhtimisruumis. Läheme kohale, võtame välja bandiidid (ühel neist on RPG) ja saame info, et SBU dokumendid on laboris X18

8. Ukse võti
Lähme Tehasesse. Läheme alla samasse kohta, kus asus labor Tšernobõli varjudes. Kuid te ei saa seda lihtsalt läbi teha. Vaja võtit. Lähme Akulovi juurde. Ta ütleb, et võti võib olla bandiitide juhtide juures (kuna nemad Baltazari tapsid, siis loomulikult omastasid nad võtme endale.) Läheme endisesse Svoboda baasi (ChN-is) ja toome kõik bandiidid maha. Läheme üles kontori seifi juurde (kus seisis Tšehhov) ja proovime seda avada. Taas on võtit vaja! Sel ajal ilmub veel umbes 5 bandiiti. Me toome need alla; ühel bandiidil on võti koopias. Võtame, avame seifi, võtame X18-st võtmekaardi.
Siis läheme alla laborisse

9. Laboratoorium X18
Siin me oleme X18-s. Siin peame leidma 3 dokumenti. Tulistame zombisid (umbes 40 inimest) ja otsime dokumente. (vt ekraanipilte nr 2 - 9). Enne 3. dokumendi võtmist soovitan kõik relvad ja granaadiheitjad uuesti laadida. Sest peate võitlema Metro 2033 raamatukoguhoidjaga, mis on võrreldav pseudohiiglasega. Kohtute ka bürokraatidega. Pärast laborist väljumist jookske Pripjati kontakti juurde ja andke dokumendid. Seejärel antakse teile juhised sõjaväeladudesse minekuks.

10. Leviathani ja Kolmogori ülesanded pärast X18 täitmist (väikesed ülesanded)


10.1. Salajane areng
Questi andja: Leviathan (vana talu)
Tingimused: täitnud röövimise ja laboratooriumi X18.
Esitus: Me läheme maa-alusesse laborisse. Nagu alati, kubiseb see mutantidest. Võtke midagi raskemat. Kus asub Gaussi vintpüss, vaadake ekraanipilti nr 1

10.2. Mineviku saladused
Questi andja: Kolmogor (vana talu)
Tingimused: Valmis laboratoorium X18
Esitus: Otsustades jookseme vabaagendi Lucase juurde. Ta tahab, et me salvestaksime antennide signaali (pidage meeles CN-i). Neid on ainult 3, kõik on üsna lihtne.
Siis palub Lucas teil Dolgovtsevi üksus hävitada. Ronige Freedomi baasis torni ja lase neid eelistatavalt snaipriga. Nad on hästi relvastatud, ole ettevaatlik! Kui meeskond on hävitatud, valmistuge otsima. Lõppude lõpuks tahab Lucas nüüd, et leiame territooriumilt dokumendid endine baas Vabadus, nimelt:
1. Tšehhovi dokumendid
2. Teave armi kohta
3. Röntgen: X18 täiesti salajane
Kus on nende dokumentide kudemispunktid, vaadake ekraanipilte (2–16)
Niipea kui me dokumendid leidsime, ootame Lucast baasis. Aga teda pole seal! Ta ütleb meile, et mutandid tulevad baasi. Kui kõik mutandid on surnud, läheme Lucase juurde. Tülitseme selle argpüksiga ja läheme Talu poole. Siis, kui Lucas on juba sisse toodud, läheme Kolmogorist autasu järgi. Kolmogor annab meile peamise tasu ja lisaks pakub meile põhja, itta või läände minekut. Valige üks põhisuundadest ja saage vahemälu suuline vihje.

Loomise kuupäev: 2002. aasta lõpp
Viimati muudetud: 2006
Tehniline nimetus
v04u_darklab
04u_darklab
04u_labx18
Ülesanded: jah (põhilugu)
Asukoht: maa all
Ühendab:
Tume org
Olek on PM-is olemas


Minimap



X-18 (varajastes ehitustes tuntud kui “Dark Laboratory”, DarkLab) on üks projekti “X” laboritest, mis asub Dark Valleys väikese remonditöökoja hoone all.

Labori juhataja on Pjotr ​​Iljitš Kalugin.

