Sisenege koopasse, kuidas avada salajasi ruume. Sisenege Gungeon Walkthrough'sse


Platvorm: PC, PS 4, X-One
Keel: vene inglise keel

Minimaalne:
OS: Windows 7 või uuem


Piksliline petturite laad, kus on palju relvi ja veelgi rohkem jookseb koridorides. Templi elanikud Gungeonäärmiselt ebasõbralik. Mängijate eesmärk on saada enda valdusesse müstiline relv, mis võib mineviku hävitada.

Mängu esitleti esmakordselt eelmise aasta E3-l ja see suutis tähelepanu äratada. Mängu funktsioone nimetati: raevukas mänguviis, dünaamilised lahingud, suur valik relvi ja ebatavaline süžee, mis puudutab aega - žanr, mis on praegu moes. Mängus on ka süsteem asendamatute kaupmeestega, kes nõuavad heade relvade eest üüratuid hindu.

Kõige tähtsam on see, et mängu saab mängida koos partneriga kohalikus ühistu. Nii ilmutab mäng end parimast küljest. Esiteks on teie vastasteks tohutud kurjad vaimud ja kuulifanaatikud, kes valvavad pühasid relvi. Kui suudate nende ridadest läbi murda, siis taseme lõpus ootab teid raevukas boss, kellega te üksi hakkama ei saa. Relvad, mis teid aitavad, on raketid, laserid, relvad, noad, lumepallid ja isegi mesilased.

Aga see on alles algus, põhieesmärk saab olema läbi murda madalamatele tasanditele, kus peamine eesmärk- Relvad. See on relv, kuid ebatavaline. See oli kunagi loss, kus juhtus midagi halba. Loss on muutunud fantoomiks ja söödaks kõigile seiklejatele. Lisaks omistatakse lossi omadustele maagiline võime kontrollida möödunud aega ja isegi minevikku hävitada.

Miks sa seda kõike vajad? Seejärel mängite luuser-röövlitena, kes saavad minna tagasi minevikku ja hävitada oma varasema tegevuse jälgi. Reetmata oma õnnetut saatust, elavad mängijad üle palju üllatusi ja lõkse, millesse nad pidevalt satuvad. Teid ootavad labürindid, takistused ja isegi loogilised mõistatused. Mängus lihtsalt pole lihtsaid tasemeid.

on väga lõbus mäng, mis on leidnud palju fänne juba enne selle ilmumist. Väga dünaamiline mäng, pidevad vaenlaste lained, fantastilised relvad ja keerulised ülemused – need on mängu põhijooned.

Teave võrgurežiimide kohta:

Lingid:

  • Mängu ametlik veebisait

    Muud artiklid:

    Otsustati tähistada suures plaanis pikslite kerimise shooteri Enter the Gungeon kolmeaastast juubelit, tuues samal ajal välja väikese värskenduse paari...


    Dünaamiline kooperatiivne petturite mäng Enter the Gungeon pidi värskenduse saama sügisel. Kuid värskendus käivitati varem ja tema sõnul ...


    Ühel päeval said Dodge Rolli arendajad kokku ja hakkasid mõtlema, mis oleks nii originaalne ja hullumeelne, et turule lasta. Oh, teeme...

  • , Not A Hero – viimaste aastate jooksul on kogunenud muljetavaldav nimekiri, võtke ühendust.


    Mida Dodge Rolli looming meile siis lubab, arvestades, kui ainulaadsed loetletud indie-projektid olid? Siit jõuame kõige huvitavama osani. Enter the Gungeon läheneb võitlusele erinevalt kõigist teistest mängudest. Ainult siin saate tulistada kalu, mesilasi, kahurikuule, naelu ja nooleviske. Pühendame kogu edasise ülevaate selle kahtlemata meelelahutusliku fakti käsitlemisele (nali naljaks).
    Kõigepealt defineerime mõiste koopasse roomik, mida tekstis esineb rohkem kui üks või kaks korda. See on mängužanri nimi, kus on protseduuriliselt loodud koopad, mis on sageli labürindisse kootud. Teel kohtate mitmesuguseid koletisi, mis tuleb hävitada, ja esemeid, mis aitavad teil edasi liikuda.


    Wizardry, The Bard's Tale, Might and Magic ja Gauntlet – need kõik tulid sellest žanrist välja. Omal ajal olid koopasse roomajad populaarsed Mobiiltelefonid. Selle žanriga on osaliselt seotud The Elder Scrolls, Demon's Souls ja Dark Souls. Tänapäeva silmapaistvamad esindajad arvutis on Legend Grimrockist ja NecroBanceri krüpt. Kahjuks on koopasse roomiku silmatorkavaks atribuudiks endiselt selle teadlikult lihtne graafika. Erandiga Legend of Grimrocki kõik projektid on hägustatud piksliteks.

