Kuidas saada minecraftis eramaja kahele. Kuidas Minecraftis territooriumi erastada

Territooriumi privaatseks kasutamiseks tuleb serverisse installida pistikprogramm WorldEdit. Ilma selleta ei tule tõenäoliselt midagi välja.

Valime territooriumi

Piirkonna valimiseks on mitu võimalust. Kõige tavalisem on kirve kasutamine. Samal ajal pole seda vaja luua, saate lihtsalt vestluses käsu sisestada;

Kasutades hiire vasakut nuppu, märgi esmalt oma territooriumi madalaim punkt. Kui koordinaadid ilmuvad, siis tegite kõik õigesti. Järgmisena peate kõige rohkem tähele panema kõrgpunkt. Liigutage tegelane soovitud kohta ja tõuske vajalikule kõrgusele ning paremklõpsake teise punkti märkimiseks.

Te ei pea valima kõrgeimaid ega madalaimaid punkte, vaid märkige need, mis on samal kõrgusel. Pärast seda sisestage vestlusesse kaks käsku:

Esimene võistkond märgib 20 kuubi kõrguse alla, teine ​​vastavalt 20 kuubi kõrguse üles. Kuubikute arvu saab vastavalt soovile muuta. See välistab vajaduse ehitada kõrgeid sammasid ja kaevata sügavaid auke.

Võib tekkida küsimus, miks märgistada ala, mis läheb sügavale või asub tipus. Lõppude lõpuks pole sellel hooneid. Seda tehakse selleks, et kurjad mängijad ei saaks teid kahjustada, näiteks kogu ala laavaga üle ujutades või alla kaevates ja rindade juurde jõudes.

Järgmine meetod on sarnane eelmisele. Ainult kirve asemel kasutame käske. Samuti peate seisma oma territooriumi madalaimas punktis ja sisestama vestlusesse käsu;

Võite kasutada ka käske;

Need tähistavad punkte, mida tegelane vaatab. See tähendab, et kuhu on suunatud ekraani keskel olev rist.

Kõige tähtsam on mitte unustada, et territoorium on nurga all privaatne. Kui märgite punktidega sirge, on privaatne ainult see, mis on nende kahe punkti vahel.

Eristame territooriumi

Kui territoorium on eraldatud, jääb see täielikult teie omaks saamiseks alles väga vähe. Vestluses peate sisestama käsu

Nimi – see on saidi nimi, saate valida ükskõik millise.

Ja ongi kõik, territoorium on turvatud. Igal territooriumil on oma omanik ja liikmed, kellel on sellele juurdepääs ning nende tegevus on piiratud. Kui lõite piirkonna, saate automaatselt selle omanikuks ja saate sinna uusi liikmeid lisada.

Näiteks, olete loonud piirkonna ja soovite sellesse midagi ehitada. Ja teie sõbrad tahavad selles aidata. Selleks, et nad saaksid toiminguid teha, peate sisestama vestlusesse käsu;

/region addowner "territooriumi nimi" "sõbra1 nimi" "sõbra 2 nimi"

Ainult kõik nimed ja pealkirjad on kirjutatud ilma jutumärkideta. Samuti pole vaja neid eraldada koma ega punktidega, piisab tühikuga.

Kui ehitus on lõppenud ja soovite elada rahus ja vaikuses, võite keelata teistel osalejatel meeskonnana mis tahes toiminguid teha;

/region removeowner "territooriumi nimi" "sõbra1 nimi" "sõbra 2 nimi"

Kõik nimed kirjutame ka ilma jutumärkideta.

Eraterritooriumi kaitse

Oma piirkonna kaitsmiseks saate kasutada lippe. Minecrafti lipud on territooriumile piirangute kehtestamine. Neid saab paigaldada ainult piirkonna omanik.

Lipud määratakse käsuga;

/regiooni lipp "piirkonna nimi" "lipu nimi" "väärtus"

Kõik on muidugi ilma jutumärkideta kirjas. Väärtusi võib olla kolm: eitama-see on keelatud, lubama- Saab, mitte ühtegi-ei ole installeeritud.

