Minecrafti raudtee ehitamise skeem. Juhendid: Raudteejaama ehitamine koos autode automaatse väljasaatmisega

IN Minecrafti mäng Maailmas liikumiseks ja asjade transportimiseks võite kasutada mõnda transpordiliiki, näiteks raudteed. See reisimisviis nõuab mängijatelt palju rauda, ​​punast tolmu ja isegi kulda.

Seal on mitu erinevat tüüpi raudtee. Muidugi sõltub see punkt mängija enda kujutlusvõimest, kuid siin on peamised näited:

  • Üherealist raudteed on kõige lihtsam luua. Teil on vaja ainult siinid (loodud 16 tükki kuuest rauakangist ja ühest pulgast) ja kärusid (viiest rauakangist). Selle mehhanismi liikumapanev jõud on pliidiga käru (selle käivitamiseks on vaja kivisütt). Selle läbitav vahemaa on väga lühike, kuna pidevalt on vaja kivisütt kärusse visata.
  • Kaherealine raudtee erineb üherealistest selle poolest, et nende loomiseks on vaja suuremat arvu rööpaid. Radade otsad peavad olema omavahel ühendatud, et liikumine saaks kulgeda ringikujuliselt. Sel juhul on eriti tõhus pliidiga käru kasutamine.
  • Ringraudtee - seda tüüpi raudtee hõlmab liikumist mööda ühte sõidurada, kuid rööbaste otstes on aasad, mis võimaldavad transpordil ümber pöörata ja sisse sõita vastupidine suund. See kasutab vähem ressursse kui kaherealine raudtee, kuid saavutab sama efekti.

Igat tüüpi raudteede ehitamiseks on vaja palju rauast valuplokke, rääkimata punasest tolmust ja kullast elektrirööbaste loomisel. Põhiliseks liikumapanevaks jõuks tavaliste rööbaste puhul on pliidiga käru, mis luuakse kärust ja pliidist tööpinki kasutades. See seade täidetakse kivisöega ja paigaldatakse rööbastele nii, et ülejäänud kärud on selle ees.

Kuidas Minecraftis elektrilisi rööpaid luua

Elektriliste rööbaste loomiseks vajate:

  • 6 kullakangi;
  • Üks punane tolm;
  • Üks pulk.

Seda tüüpi tee toimimiseks peate selle lähedale asetama punased tõrvikud, punakiviplokid või aktiveeritud hoovad. Need esemed toodavad elektrit, aktiveerides üsna suuri teelõike. Vaatamata selle raudtee loomise kõrgetele kuludele on sellel tohutu koefitsient kasulik tegevus, kuna see võib ressursse raiskamata pidevalt igas suunas liikuda.

Milliseid muid raudteetüüpe mängus on?

Mäng sisaldab ka järgmist tüüpi raudteetransporti:

  • Käru ja pliidiga käru (millest oli juba eespool kirjutatud);
  • Kaubakäru (käru + kast);
  • Laadimiskäru (käru + laadimislehter);
  • Dünamiidiga käru.

Igal neist transpordiliikidest on oma eripära eriotstarbeline Näiteks laadimiskäru kasutatakse sinna esemete viskamiseks (see toimib samamoodi nagu tavaline laadimispunker). See mahutab 5 eset, mis laaditakse maha, kui miinikäru läbib siinide all asuva lehtri (isegi kui see pole rinnaga ühendatud).

Raudtee kasutamine on efektiivne mitte ainult maapinnal, vaid ka kaevandustes. Palju lihtsam on rajada raudtee kõige sügavamatesse kaevandustesse, kui neid mööda pidevalt jalgsi liikuda. Liikumine kaevanduses hõlmab pidevaid laskumisi ja tõuse, selleks on vaja elektrilisi rööpaid, kuid neil on üks puudus - pöördest pole juttugi.

Video raudtee ehitamisest Minecraftis

Raudtee ehitamine Minecraftis on üsna lihtne protsess, kuid sellel on mitmeid nüansse. Kõigepealt peate meisterdama käru ja rööpad. Sellest teatasid eksperdid investoritele mõeldud väljaande "Stock Leader" rubriigis "Hi-tech".

Lihtsad üherealised marsruudid.

Lihtsaim raudteetüüp. Nende ehitamiseks tuleb paigaldada kõik siinid üksteise järel ja seejärel piirata rööbaste otsad läbipaistmatute plokkidega.