    Sisenege Pungeoni

    Enne koopasse sisenemist peate valima ühe viiest kangelasest. Nad erinevad üksteisest mitte ainult oma omaduste, vaid ka nende lähterelvade poolest. Ja relvad on selles väga olulised Sisenege Gungeoni.


    Siin on lugematu arv relvi. Erinevalt Borderlands, iga relv ei ole juhuslikult loodud tuhandetest komponentidest, vaid on käsitsi valmistatud ja seetõttu ainulaadne. Revolver, maha saetud jahipüss, naelad, nooled, kalad, mesilased – seda on parimal juhul vaid kümnendik. Relva valikule tuleb läheneda uskumatult ettevaatlikult, sest see ja ainult see määrab ära sinu edu lahinguväljal.


    Muidu Enter the Gungeon on koopasse roomiku klassikaline esindaja, mille määratlust oleme teiega juba arutanud. Ülemused, sajad vaenlased, esemed, labürindikoopad, saladused – kõike seda on siin palju.

    Sisenege Fungeoni

    Sisenege Stungeoni

    Kokkuvõtteks tahan öelda, et meie ees on oma žanri suurepärane esindaja, kes annab kõigile huvilistele palju põnevaid tunde. Läheb kaua aega, enne kui oma oskusi lihvite ja kõik vaenlased asjatundlikult välja võtate.


    Lisaks võite soovida saada kõik saavutused. Steam, ainult 0,5% mängu ostnud inimestest on rohkem kui 24 saavutust (mis on pool koguarvust) ja ainult 0,1% mängijatest on rohkem kui 34 profiiliikooni. Kellelgi pole viimast kuut saavutust. Võib-olla on teile määratud lahti harutama algoritm, mis võimaldab teil need avada!

    Millistele teistele mängudele peaksite tähelepanu pöörama, kui teile meeldis Enter the Gungeon

    Oluline on mõista, et arvustuse autor ei ole selle žanri fänn, milles arvustav mäng on tehtud. Selle teksti eesmärk oli uurida reaktsiooni sellele Enter the Gungeon meeldib žanri uustulnukatele. Nii et kolme klõpsuga läksin Steami arvustustesse ja vaatasin, mida kogenumad inimesed kirjutavad. Mul õnnestus see idee välja mõelda Enter Gungeon on segu Iisaku ja Tuumatroon (osaliselt Wasteland Kings). Esimesega olen väga kursis, teistega alustasin arvustuse loomise protsessis ja püüdsin asja põhjani jõuda.

    Binding of Isaac on looja mäng Edmund McMilleni Super Meat Boy, mille ta valmistas kolme kuu ja nädalaga ja ei oodanud erilist edu – ta arvas, et kõige rohkem suudab ta müüa paarsada eksemplari päevas. Nii oli see esimestel kuudel pärast vabastamist. Siis tõusis mängu populaarsus järsult (autor on kaasas lets playerite tõusuga, mis tekitas huvi tema loomingu vastu) ja juba esimese 14 kuuga tiraaž Iisaku köitmist on möödas miljon eksemplari. Ja isegi vähem kui kaks aastat hiljem jõudis see kolme miljonini.

    Te olete autori arvamust juba lugenud. Meie arvates nägi Edmund ette ja aitas suuresti kaasa protseduurilise sisu genereerimisega indie-projektide edule. Dungeoni roomikud on arvutimängude vanim žanr (esimene pedit5, ilmus 1975), kuid alles viimastel aastatel on see taassündi kogenud. Suuresti tänu Religioossetel teemadel julgelt ja ebatavaliselt kõnelev Iisaku köitmine on originaalse ja kasutajasõbraliku kujundusega (kõik esemed, mille tegelane üles võtab, on sellel visualiseeritud ja annavad nende funktsioonide kohta teatud vihjeid), on väljakutseid pakkuv ja sisaldab sadu saladusi. . Ja kõik see 100 rubla eest - kolm korda odavam kui Sisenege Gungeoni. Kui loete seda arvustust, Isaaci sidumine on tõenäoliselt teie Steami teegis :)

    Binding of Isaac on läbinud tohutu Halloweeni värskenduse, täieõigusliku laienduse Talle viha. Teise arendamisel tekkis McMillenil probleeme Adobe Flashi platvormiga ja ta taandus mängust kaheks aastaks... et naasta siis täieõigusliku uusversiooniga. The Binding of Isaac: Rebirth uuel mootoril, mis andis konsoolidel kristallkiirusega 60 kaadrit sekundis. Uusversiooni toetamiseks anti välja suur laiendus Pärastsünnitus ja vabastab peagi alaealise Pärastsünnitus+. Selle tulemusena ületas originaali ja uusversiooni kombineeritud müük 2015. aasta juulis viie miljoni eksemplari. Uskuge mind, täna soovib iga pürgiv indie-arendaja korrata Binding of Isaaci edu.