Lipud, mida saab kasutada oma territooriumi kaitsmiseks:

  • Pvp- teiste mängijate rünnak, kui määrate keelu, ei saa keegi teid rünnata
  • Magama– kas mängijad saavad territooriumil magada.
  • Creeper-plahvatus- roomajate plahvatus, kui paned selle keelu, siis ei saa pugejad teie territooriumil plahvatada ega saa teile ega teie hoonetele kahju tekitada.
  • Heledam– välgumihkli kasutamine; kui see on keelatud, ei tohi keegi (ka teie) tulekivi kasutada ja tuld süüdata. Ühest küljest ei tekita keegi kahju, teisest küljest ei pääse te madalamatesse maailmadesse.
  • Laavavool- laavakahjustus. Keeluga ei saa keegi kogu teie territooriumi kuuma laavavoogudega üle ujutada, mis põhjustab tohutut kahju.
  • Jook-prits- jookide tekitatud kahju. Kui see on keelatud, ei võta te jookidest kahju.
  • Veevool- veekahjustus. Keeluga ei saa keegi tekitada üleujutust ega hävitada hooneid.
  • Ghast-tulekera- tulekera kahjustused. Kui panete keelu, ei saa keegi tulekera kogu territooriumil kasutada.
  • Kasuta- Mehhanismide, uste kasutamine. Keelustamise korral ei saa keegi uksi avada ega mehhanisme kasutada. Griffinite lemmikajaviide on kolvi kasutamine ja maja viimine suletud alast kaugemale. Ja see on juba röövitud.
  • Juurdepääs rinnale- Kummutite kasutamine. Kui see on keelatud, ei saa keegi teie rindu kasutada.

Keelamise käsk, näiteks kastide kasutamine maja piirkonnas, näeb välja selline;

/regiooni lipp Maja rinnale juurdepääsu keelamine

Kui keelate kõik lipud, on teie piirkond valmis igaks üllatuseks ja muutub haavamatuks.

Kuidas maja lukustada

Kodu privaatsus ei erine territooriumi privaatsusest. Rangelt võttes piirab mängija lihtsalt territooriumi, kus maja asub. Seega on protseduur sama.

Territooriumi valimisel peate märkima punktid kauguse varuga. Piirist seina või katuseni peab olema vähemalt viis kuubikut. Nii saate luua maksimaalse kaitse. Territooriumi märgistamisel veenduge, et see ei jäädvustaks kellegi teise piirkonda, muidu ei õnnestu.

Võite minna teist teed. Asjade eraldi kindlustamine, iga detail majast ja selle sisustusest, aga see on väga tüütu, aeganõudev ja tüütu. Kui teil on palju aega, võite seda proovida.

Lapsepiirkonna loomine

Igal eraterritooriumil saate luua teise privaatpiirkonna. Näiteks kui te ei mängi üksi ja teil on maja, kuhu sõpradel on juurdepääs. Ja soovite, et selles oleks ainult oma isiklik tuba.

Esiteks meeskonnana;

valige tsoon, millest saab piirkonna sees piirkond, seejärel sisestage käsk;

/rg väide "uue piirkonna nimi"

ilma jutumärkideta. Pärast seda peate selle territooriumi muutma lapse territooriumiks, selleks kirjutage vestlusesse;

/regioon "peamise piirkonna nimi" "ala piirkonna nimi"

Kõik nimed on ilma jutumärkideta.

See on kasulik neile, kellel on suur territoorium ja selles on palju mängijaid.

Kuidas kontrollida territooriumi privaatsust

Pärast kõigi toimingute lõpetamist ja käskude sisestamist peate kontrollima, kas territooriumi oli võimalik erastada. Peate võtma kätte pulga (kui vana versioon, siis võrgu) ja torkama sellega suvalise ploki juurde. Ilmub teade territooriumi nime kohta või seda ei kuvata.

See meetod töötab teiste mängijate territooriumil ja on kasulik ka siis, kui olete mingil põhjusel oma piirkonna nime unustanud.