Saate kärusid kiirendada pliidiga käruga või muuta osa rajast kaldega nii, et käru kiirendab mäest alla libisedes. Mõlemad need variandid pole kahjuks kuigi head: pliidiga käru kiirus on isegi väiksem kui mängijal ja kogu aeg on üsna keeruline radade vajalikku kallet hoida.

Puudused: raskused käru kiirendamisel.
Tõhusus: minimaalne.

Lihtsad kaherealised rajad.



See on teine ​​kõige lihtsam raudteeliik. See on ehitatud täpselt samamoodi kui üherealised rööpad, kuid lihtsa raudteetüübi loomiseks vajate vähemalt kaks korda rohkem rööpaid. Nende roomikute otsad peavad olema omavahel ühendatud, et käru liiguks mööda rööpaid lõputult ühes suunas. Seda tüüpi raudtee jaoks sobib kõige paremini pliidiga käru - see võib sõita, kuni kütus otsa saab.

Puudused: iga uue aktiveerimise korral liigub pliidiga käru vastupidises suunas, kui see, kuhu ta läks. viimane kord. See tekitab teatud raskusi (eeldusel, et pliidiga käru lükkab teisi kärusid).

Silmustega teed.


Need on ehitatud üherealiste rööbasteede põhimõttel, kuid nende radade otsad peavad moodustama silmuse nii, et aasa ots oleks suunatud rööbasteede otsa vastassuunas. Selliste radade loomisel ei tasu aga unustada “kagureeglit”: käru kipub keerama itta või lõunasse. Nendel radadel kiirendamiseks sobib kõige paremini pliidiga käru.

Tõhusus: keskmine (ühe reisi jaoks kulub üks tükk kivisütt).

Puudused: "Kagu reegli" tõttu võib õigete silmuste loomine olla üsna keeruline. Kuigi saate noole kõrvale paigaldada hoova, mis sunnib käru soovitud suunas pöörama.

Elektrilised teed.



Praegu on see kõigist roomikutest kõige lihtsam - mööda neid saab iga käru lõputult kütust raiskamata liikuda. Sellised rööpad on aga üsna kallid ehitada. Vaja läheb lihtsaid siine, tõukurööpaid ja elektrilisi rööpaid, aga ka hoobasid või punaseid tõrvikuid. Kang on odavaim variant, eriti kui arvestada asjaolu, et elektrisiinid kulutavad päris palju punast tolmu. Kõigepealt alustage lihtsalt raja rajamist tavalistest rööbastest, sisestades elektrirööpad iga 25 ploki järel. Elektrirööpad annavad miinikärule piisavalt energiat 64 ploki läbimiseks, kuid selleks, et käru kiirust ei kaotaks, tuleb neid paigutada iga 25 ploki järel. Kui soovite, et lihtsad kärud või kastiga kärud liiguksid vabalt mööda selliseid rööpaid, peate iga seitsme ploki järel paigutama elektrirööpad. Tasub arvestada, et ülesmäge ronimine on keerulisem töö, nii et enne kärule ronimist tuleb ümber istuda rohkem energiat. Selleks saate paigaldada mitu elektrilist siini järjest.

Elektriliste rööbaste aktiveerimiseks (ja väljalülitamisel peatavad need käru lihtsalt), peate nende kõrvale paigaldama ühe hoova või punase tõrviku. Elektrirööbaste lähedusse saab paigaldada hoopis tõukurööpad (sel juhul aktiveeruvad need alles siis, kui miinikäru neist üle sõidab), kuid see nõuab rohkem ressursside kasutamist.

Kasutades elektrirööbaste võimet käru kiirendada või peatada, saab luua üsna mugavaid peatusi - niipea, kui käru peatusesse jõuab, jääb see seisma, aga nuppu vajutades liigub edasi.
Tuletame teile seda meelde

Minecraftis on olemas suur hulk transpordimeetodid - maad, vett ja isegi õhku. Üks ligipääsetavamaid ja olulisemaid vahendeid on raudtee, mis võib mängu elu oluliselt hõlbustada.

Nii et oma raudtee soetamiseks, millel saate transportida suurel hulgal ressursse, on teil vaja rööpaid ja käru.

Mängus olevad rööpad võivad olla kolme tüüpi - tavalised, elektrilised ja tõukurid.

Tavaliste rööbaste loomiseks kasutatakse kuut rauast valuplokki ja ühte pulka. Asetame kõik töölauale õiges järjekorras ja saame siinid.
Nüüd jääb üle vaid need plokkidele asetada, mille tulemusena need ühinevad ja moodustavad raudtee. Pange tähele, et selline tee ei saa olla ainult sirge - saate selle paigaldada nurga all või pöördega.