Lugu


Mõnede teadete kohaselt eksisteeris see (teise nime all) juba ammu enne O-teadvuse organisatsiooni tekkimist ja tegeles kiirguse mõju uurimisega elusolenditele. Pärast 1986. aasta katastroofi alustas O-Consciousness siin oma katseid. Seekord puutusid loomad (ja üsna tõenäoliselt ka inimesed) kokku psi-kiirgusega. X-18 uuris sellise kokkupuute kõige põhilisemaid põhimõtteid ja tagajärgi. Võib-olla jõudsid tsooni paljud teadaolevad mutantide liigid just selle labori sügavustest. Oli universaalse sõduri projekti võtmelabor.

Võib oletada, et X-18 oli üks esimesi O-teadvuse laboreid. Algul tarniti sinna seadmeid ja materjale (sh ilmselt ka katseloomi) lähedalasuvast Teraviljakasvatuse ja Geneetika Instituudist.

Nende katsete tulemuste põhjal lõid teadlased ja insenerid "Caymanovi emitteri" peamised plokid ja komponendid, mis seejärel saadeti X-16 laborisse.

Peagi tabas katastroofi: mõnel katsealusel õnnestus puuridest ja kongidest põgeneda, teised vabastati ja personali kallale tungiti. Teadlased lukustasid end ühte ruumi, kuid "katsete tulemused" tungisid ka sealt läbi, hävitades kõik või peaaegu kõik töötajad. Ilmselt tappis nad pseudohiiglase poolt Siin on vaid kaheminutiline salvestis: “…..IT…..hiiglane trampis….Ma kardan...” - siis kostab ebaselge pomisemine ja karjuda.

Pole teada, kas see juhtus enne teist katastroofi või pärast seda. Igatahes, X-18 pikka aega jäi lahtiseks. Stalkerid sisenesid korduvalt sisemusse, et swag otsida. Snorkide ja poltergeistide eest suutsid siiski põgeneda vaid vähesed.

Kuidagi õnnestus neil labor lukku panna. Tõenäoliselt tegid seda jälitajad ise: üks kahest võtmest jõudis bandiitide juhi Borovi juurde ja teine ​​- baarmeni juurde.

2012. aastal hankis Strelok mõlemad võtmed ja suutis mitte ainult X-18-sse tungida, vaid ka elusalt välja tulla väärtuslike dokumentidega, mis mängisid olulist rolli Ajupõletaja mõistatuse lahendamisel. Edasine saatus labor teadmata.

Dokumendid ja materjalid


Eksperimendi algus

Nädal tagasi otsustati katsealustel kiirguse intensiivsust suurendada. Esimestel päevadel muutusi ei tuvastatud. Paar päeva hiljem algasid nendega kummalised metamorfoosid: juuste väljalangemine, suurenenud agressiivsus. Mitmed katsealused tallasid nende sugulaste poolt sõna otseses mõttes surnuks.

Eksperimendi teine ​​etapp

Katsealuste seisund on stabiliseerunud. Juuksekate on umbes 10% originaalist. Küünised ja hambad on märgatavalt kasvanud. Tegevuspursked on oma olemuselt pigem juhuslikud ega ole suunatud omasugustele. Vanemlaborant A.N. Burnov oletas, et see võib viidata intelligentsuse suurenemisele. Otsustati katsealustel testida uue modulatsiooni psi-kiirgust.

Turvaaruanne

Turvajuht: Eile valvur Glebov G.R. Nalja pärast viskas ta katsealustele lihatüki. Nad rebisid selle laiali ja sõid mõne sekundiga ära. Pärast seda üritasid mitmed isikud puuridest põgeneda. Seetõttu ei saanud laborandid plaanitud annust analüüse võtta. Vaatamata sellele, et Glebov G.R. käitusin mõtlematult, teen ettepaneku varustada teeninduspersonal pneumaatilised relvad enesekaitseks hädaolukordades.

Rünnak personali vastu

Turvajuht: Eile väljus katse peaaegu kontrolli alt. Umbes kaks tosinat katsealust pääses põgenema ja kaks laboriruumi purustati tükkideks. Hea, et teadlastel õnnestus end ülakorrusele lukustada. Meile anti korraldus labori põhiruumid puhastada. Selle tagajärjel said kolm valvurit hammustada. Loodan, et nendega saab kõik korda. Nad lõpetasid oma katsed kiiresti.