Muud kasulikud privaatkäsud

Kui olete privaatsest alast tüdinud, saate selle eemaldada. Muidugi ei pea te seda tegema, kuid siis jääb osa maailmast teistele mängijatele kättesaamatuks ja kui nad lõpetavad privaatsõnumi kustutamise, võib territoorium muutuda kättesaamatuks. Seetõttu on parem tegutseda ausa käsitöölisena. Reamees eemaldatakse territooriumilt käsuga;

/region kustuta "piirkonna nimi"

Pidage meeles, et kui kustutate oma piirkonna, kaotate kõik hooned ja omandatud vara.

Kui soovite piirkonda suurendada või teisaldada, siis pole seda üldse vaja kustutada ja uuesti teha. Nende toimingute jaoks on olemas spetsiaalsed käsud. Esmalt peate valima uue piirkonna või oma territooriumi ja sisenema;

/region määratleb uuesti "piirkonna nimi"

/region teisaldada "piirkonna nimi"

/region update "piirkonna nimi"

Eraala muudetakse, kuid lipud jäävad paika.

Võite lisada ka kaasomaniku, kuid see pole eriti soovitatav. Tal on samad õigused kui teil. Meeskonna poolt lisatakse kaasomanik;

/rg addowner "piirkonna nimi" "mängija nimi"

Saate selle kustutada, registreerides selle vestluses;

/rg eemaldamise omanik "piirkonna nimi" "mängija nimi"

Muide, olles saanud kaasomanikuks, saab ta ka seda käsku kasutada ja teid oma piirkonnast eemaldada. Nii et vali oma partner hoolikalt.

Kui soovite sõpru lisada, kuid te ei usalda neid, siis meeskond;

paigaldab kaitsed kastidele, ustele, ahjudele, luukidele, liftidele jne.

Kui teil on vaja neile juurdepääsu anda, kirjutage käskluse järele mängija hüüdnimi. Saate määrata ka parooli ja ei pea iga kord sisestama uut käsku koos mängija nimega. See installitakse, kui kirjutate vestlusesse;

/cpassword "parool"

Nüüd saate lihtsalt oma parooli sisestada õigetele inimestele. Kui see ununeb, saab käsuga avada kõik parooliga kaitstud kastid ja uksed;

A eemaldab kaitse;

Kui teil on mitu piirkonda, saate nende loendit vaadata, tippides vestlusesse käsu;

Piirangud

Paljudel serveritel on teatud piirangud territooriumi privaatsusele. See võib olla:

  • Keeld eraldada territooriumi maailma põhjast taevani;
  • Kogu maailma esiletõstmise keeld;
  • Plokkide eraldamise piirang (näiteks kuubikute maksimaalne arv territooriumil on 30 000);
  • Piirake inimeste arvu ühes piirkonnas;
  • Mõnes serveris on piirkonnale hüüdnime järgi helistamine keelatud;
  • Piirkondade omandipiirang (näiteks üks inimene võib omada ainult 3 piirkonda);
  • Kellegi teise omandatud territooriumi arestimise keeld.

Piirkonna erastamisel olge ettevaatlik, uurige, millised piirangud serveril on ja kontrollige hoolikalt territooriumi. Eelkõige lähtekohad, võib selguda, et külge saab hoopis midagi muud kui vaja. Ärge lisage testimata inimesi, nad võivad rikkuda kõik, mille nimel olete nii palju vaeva näinud. Proovige luua leinajate eest usaldusväärne kaitse ja te ei pea oma vara pärast muretsema.

Selleks, et mängida Minecrafti avalikes serverites ja olla kindel, et keegi teie maja ei lõhu, mõtlesid nad välja funktsiooni territooriumi "privaatseks". Privaatne ala ei varja ala teiste mängijate eest. Lihtsalt teie naabrid ei saa sellel territooriumil midagi muuta.

Kuidas Minecrfartis territooriumi erastada?

Tegelikult, kui kulutate praegu 5 minutit oma ajast, saate teada, kuidas kaitsta oma kodu tulevikus halbade inimeste eest. Minecraftis territooriumi kindlustamiseks vajame puidust kirve ja niiti. Ja loomulikult vaba territoorium. Kirvese saamiseks tuleb vestlusaknasse kirjutada //vits.