    Wasteland Kings ja Nuclear Throne osutus minu jaoks ootamatult samasuguseks mänguks. Wasteland Kings on prototüüp, mille on loonud Taani arendaja Vlambeer ( Super Crate Box, Serious Sam: juhuslik kohtumine, Luftrausers) osana MOJAM 2013. Mõne aja pärast läks mäng Steami varajasele juurdepääsule ja suurendas süstemaatiliselt funktsioonide sees olevat koodi, see on lihtsalt nimi Wasteland Kings tuli Wastelandi kaubamärgi konflikti tõttu välja vahetada.

    Nuclear Throne versioonis, milles ma seda nägin, on rõõmsameelne kuulipõrgu. Seda väljendit tõlkides saate fraasi, mis iseloomustab mänge, kus teie tegelase pihta tulistatakse nii palju kuule, et need katavad suurema osa ekraanist. Ükskõik, mida sa ka ei teeks, suure tõenäosusega haarab tegelane ekraaniga piiratud ruumis vähemalt ühe – ja siis jääb üle vaid loota kõrgele tervisetasemele või paranemiskilbile. Või kasutage katet targalt ja tulistage nagu Clint Eastwood.

    Ma räägin lühidalt Tuumatroon. Mulle meeldis kuulipõrgu, kuigi juba esimestel tasemetel jooksis mu tegelane Popenhaagenis talle vastu lendavate kuulide eest ära - sealt läheb ilmselt ainult raskemaks. Tundus, et Sega Master Systemi ja Sega Mega Drive’i ajastu toodi mulle tagasi – ainult parema graafikaga (jah, need on paremad kui 20 aastat tagasi). Tahaksin märkida hästi arenenud ülemusi ja huvitavaid täiustusi. Aga mis mulle ei meeldinud, olid juhtnupud. Tegelane reageerib nupuvajutustele hilja. Sellistel mängudel peavad olema uskumatult täpsed juhtnupud ja on kahju, et arendaja

    Vabastades püssivõitluse koopasse roomiku Sisenege Gungeoni, seisavad tulevased Gungeoneers peagi silmitsi hirmudega, mida leidub selle paljudes kambrites. Kuna olete juba pikka aega sügavusi uurinud, on siin mõned kasulikud näpunäited, nipid ja teabekillud, mis peaksid teie ekskursioonid sügavustesse pisut lihtsamaks tegema.

    See juhend pole kaugeltki ammendav, sest pühendunud maadeuurijad asuvad peagi tööle, et avastada krüpti seinte vahelt leitud iga väike saladus, kuid see peaks teid õiges suunas näitama. Lisateabe saamiseks Sisenege Gungeoni kui fännid mängu avavad ja kõik selle saladused avastavad, vaadake ametlikku wiki veebisaiti Gungeeoners Selle eest viimased avastused ja teave.

    1. Peatu, kukuta ja veere.

    Dodge roll on nii oluline Sisenege Gungeoni, panid arendajad oma stuudiole selle järgi nime. Kui soovite ellu jääda ja viimastele korrustele jõuda, peate valdama täpse põiklemise kunsti, et tulla toime teie teele tuleva kuulide tormiga. Muutute haavatavaks kohe, kui rullist välja tulete, nii et proovige mitte põgeneda kuulide eest, kui üritate suurest löögist pääseda. Õiges suunas veeremine on tegeliku sisendi ajastamiseks peaaegu sama oluline, kui võite veereda vaenlasesse või naelu täis auku. Võite tegelikult tappa või vigastada mõnda vaenlast, näiteks kummikuuli või väiksemaid Blobulione, veeredes neisse, nii et säästke oma laskemoona väikeste vaenlaste vastu. Teatud auke saab veeremise teel ületada ja 3. korrusel saab veereda miinivankrilt miinivankrile, mis on teatud artefakti saamiseks hindamatu väärtusega.