Eksperimendi lõpetamine

Eile testiti katsealustel uue modulatsiooni psi-kiirgust. Tundus, et nende ajud olid lihtsalt läbi põlenud. Vaevalt kujutan ette, kuidas see kiirgus inimesele mõjuda võiks. Oleme testinud kõiki kiirguse liike. Tulemused on kooskõlas teiste laborite andmetega. Katse võib lugeda lõppenuks. Arvan, et nädala pärast oleme valmis suuremate olendite peal katset tegema.

Agropromi uurimisinstituudi ja labori X-18 koostöö materjalid


Uurimisrühma aruanne. Administratiivseks kasutamiseks. Projekti “TÕDE” juhile, SBU kolonel V.M. Krutšelnikovile. Grupi Poisk-2 juhilt kapten D. F. Maksimenko.

Memorandum

Meie rühm, mis koosnes kolmest uurijast ja SBU eriüksuste osakonnast, kontrollis ajavahemikul 05.12.2012 kuni 25.05.2012 endise põllumajanduse uurimisinstituudi ruume radioaktiivselt saastunud pinnase kohta. NII Agroprom". Suurem osa seadmetest ja dokumentatsioonist kadus teadmata suunas, kuid ka leitu vähesus lubab teha järgmise järelduse: perioodil 2005–2008 instituut oma valdkonna teadusliku uurimistööga ei tegelenud. Kõik tema "töö" tulemused on ministeeriumile laekunud Põllumajandus, valmistatud. Samal ajal alla saamine valitsuse programmid rahastamise, varustuse ja tarbekaubad, kasutas uurimisinstituudi juhtkond, keda esindas dr Striž Pjotr ​​Danilovitš, võltsitud arveid, et transportida see kõik teatud laborisse X-18 instituudi tütarfarmis katsete tegemise sildi all. Ilmselt on kasutusel antud juhtumiga seotud isikute rühma omaks võetud koodnimetus, kuna meie andmebaasis pole sarnase numbriga laborit. Leitud dokumentide analüüsi põhjal võib oletada, et see asub tunniajase autosõidu kaugusel Agropromi uurimisinstituudist. Tõenäoliselt räägime sügavalt salajasest laborist, seega teen ettepaneku kaasata selle otsimisse meie analüütiline osakond. Olemasoleva info põhjal ei ole võimalik aru saada, millega see labor tegeles. Leitud dokumendid viitavad tuntud professor Chubkole ja mainivad teatud rühma. Olen sügavalt veendunud, et seekord oleme niidiotsa leidnud ja analüüsiosakonnal on, millega tegeleda. Manuses on arhiveeritud fail arvetega tarbekaupade ja seadmete üleandmise eest teatud abitalu Instituut ja väljavõte Striži kirjavahetusest Tšubkoga.

kapten Maksimenko D.F.

26.05.2012 Prof. Chubko V.M. Agropromi uurimisinstituudi juhilt, põllumajandusteaduste doktorilt P.D. Strizha.

Tere, Vadim Mihhailovitš! Nagu kokku leppisime, saadan meie katsefarmi järjekordse partii kulumaterjale ja seadmeid teie põllumajandusele nii vajalike katsete läbiviimiseks. Finantseerisin katseid täismahus katsetena meie instituudi teemadel, nii et ministeeriumis probleeme ei teki. Kuidas katsed kulgevad? Mulle avaldab endiselt muljet see, milles te mulle näitasite viimane kord.

Lugupidamisega Strizh P.D.

Jah. n. Strizhu P.D.

Suur tänu, Pjotr ​​Danilovitš, saime kõik kätte. Minu poisid on laserspektromeetriga rahul, kui te poleks olnud, oleksin selle mudeliga juba pikka aega töötanud. No Põllumajandusministeerium on muidugi tänulik MEIE tulemuste üle... ajasid vanamehe naerma. Eksperimendid kulgevad omasoodu ja eelmisel korral nähtu kahvatub meie juba saavutatu ees. Tulge sageli - mul on alati hea meel teid näha. Veelgi enam, autoga kulub teil "meie katsetallu" jõudmiseks, nagu te ütlete, kõige rohkem tund. Jah, ma unustasin täielikult, mul on teile uudis – järgmisel esmaspäeval arutan teie kandidatuuri fraktsiooniga. Ma arvan, et nad toetavad mind.

Lugupidamisega, Prof. Chubko V.M.

Agropromi uurimisinstituudi juhilt, põllumajandusteaduste doktorilt P.D. Strizha.