Mugavuse huvides soovitan navigeerimise hõlbustamiseks kasutada plokke. Asetage 2 plokki diagonaalselt. Klõpsake hiire vasaku nupuga. Alumises vasakus nurgas näeme purustatud ploki koordinaate. Seejärel jookseme teise ploki juurde ja paremklõpsame. Lõpus on jälle koordinaadid. Nüüd oleme tuvastanud tasase ala. Rohkemate üles-alla valimiseks peate vestlusaknasse kirjutama //laienda 100 üles Ja //laienda 100 alla. Territoorium on eraldatud, kuid pole veel hõivatud. Kirjutame järgmise käsu: /regiooni nõude test

"test"- see on teie territooriumi nimi. See on kõik, nüüd on territoorium turvatud. Kontrollimaks, kas kõik õnnestus, võtke lõng ja vajutage hiire paremat nuppu. Nagu näete vasakpoolses alanurgas olevast sõnumist, on meie piirkond salvestatud ja ainult meie saame selle edasi arendada.

Privaatsuse seadistamiseks on veel mitu käsku:

  • Lisage teisi territooriumi kasutajaid: /region addmember [Regiooni nimi] [Mängija hüüdnimi]
  • Lisa omanik: /region addowner [Regiooni nimi] [Mängija hüüdnimi]
  • Kasutaja eemaldamine: /region removemember [Regiooni nimi] [Mängija hüüdnimi]
  • Eemalda omanik: /region removeowner [Piirkonna nimi] [Mängija hüüdnimi]
  • Piirkonna teave: /piirkonna teave
Nüüd sa tead, kuidas turvaline territoorium Minecraftis. Ärge lisage territooriumi omanike hulka võõraid, kuna omanike (omanike) õigused on samad ja teid saab ise eemaldada.

Portaal veebisait loodab, et see teave oli teile kasulik. Kui jah, siis palun jaga seda oma sõpradega.

Vaatame täna mõningaid nüansse, mis tekivad selle mängu õppimise ja otsese mängimise käigus. huvitav maailm! Täpsemalt saate teada, kuidas Minecraftis teistelt mängijatelt territooriumi eraldada ja millised käsud selleks on. Loodame, et meie nõuanded aitavad teil leida vastused kõigile mänguküsimustele, mis on teie jaoks "ülekaalukad" ja saate mängida rahulikult ja mitte pöörata tähelepanu teiste kasutajate käitumisele.

Sissejuhatus

Kahjuks ei käitu mõned mängijad võrgumängudes päris adekvaatselt ja seetõttu mõtlevad varem või hiljem kõik reaalajas mängivad käsitöölised, kuidas kaitsta oma mänguala teiste amatööride rünnakute ja sekkumiste eest. On ainult üks vastus – muutke oma mänguala privaatseks ja jätkake vaikselt mängimist. Kuidas aga "meelitamise" protseduuri läbi viia ja mida see mänguprivileeg meile annab?



Pange tähele, et mõned serverid võimaldavad teil mitte ainult suurt lukustada mänguväljakud, aga ka üksikud elemendid mängud. Näiteks saate kaitsta oma rindkere inventari või ressurssidega "vaenlaste" eest. Hea uudis on see, et rind ei pea asuma territooriumil, mille olete "konfiskeeritud". See toiming on võimalik ka teiste kasutajate territooriumil või riigis ühine ala mängud.


Sul on võimalus ka lukustada ja erauksi. See funktsioon võimaldab teil piirata juurdepääsu oma kodule ilma terve piirkonna erastamiseta või keelata juurdepääsu sõprade majja, kellel on juba õigus teie privaatsel alal mängida.


Mis on privaatne piirkond?

Kõigepealt pidage meeles, et privaatne piirkond ehk lühidalt "privaatne" on käsitöölise isiklik mänguväljak, kus mängureeglite järgi saab toiminguid teha ainult omanik. See territoorium on vabastatud mobide, roomajate, leinajate ja muudest mängu "huvitavatest" naudingutest. Soovi korral on erapiirkonna omanikul võimalus:


  1. muutke esialgseid privaatsätteid;
  2. kutsuda, anda juurdepääs ja eemaldada sõpru;
  3. muuta mängu parameetreid, sisestades vestlusesse vastavad käsud.