Elektrirööbaste valmistamiseks vajame palju rohkem ressursse, kuid see on seda väärt. Asetame töölauale kuus kullakangi, punase tolmu ja pulga.

See on kõik. Nüüd asetame need tavaliste vahele. Nende peamine roll on see, et nad suudavad oluliselt kiirendada neid mööda liikuvaid kärusid. Muide, sellised rööpad tuleb põleti või survesiinide abil sisse lülitada. Viimast tüüpi saab kasutada ainult sirgel teel.

Mõelgem täpselt välja, kuidas surverööpe meisterdada. Võtke kuus rauast valuplokki, punane tolm ja surveplaat.

See on kõik, nüüd on teil oma rööpad ja kõik materjalid kiirraudtee loomiseks.

Kärude loomine Minecraftis

Loomulikult ei piisa enda ja ressursside transportimiseks rööbastest ja raudteedest. Samuti on vaja luua käru. Selleks vajame viit rauast valuplokki. Kui soovite välja töötada mootoriga käru, siis on vaja ka ahju.

Kui soovite need rongi rööbastele panna, valige need lihtsalt ja paremklõpsake. Kui aga on soov need kasutusele võtta, siis tuleb käes hoida kivisütt, mis on käru töötamise kütus. Selle ressursi saate kaevandusest sügavalt kätte. Pea meeles, et kaevandused on tumedad ja täis erinevaid koletisi. Nii et ärge unustage kaasa võtta taskulampi ja relvi.

See konstruktsioon töötab järgmisel põhimõttel: käru sõidab, sõidab surverööbastele ja peatub peatuses. Sel ajal lükkavad repiiterid rõhurööpa signaali edasi ja seejärel peatub. Seega käru mõne aja pärast lahkub. Ja siin on juhised ehitamiseks Minecrafti raudteejaam.

Kaevame 5 plokki pikkuse, ühe ploki laiuse ja ühe ploki sügavuse kaeviku. Kaeviku esimene plokk on plokk, millest liikumine algab. See tähendab, et käru siseneb esimesse plokki, läheb siis viiendasse ja lahkub sealt. Seejärel peate rööpad paigaldama järgmiselt: esimesel plokil - elektrilised rööpad. Teisele ja kolmandale on paigaldatud tavalised rööpad. Neljandal - lükake need. Viiendal - elektrirööpad. Kohe pärast viiendat plokki peate paigaldama survesiinid, kuid ärge kaevake midagi muud, vaid asetage need ülalolevale plokile.


Kaeviku tegemine



Seega selgub, et viivitus kestab 10 sekundit, sellest piisab vankrisse minekuks. Kui aga kaubakärud sõidavad, siis tuleb viivitust suurendada, kuna veose tõstmine kaubakärusse võtab aega. Siis jääb üle vaid juhe repiiterist mööda kaevatud kraavi vedada esimese ploki elektrirööbasteni.

Või tee rada kaldu, et käru saaks mäest alla kiirendada. Kahjuks ei ole mõlemad variandid kuigi head: pliidiga käru on väiksema kiirusega kui mängijal ning kogu aeg on üsna keeruline radade vajalikku kallet hoida.

Tõhusus: miinimum.
Puudused: raskused käru kiirendamisel.

Lihtsad kaherealised rajad

Lihtsaim raudteetüüp. See on ehitatud sarnaselt üherealistele rööbastele, kuid lihtsa raudteetüübi loomiseks vajate vähemalt 2 korda rohkem rööpaid. Rööbaste otsad peavad olema omavahel ühendatud, et käru saaks lõputult mööda rööpaid ühes suunas sõita.

Seda tüüpi raudtee jaoks sobib kõige paremini pliidiga käru - see võib liikuda, kuni kütus otsa saab.

Tõhusus: kivisüsi).
Puudused: iga uue aktiveerimisega läheb käru koos pliidiga vastupidises suunas, kui eelmisel korral. See tekitab teatud raskusi (eeldusel, et pliidiga käru lükkab teisi kärusid).

Silmustega teed

Need on ehitatud üherealiste radadena, kuid nende samade radade otsad peavad moodustama silmuse nii, et aasa ots oleks suunatud rööbasteede otsa vastassuunas. Selliste radade loomisel ärge unustage "kagu reeglit": käru kipub alati pöörduma kas lõunasse või itta.