Vadim Mihhailovitš, tänan teid usalduse eest. Olen liigutatud ja püüan seda õigustada. Ma arvan, et iga teadlane unistab sellises katses osalemisest ja kui mind gruppi vastu võetakse, olen lihtsalt õnnelik.

Lugupidamisega Strizh P.D.

P.S. Olen hankinud ministeeriumist kaks uusimat Jaapani lairiba ostsilloskoopi ja saadan need teile esimesel võimalusel.

üldkirjeldus


Laboris on mitmeid kõrvalekaldeid (peamiselt Žarki), poltergeistid, snorkid ja pseudohiiglane live. Kiirgust ega psi-kiirgust pole.
Alumisel tasandil on katkiste kolbidega ruum, milles on mõned embrüod, mis meenutavad surma korral väga poltergeistide füüsilist keha, mis annab alust oletada, et see labor on nende “kodumaa”.
Ja muidugi, siin on mõned kongide süngeimad esindajad - burerid ja vereimejad... Päkapikke pole peaaegu keegi näinud, nad ütlevad, et nad ei saa tavarelvadega hakkama, kuulid põrkuvad... Nii, see tundub, et nad loobivad kummalise jõu abil raskeid munakivisillutise ja metallist liitmikke

Mängu sisu vanast süžeest


Kõik mis oli tasemel planeeritud vana krundi 2003-2004 raames. Välja võetud perioodi projekteerimisdokumentidest.

Mängu sisu



Maa-alune labor. Siin hoitakse Tsooni hämaraid saladusi paljastavaid dokumente. Labori madalamatel tasanditel on hunnikutes dokumente, mida pole veel põletatud. Seal võib kohata ka kongide süngemaid esindajaid - burereid ja vereimejaid...

Stalkerite seas levib palju kuulujutte, et maa-aluses laboris on mingid jubedad kääbused, kellega tavarelvadega hakkama ei saa, elutute objektidega (sarrus, tohutud munakivid, rasked metallist kapid) ärkavad ellu ja ründavad jälitajaid. Nad ütlevad, et madalamatel tasanditel on vana maa-aluste laborite arhiiv, seal leiduvad dokumendid paljastavad Tsooni kohutavad saladused ja selle tekkimise põhjused.

Lühike kirjeldus sellel tasemel arenev süžee:

Mängija tungib maa-aluse labori madalamatele tasanditele, hävitades samal ajal kohalikke esindajaid. Tema eesmärk osa salaarhiivid, mis on sees keldrid raamaturusude ja hävitamata dokumentide seas. Teel võib ta kohata ellujäänud hullu sõjaväelist jälitajat.

Märge
Seejärel viibis samas laboris jälitaja, kes jahtis dokumente; eelkõige leiab temaga dialooge PM ressurssidest.

Taseme täitmine:

1. Mida madalam on labori tase, seda hirmsamad on koletised
2. Sõjaväe jälitajate surnukehad
3. Hull sõjaväe jälitaja
4. Anomaaliad (põlevad kohevad, roostes juuksed)
5. Koletised (rotid, zombid, burerid)

Tasemeobjektid:

1. Sissepääs laborisse
2. "Angaar"
3. Sukeldub põrandasse
4. Tasapinnalised ruumid

Väikesed stsenaariumid mutantidega

5. Tuba arvutiterminalidega


6. Lifti šahtid

Roostekarvaga ülekasvanud

7. Maa-alune arhiiv

Stsenaarium "Supreme Burer"
Stsenaarium "hull sõjaväe jälitaja"
Relvastatud LR300 ja kahe granaadiga. Seni kõnnivad kõik rahulikult taskulambiga ringi. Temast sai raamatuhimulise eksinud jälitaja prototüüp, nagu tsooni legend Vassili Orekhovi teostes.

1. Rahulik olek

Lülitab taskulambi põlema ja uitab mööda marsruuti kongide pimedas osas
Aeg-ajalt pomiseb ta oma hinge all kutsungeid.
"Seitsmes! Seitsmes! Vasta!!!"
"TULEME TAGASI!!!"
“ Metssiga! Ma olen öökull! Kus meie omad on???"
"Keskus! Keskus!!! Viige mind siit minema!!!"

2. Juhuslik üleminek rahulikust olekust hirmuseisundisse

Kallistab nurka ja “viriseb” pooleldi sosinal
"Miks see minuga juhtus!?"
"Ma kardan…"
"Kus meie omad on???"
3. Nägi mutandi surnukeha

Madal tõenäosus ütleb:
"Surnud olendid!!! Püsige veel ringi!”