Nagu näete, on privaatne üsna huvitav lisa põhimängule. Selle funktsiooni lubamine on üsna lihtne. Lisaks saate alati privaatset tsooni kustutada või lihtsalt protseduuri läbi viia vastupidine tegevus, et anda kõigile juurdepääs sellele mänguväljakule.


Kuidas muuta see Minecraftis privaatseks?

Oleme aru saanud, miks teil on vaja privaatset tsooni. Vaatame nüüd, kuidas Minecraftis territooriumi erastada. Alustame kõige lihtsamast – muutke oma kodu isiklikuks (privaatseks).


Valitud kodu privaatseks tsooniks muutmiseks vajate ainult ühte tööriista - puidust kirve. Selle abil saate märkida oma tulevase isikliku territooriumi koordinaatpunktid (nurgad). Kirvest pole vaja luua: mänguvestluse käsk “//wand” on kasulik. Kui keegi ei tea või on unustanud, tuleb selleks vajutada klaviatuuril T-klahvi ja avada vestlus. Selle tulemusena kuvatakse kirves teie laos.



Järgmine etapp on tulevase isikliku tsooni piiride määramine. Selleks peate nurkadesse asetama suvalise ploki (kuubiku). Pöörake tähelepanu valitud blokeeritud tsooni suurusele, kuna serveritel on sageli piiraja. Kui valite piirangust suurema tsooni, kuvatakse teile teade ületamise ja vea kohta.


Niisiis, esimene plokk (kuubik) on paigutatud, kuid soovitav on teha strateegiline reserv - piisab veel kolmest plokist ülemises ja alumises koordinaatpunktis. Põhimõtteliselt valite esmalt ühe alumise punkti ja seejärel diagonaalselt vastupidise ülemise punkti. Näiteks kui alumine koordinaat asub paremas nurgas, siis on teine ​​punkt vasak ülemine nurk.



Noh, oleme põhireeglid välja selgitanud ja liigume nüüd tegeliku eramenetluse juurde. Valime inventuurist välja puidust kirve, läheme esimesse valitud punkti (tulevase privaatse tsooni nurk) ja plokil hiirenupuga (vasakul) klõpsates määrame esimese nurga. Saate neid toiminguid teha ja registreerida ka otse mänguvestluses. Selleks seiske algplokil ja tippige vestlusesse “/pos1”. Arvutimonitorile peaks ilmuma programmi teade esimese punkti koordinaatidega.



Sarnase protseduuri viime läbi tulevase eraterritooriumi vastassuunalise koordinaatpunktiga, ainult sel juhul tuleb paremklõpsata. Vestluses näeb käsk välja nagu "/pos2". Tuletame meelde, et vestlus kuvatakse ekraanil klahvi "T" abil. Ärge imestage, et programmi sõnumil on sel juhul kaks sulgu. Teine sulg näitab privaatse ala moodustavate plokkide arvu.



Märge! Kui serveril on privaatsete tsoonide piirang, siis selle arvu ületamine toob suure tõenäosusega kaasa tarkvara veateate.


Nüüd on privaatne territoorium välja valitud ja määratud - jääb üle vaid anda sellele nimi ja registreerida isiklik sait. Selleks tippige vestluses (klahv "T") käsuülesanne "/rg nõue<название участка>" Võite kasutada ka täpsemat valikut „/piirkonna nõue”<название участка>" Pidage meeles, et käskkirjas sisestatakse eratsooni nimi ilma sulgudeta. Selle tulemusena näete vestluses teadet valitud nimega edukalt installitud piirkonna kohta.


Kuidas ma saan teada erapiirkonna nime?

Mõnikord unustab mängija või alaealine omanik oma privaattsooni nime. Sellises olukorras peate tegema järgmised sammud:

  1. luua pulk kasutades töölauda;
  2. seisame suletud alal ja võtame pulga kätte;
  3. Paremklõpsake ühel privaatses plokis: vestluses kuvatakse teie nimi.

On ka alternatiivne võimalus, selleks tuleb samas vestluses sisestada käsk “/rg list”.

Kuidas lisada või blokeerida sõpra privaatses tsoonis?