Sellistel radadel kiirendamiseks sobib kõige paremini pliidiga käru.

Tõhusus: keskmine (igal reisil kasutatakse ühte kivisütt).
Puudused:"Kagu reegel" võib raskendada korralike silmuste loomist. Küll aga võid asetada noole kõrvale kangi, mis sunnib käru soovitud suunas pöörama.

Elektrilised teed

Hetkel lihtsaim ja kiireim roomikute tüüp - mööda neid saab käru lõputult liikuda, kütust raiskamata. Sellised rööpad on aga üsna kallid ehitada.

Kiirendatud teed (Ei tööta beeta 1.6 ja uuemate versioonidega)

Need on tavalised roomikud, kuid käru kiirendatakse gaasipedaali abil. Seda tüüpi teed kasutati sageli enne beetaversiooni 1.5 värskendust, mis tutvustas elektrilisi teid. Elektriteed on tõhusamad, kuid gaasipedaali saab siiski kasutada esialgsed etapid mänge, kuni mängija on seda teinud piisav kogus viimase ehitamiseks kulda.

Tõhusus: >100%.
Puudused: Kiirendi on üsna mahukas disain. Käru võib peatuda, kui miski takistab selle liikumist (näiteks rööbaste hulk).

Nõrk kiirendi

Alates versioonist 1.2.4 on taas võimalik kiirendi ehitamine. See põhineb veal: kui kärus on mängija või möll, siis möödasõitev käru saab nõrga tõuke.

Ehitus

1. Asetage plokk raudtee lähedusse.
2. Asetage rööbaste plokk ja seejärel teine ​​tahke plokk.
3. Asetage käru rööpaplokile ja pange sellesse mob.

Tõhusus: 100%

Puudused: Väga väike kiirendus, lihtsam kasutada elektrilisi rööpaid.

Väikese kiirendiga rajad

Need on ehitatud nii: iga kahe ploki järel asetatakse plokk ja neile asetatakse siinid, selgub midagi sellist:

  • Tee muudatused

    Raudteeliinid

    Rööpad võivad punase tolmu või mehhanismide mõjul muuta oma suunda. Seda saab kasutada nii tavaliste raudteesõlmede kui ka raudteed kontrollivate keerukate ahelate loomiseks.

    Rööbaste vahetamisel kehtib nende kohta “kagu reegel”.

    Dünaamiline valgustus

    Survesiinide ja punaste tõrvikute abil on võimalik luua dünaamiline rajavalgustus. Selleks peate paigaldama survesiinid ja ühendama nendega lambid või punased tõrvikud inverteri kaudu (mis on vähem tõhus).

    Ehituse omadused

    Kärud

    Kärusid saab paigaldada ainult rööbastele (mis tahes) ja ainult rööbastel liiguvad need vabalt, vastasel juhul külmuvad need lihtsalt ära, kuni neid lükatakse. Kärusid on ainult 7 tüüpi:

    Mängija ja moblad saavad neis istuda, neid saab lükata või hajutada elektrisiinide või pliidiga käru abil.

    Kasutatakse asjade transportimiseks.

    Teisi kärusid lükkav käru. Elektrirööpad sellele mingit mõju ei avalda.

    Käru, mis plahvatab, kui see põrkab vastu aktiveeritud aktiveerimisrööpaid, ei hävita rööpaid ja plokke, millel need plahvatades seisid.

    Alates versioonist 1.5.0 saab rööpad asetada kastidele ja muudele kraatritele, kui istute. Lehtriga miinikäru viib esemed rööbaste all asuvasse kasti/lehtrisse.

    Täidab käsklust sõites mööda aktiveerivaid rööpaid.

    See vanker on mobiilne kudeja, seega tuleks seda kasutada kindlal teel kudemiseks.

    Gorki

    Mäest alla sõites tavaline käru kiirendab, aga pliidiga käru kiirust ei muuda.

    Käru ülesmäge tõstmiseks peate varustama seda piisavalt energiaga. Ahjukäru suudab mitu teist käru mäest üles tõsta, kui tal on aega horisontaalselt kiirendada. Vajadusel saab mäkke ronides paigaldada ka elektrirööpad.