4. Kuulsin läheduses kahjutut heli

Lülitab taskulambi välja
Tõstab relva, piilub heli suunas
Kui heli on lähemal kui 15 meetrit, minge hoolikalt kontrollima
Kui heli kordub, siis ehmunud pooleldi sosinal: "Kes seal on?"
Kui heli kordub uuesti, kogunege nurka (astud tagurpidi ja vaadake heli suunas) ja kontrollige pingeliselt piirkonda, kust helid tulevad.
Kui heli kordub, valige juhuslikult üks kahest toimingust
mine kontrolli (50% tõenäosus)
hüüa "Kes seal on?" (50% tõenäosus)

5. Kuulsin läheduses ohtlikku heli

Lülitab taskulambi välja
Tõstab relva, vaatab intensiivselt heli suunas
Tagurdas aeglaselt oma eraldatud kohta
Kui heli kordub ja sõjaväe jälitaja on juba eraldatud kohas, siis:
Karjudes “Tule nüüd! Lähme!!!"

6. Vaenlane tuvastatud

Avab tule ja karjub siis "Die you bastard!!!"

7.Rünnak sõjaväe jälitaja vastu

Kui jälitaja ründab, lülitab ta taskulambi välja
Vaatab suunas, kust nad tulistasid või ründasid
Kui ta näeb vaenlast, siis vaata, et vaenlane on tuvastatud
Kui ta vaenlast ei näe
Tagurdas aeglaselt oma eraldatud kohta
Karjumine “Tule lits! Ma ootan sind!!!"
Karjudes “Tule nüüd! Lähme!!!"
Stsenaarium "Supreme Burer"
Kõrgeim Burer peidab end arhiivis koos oma kolmest-neljast tavalisest matjast koosneva valvuriga. Arhiiv on täis katkist mööblit, kappe ja metallfurnituure ning kuhjaga vanu dokumente, mis pole hävinud.

1. Julgeolekubürokraatide rahulik olek

Paigal seisma
Aeg-ajalt mängiti telekineesiga
Tõstab ja žongleerib õhus olevate füüsiliste objektidega
Aeg-ajalt liigutakse etteantud marsruute mööda ja “vestletakse” omavahel

2. Ärevus

Bürokraadid märkavad mängijat
Kostab burerivalvurite möirgamine ja ulgumine
Kõrgema Bureri madalat mürinat on kuulda juba kaugelt
Kõrgeim Burer hakkab mängijale telepaatilist survet avaldama

3.Valvebürokraatide skriptitud taktika

Teatud tingimustel astuvad bürokraadid lahingusse
Mängija on sisenenud skriptitud tsooni
Mängija tappis ühe bureritest
Võitlusmarsruudid
Enne lahingusse sisenemist liiguvad burerid teatud marsruute

4. Kõrgeim Burer kasutab mängijale surve avaldamiseks telepaatiat (häält pea sees).

Spetsiaalne ridade komplekt, mida mängitakse olenevalt olukorrast.
Mängija kohtumine tavaliste bureritega
Ühe bürokraadi surm
Mängija on ühes skriptitud tsoonis (arhiivis)
Mängija kohtumine Kõrgema Bureriga

Märkmed


Kuigi seda mängus ei esine, leidub see süžeeelement siiski stalkeri maailma käsitlevates raamatutes: see on täielikult rakendatud V. Orekhovi raamatus "Tapmise tsoon" (episood Agropromi vangikongides), ja osaliselt raamatus “Relvade valik” (kohe kaks osa - Pripjati metroos ja Heli asukohas).

Huvitavaid fakte


Laborit külastades jääb mängija märk kaardil Radari lähedale.
Esialgse plaani järgi asus kongide sissepääs Dark Valley põhjaosas ja labor ise kandis nime “Dark”.
Laskemoona ja esmaabikomplektidega ruumist leiate surnud jerboa.
Tõenäoliselt on kolbides olevad embrüod välja lõigatud kääbused või burerid.

Vahemälud


Suitsutatud vahemälu:

Öine täht, Monolith kombinesoon
Maa-aluses laboris pani Smoked kõik seifi. Koht pole halb, kellelgi pole labori võtmeid. Üks õnnetus, kivid lendavad järsku ilma põhjuseta õhku, nad ütlesid, et tapsid kellegi.

















Seotud väljaanded