Minecrafti mängu reeglite kohaselt on privaatne ala mängija isiklik mängumaa. Selleks, et teie partner saaks mängida ka teie privaattsoonis, peate tema jaoks läbi viima juurdepääsuprotseduuri. Jällegi minge vestlusesse ja sisestage käsuülesanne “/region addmember [eraterritooriumi nimi] [lisatava mängija nimi (hüüdnimi)]”.



Mõnikord hakkab teie territooriumile pääsenud sõber teie mängu nautimist aktiivselt segama: ta lõhub ja varastab teie asju. Siis on parem selline "sõber" blokeerida. Tüütu kasutaja blokeerimiseks sisestage järgmine käsk: "/region removemember [tsooni nimi] [mängija hüüdnimi, kes seetõttu eemaldatakse]."


Tuletame meelde, et kõik käsud sisestatakse vestlusesse. Pange tähele, et sõpru saate kustutada ainult ükshaaval, kasutajate rühma ei saa kustutada. Saamise eest täielik teave privaatse tsooni kohta tuleb sisestada käsk “/region info [eranimi]”. Monitoril kuvatakse teave territooriumi omaniku, saidi tüübi ja prioriteedi kohta ning lubatud kasutajate loend.


Privaatsed lipud Minecraftis

Tuletame meelde, et privaatne piirkond on käsitöölise territoorium, kellel on õigus kehtestatud privaatseid parameetreid kas kasutada või oma äranägemise järgi muuta. Selleks on lipud. Pange tähele, et lippe saab kasutada teatud toimingute lubamiseks või keelamiseks teie territooriumil. Pidage meeles, et keeld ei kehti mitte ainult volitatud kasutajatele, vaid osaliselt ka teile kui tsooni omanikule.


Kuidas neid kasutada? Lipu rakendamiseks tuleb vestluses sisestada järgmine käsk „/regiooni lipp [privaatpiirkonna nimi] [lipu nimi] [parameeter]”. Parameeter võib olla kas "keela", mille puhul toiming on keelatud, või "luba", mille puhul toiming on lubatud. Väärtus "pole" näitab, et selle lipu mõju on määratlemata.



Minecrafti mängus on järgmised lipud:



Käsud eraterritooriumi ja muude toimingute jaoks



Loodame, et meie nõuanded on teid aidanud ja olete mängimisest veelgi entusiastlikum arvutimäng Minecraft!

Video

Ootame teie kommentaare, kirjutage julgelt!

Tere kõigile käsitöölistele. Proovime avada teema, kuidas saab ikkagi maatükki ehituseks välja panna ja nii, et ükski teine ​​pärslane ei segaks teie põlluharimist ja teie hoonete hävitamist. Selleks, et õppida privaatne Minecraftis, peate esmalt installima WorldGuardi pistikprogrammi. Kui olete valmis, alustame.

Kuidas Minecraftis privaatselt toimida

Niisiis, territooriumi sidumine toimub kahe punkti põhimõttel, mis ühendavad rööptahuka diagonaali. Ronime mäkke, võtame puust kirve, sisestame käsu //wand, klõpsame vasakklõpsuga klotsil, mis sulle meeldib. Sellest saab üks meie tuleviku nurk eraterritoorium. Läheme mäest alla, vaatame, kas meil on piisavalt ruumi tulevase häärberi ehitamiseks ja teeme paremklõpsu teisel meile meeldival plokil. See lõpetab eraala valiku. Küngaste asemel võite kunstlikult luua sambaid või kaevata auku, et luua tulevase territooriumi sees rööptahukas diagonaal. Saab hakkama ka käsuga //laienda (plokkide arv) (suund), mis laiendab valitud ala soovitud arvu plokkide võrra soovitud suunas. Suund kirjutatakse üles ja alla käskudega. Valiku saab luua ka sisestades käsud //hpos1 ja //hpos2, mis valivad kaks punkti vastavalt ekraani keskel olevale kursorile. Alal eraldatud plokkide arv kuvatakse sulgudes.


Pärast soovitud territooriumi valimist sisestage käsk /regiooni nõue (piirkonna nimi). Nii pannakse teie jaoks välja piirkond, millele saate oma äranägemise järgi nime panna (näiteks kodu ja hüüdnimi). Sellel territooriumil ei saa keegi peale teie enda hävitada ega plokke luua.