    Diagonaalsed rajad

    Kui paigutada rööpad nii, nagu parempoolsel pildil, liigub käru vaatamata normaalse sõidu võimatusele näiliselt normaalselt sirgjooneliselt, värisemata. Kuigi see võngub kahe vastandliku asendi vahel, märkab mängija seda ainult tekstuuri muutudes; mehaanikat see ei mõjuta, isegi pliidiga käru liigub normaalselt edasi. See suurendab raudteeside territooriumi katmise võimet ning võimaldab teha ka ümaramaid pöördeid, millel on märgatavalt vähem värisemist.

    Jälgede kahjustused

    Vesi, laava ja plahvatused hävitavad rööpad. Selle vältimiseks peate järgima mitmeid reegleid:

    • Isoleerige rööpad veest ja laavast nii palju kui võimalik.

    Kui rööpad lähevad lähimast veeallikast allapoole, siis olge valmis selleks, et leinajate rünnaku, roomajate plahvatuse või veepaagi seina juhusliku õõnestamise korral võivad need üle ujutada. Vesi uhub rööpad lihtsalt ära ja laava põletab ka need ära.

    • Hoiduge pugejate eest.

    Roomajad võivad plahvatada, hävitades mitte ainult maapinna, vaid ka rööpad plahvatuskoha läheduses. Seetõttu ei ole soovitatav sõita öösel ja hommikul rööbastel, mis ei ole ümbritsetud aia ega läbimatute plokkidega. Rööbaste hävitamise raadius on 1 raku võrra suurem kui plahvatuse raadius.

    • Te ei tohiks rajada miinivälju rööbaste lähedusse.
    • Hoiduge kummituste eest.

    Kui otsustate põrgusse rööpad ehitada, siis hoiduge kummitustest. Nad võivad teie teed õhkida.

    Radade seisukorra (need on terved või hävinud) õigeaegseks kindlakstegemiseks võite nende äärde repiiteritega asetada punase tolmu tee ja toite selle alguses punase tõrvikuga. Kui traati puudutab plahvatus, siis see "kustub".

    muud

    Mängus on võimatu kiirendada korraga mitut käru samadel radadel (ainult juhul, kui neid ei lükka pliidiga käru)- pööretel põrutavad nad üksteisele vastu ja ees olev käru edastab impulsi taga olevale, sundides seda liikuma vastupidises suunas.

    Raudteejaam

    Väga sageli on vaja raudteed varustada jaamadega, et saaksite hõlpsasti ilma ümberistumisteta liikuda maja, kaevanduse, tiigi, metsa või talu vahel. Üldiselt on jaamad väga kasulikud asjad. Jaam peab suutma käru vastu võtta ja seda hävitamata mis tahes suunas (edasi või tagasi) saata. Olemas erinevad variandid jaamad, kuid kõige lihtsamad ja funktsionaalsemad on toodud allpool.

    Jaama ehitamisel tuleb esmalt laduda rööpad, eemaldada kumer rööbas ja uuesti paigaldada. Pärast seda tuleb juhe sellega nupust ühendada, vastaspool rööbaste kõverus (nagu pildil). Ärge unustage asetada nupusiine samale küljele, vastasel juhul sõidavad kärud sellest jaamast üle. Ja ärge unustage kärusid pärast kasutamist rööbastelt eemaldada või teha sellist bussijaama:

    Automaatjaam

    Varem või hiljem tüdinete kärude rööbastelt eemaldamisest või võib tekkida hädaolukord, kui unustasite käru eemaldada. Sel juhul tuleks ehitada kahe\kolme\nelja (1 rada iga käru kohta) lõpprööbastega jaam. Lihtsaim näide: otsustasite koos sõbraga ehitada ressursside vahetamiseks raudtee. Aga mis siis, kui sul üks käru juba on, saadab sõber teise? Siis ei saa ta korralikult parkida ja võib-olla isegi tagasi sõita.

    Punane tolm otse noolele. Ärge unustage seada repiiter maksimaalsele viivitamisele: vastasel juhul ei ole kärul aega kõrvalolevatele radadele sisenemiseks (nool lülitub otse selle ette). Kui tegite kõik nii nagu ekraanipildil (tara ja valgustus on valikulised: autorit lihtsalt häiris rahvamass väga), torgatakse iga tiheda liiklusega parklasse sisenev käru taskusse kuni esimese vaba pesani (kahjuks seisab käru survesiinidel tuleb jalaga lüüa, mis neutraliseerib kogu automaatika. Kuid kärud lahkuvad "otse", igasse taskusse minemata). Sellise jaama teoreetiline võimsus on piiramatu: piisab täiendavate pesade ümbertegemisest nagu ekraanipildil paremal.

Seotud väljaanded