Ühe piirkonna saab määrata mitmele omanikule. Teise omaniku lisamiseks tuleb kommuuni loomiseks sisestada käsk /region addowner (hüüdnimi, keda soovite lisada). Samuti saate lisada ajutisi liikmeid, kes saavad piirkonna uuesti teha, kasutades käsku /region addmember (hüüdnimi). Seejärel saate nad kogukonnast välja jätta käsuga /region removemember (hüüdnimi).

Et teada saada, kellele piirkond kuulub ja selle liikmete nimekirja, tuleb sisestada käsk /region info (piirkonna nimi).
Piirkonna kustutamiseks sisestage lihtsalt käsk /region delete (piirkonna nimi).

Eraarveldus ise on protsess, mille käigus teatud osa piirkondades maailmas ja seda kirjeldab käskude loend. Need käsud kõrvaldavad teiste mõju valitud territooriumile. See tähendab, et ainult omanikul endal on õigus oma asulas midagi muuta. Ja siis õpivad kasutajad teistelt mängijatelt, kuidas serveris Minecraftis maja erastada. See vajadus tekib salakavalate leinajate tegevuse tõttu, kes pidevalt serverites hooneid röövivad ja hävitavad.

Leinajate kohta

Kes on tegelikult leinajad? Üldiselt on leinamine igasugune tekitatud moraalne või materiaalne kahju inimesed mängusiseses ruumis. Minecraftis on leinaja keegi, kes hävitab pidevalt teiste inimeste hooneid või teeb mingeid kahjulikke, volitamata muudatusi ja mõnikord tapab mängijaid. Enamasti juhtub see eesmärgiga ressurssidest kasu saada, kuid mõned teevad need teod naeru pärast. Seetõttu saab asulaid selliste seadusetute inimeste eest kaitsta vaid erafirma.


Loomulikult tuleks juurdepääsu blokeerimist kasutada ainult sisse võrgumäng suurtes serverites, kuna ühe mängija režiimis leinajaid lihtsalt ei eksisteeri. Konkreetses serveris territooriumi privaatseks kasutamiseks peate installima spetsiaalse Minecraft Bukkiti pistikprogrammi World Guard.



Eramu tähendus on soovitud piirkonna esiletõstmine. Kõik maastiku valitud osad on risttahukad. Järelikult on territooriumi iga lõigu jaotusvorm rööptahukas ja teisi tüüpe ei saa olla. Seda saab teha vaid kahe punktiga.

Kuidas serveris Minecraftis maja erastada?

Kõigepealt tuleb kasutada ühe ploki valikut: selleks tuleb vajutada vasakut nuppu ja hoida käes puukirvest (käsk //wand võimaldab kirvest lõputult vastu võtta). Samamoodi tehakse ka teise plokiga, ainult sel juhul kasutatakse õiget nuppu. Selle tulemusena moodustuvad selle risttahuka äärmised punktid.



Selle meetodi kasutamine pole täiesti mugav, kuna see nõuab täiendavaid samme. Kasulikud on kõrged sambad ja sügavate aukude kaevamine, vastasel juhul pole äärmist punkti võimalik valida. Protsessi hõlbustamiseks peaksite määrama teatud käsud:


  • //laienda pikkuse suunda – see laiendab valitud ala eri suundades.

Näiteks: //laienda 10 üles – see suurendab territooriumi ümbermõõtu 10 kuubi võrra alt üles.


  • //lepingu pikkuse suund – ala valiku vähendamine määratud suunas.

Ütleme nii: //leping 12 alla – saidi silmapaistvus on ülalt alla vähenenud 12 kuubi võrra. Samuti saate valida järgmise suuna: mina, alla, üles.



Esimese parameetri olemasolu võimaldab muuta suunda, kuhu meie pilk on suunatud. Järgmised kaks on alla või üles. Mina suuna valides vähendate piirkonda endalt soovitud väärtuse võrra. Ala vähendamiseks alt üles tuleb määrata suund üles, nii on alumise piiri väärtus üleval. On võimalik kasutada kolmandat argumenti alla. Sellega saate hõlpsalt valikut ühelt küljelt teisele vähendada. Valiku täpseks nihutamiseks on ka käsk:


  • //pikkuse suunda nihutada.

Näiteks: //shift 5 down – valitud ala nihutab 5 plokki allapoole.

Plokkide eemalt valimiseks saab kasutada käske:


  1. //hpos1 (asendab vasakklõpsu);
  2. //hpos2 (asendab paremklõpsu).


Need käsud on kasulikud nende välimuse tõttu äärmuslikud punktid viiakse läbi plokkides, mis asuvad väljaspool monitori keskosas asuvat risti. Kui ala silmapaistvus muutub, kuvatakse vestluses äärepoolseima ploki koordinaatide arvu ja valitud osa plokkide väärtust antud ajahetkel. Kui privaatne ala on tuvastatud, võite anda sellele mis tahes nime. Seda saab teha käsuga:


  • /regiooni nõue piirkonna nimi – aitab salvestada kuubi paikkonnana koos valitud nimega.

Põhimõtteliselt võib pärast kõigi nende käskude kasutamist ala lugeda kaitstuks. Kuid saate rakendada veel mõnda seadet.



Igal privaatsel on oma omanikud (omanik) ja nende kasutajad (liige). Iga omanik saab oma ala omadusi muuta ning tema kutsel saab lisada teisi omanikke ja tavakasutajaid. Viimastel on täiesti erinevad funktsioonid. Nad on võimelised ehitama ja hävitama ning kasutama ka uksi ja kummuteid. See tähendab, et nad teevad ainult seda, mis on lubatud mitteeraaladel. Iga piirkond, isegi loomise etapis, omandab omaniku staatuse. Järgmised käsud aitavad teil lisada mängija territooriumi omanike või kasutajate kategooriasse:


  • /region addowner piirkonna hüüdnimi1 hüüdnimi2 jne.
  • /regioon addmember piirkonna hüüdnimi1 hüüdnimi2.


Näiteks: /region addowner MyLand BestIsland või /region addmember MyLand BestIsland. Lisatud mängijate eemaldamiseks peate sisestama järgmised käsud:


  • /regioon eemaldaja omaniku piirkonna hüüdnimi1 hüüdnimi2;
  • /regioon eemalda liikme piirkonna hüüdnimi1 hüüdnimi2.

Teise võimalusena: /region removeowner MyLand BestIsland. Või kirjutage: /region removemember MyLand BestIsland.

Vaatame reaalset näidet

Kaks sõpra valisid Minecrafti mängimiseks serveri ja hakkasid seal mängima. Taga lühiajaline neil õnnestus piirkonda arendada. Üks neist otsustas selle privaatseks muuta, et kaitsta end soovimatute külaliste eest ning säilitada ressursse ja hooneid nende algsel kujul. Selleks sisestas ta käsu /regiooni nõue ja lisas oma nime. Ta loetles oma sõbra kohe selle ala omanikuks: /region addowner. Kõik läks neil hästi.



Kuid ühel päeval arvasid nad, et asulat tuleb edasi arendada. Seetõttu kutsutakse selles keerulises asjas appi veel kaks mängijat. Oma vara kaotamise ohu vältimiseks otsustasid nad lisada nad kasutajateks: /region addmember - ja sisestasid nende nimed. Pärast mängijate lisamist tühjendati teemantide laekas. Kõik arvasid, et nende abilised on seda teinud. Kohe võeti meetmeid käsu kujul: /region removemember - assistendid lakkasid olemast erakasutajad.


Peagi saab peaomanik teada, et süüdi on tema sõber, kelle ta esimesena kutsus. Pärast seda eemaldab ta selle omanikuna: /region removeowner ja kirjutab nime. Sellest hetkest alates on ta oma asula ainuomanik ja otsustab, mida teha.


Järeldus

Märge! Tuleb meeles pidada, et kellegi teise eraterritooriumi eraldamine, samuti rohkem kui 50 000 maastikuploki katmine on rangelt keelatud.


Ainult ülaltoodud käskude õige ja mõtestatud kasutamine aitab kaitsta teie vara vandaalide eest mängumaailm. Kirjutage oma kommentaarid ja soovid ning jagage saadud teavet ka oma sõpradega. Aitäh!

Video

Ootame teie kommentaare, kirjutage julgelt!

Seotud väljaanded