    2. Kui see tundub kahtlane, varjab see midagi.

    Nii nagu iga seiklusmängu puhul peaksite alati kose alla vaatama, vaadake Gungeoni avastades alati seda kahtlase välimusega altarit või seina. Salajased ruumid võivad paljastada vaenlase tulistamise kaudu, nii et kui näete tulistamise ajal seinas ootamatult mõra tekkivat, teate, et selle taga on midagi. Salajased seinad saab hajutada, kui lasete tühjaks, nii et kui teil on aimdus, et ruum varjab midagi, laske lihtsalt lask ja kuulake avastushelinat. Samuti on salatasemeid, mida saab avastada teatud objektidega suheldes. Ma tean vähemalt kahte, kuid pääsen pidevalt juurde ainult ühele neist, mis asub esimesel korrusel. Selle salataseme leidmiseks peate esmalt kustutama kamina, mis koeb juhuslikes kohtades. Peate kas veeretama kaminasse veetünni, laskma tulele vedelikupõhise relva, nagu Tearjerker või Mega-Douser, või kasutage leegi kustutamiseks Blobulioni jälge. Kui olete seda teinud, astuge kaminasse ja vajutage kambri tagaosas olevat suhtlemisnuppu. Peaksite kuulma klõpsatust ja teie kaardile peaks ilmuma salaruum. Leidke ruum, kasutage resti avamiseks kahte võtit ja voilaa, sisenesite Oubliette'i. Leida on palju rohkem saladusi, kuid see aitab teil alustada.

    3. Ära kunagi usalda rinda.

    Olete vangikoopas, kusagil sügavuses on kindlasti peidetud miimikakastid, nii et olge äsja leitud kasti avamisel ettevaatlik. Laske seda oma valitud relvaga kiiresti, et kontrollida, kas see on ohutu, enne kui lähete seda avama. Nii nagu kastid muutuvad suuremaks ja sisaldavad olenevalt nende suurusest paremat saaki, muutuvad miimikad kopeeritava rinnakorvi põhjal võimsamaks, seega olge valmis korralikuks võitluseks, kui kohtate punase rinnakorvi Mimic. Kummutid muutuvad pruunist siniseni, rohelisest punasest mustani, mustad kastid sisaldavad aeg-ajalt neetud esemeid, millest räägin hiljem. Kui teil on vähe võtmeid, võite tegelikult tulistada lahtiseid laekaid, et saagi sisse saada, kuid sageli saate selle esemeks rämpsu või rind plahvatab teile näkku. Seal on ka üliharuldased tõrkekastid, mis suunavad teid spetsiaalsesse lahingualasse, kus võitlete rikutud ülemustega. Näib, et need tõrgeteta ülemused segavad ülemusi kokku, minu ainuke tõrgeteta kohtumine näib olevat Trigger Twinsi ja Beholsteri segunemist Twin Beholsterite vastu võitlemiseks. Ma võin eksida, kuid olge valmis tõeliselt raskeks võitluseks, kui avate ühe neist laekadest.

    4. Deemonlikud pühamud ja sina.

    Kogu Gungeonis võite leida pühamuid, mis pakuvad teile kasu, kui pakute relva, osa oma tervisest, raha ja nii edasi. Nende eriliste ruumide ukse kohale ilmuva rohelise leegi juures teate, kas pühamu on lähedal. Siiani olen leidnud kaheksa erinevat pühapaika, kuid neid võiks olla rohkem, nii et hoidke silm peal, kui leiate pühamuid, mida selles loendis pole:

    • Täringu pühamu: selles pühamus veerete suure D20 ja saate saadud numbri alusel juhusliku buffi või debuffi. Olen lasknud kogu oma laskemoona kogu raha arvelt täiendada, suurendasin klambri suurust, kuid halvendasin tervist ja suurendasin jooksukiirust, kuid olen kaotanud kõik oma relvad. See pühamu on kõige hullem pühamutest, mida olen leidnud, sest halva täringu viskamine võib teie jooksu lihtsalt tappa, eriti kui kaotate kõik oma head relvad mõnele kohutavale RNG-le.
    • Ammo Elemental: See on üsna tavaline laskemoon, saate täieliku laskemoona mõne Curse'i virna arvelt. Needus on sarnane patuga Iisaku sidumine, teatud relvade ja esemetega, mis annavad teile ka needuse virnad. Curse'i peamine negatiivne külg on see, et see tekitab punaseid kuradi vaenlasi, kes teevad topeltkahju ja suurendavad tervist, sarnaselt mustade fantoomidega. Tumedad hinged.
    • Challenge Shrine: nagu väljakutse ruumid sisse Iisak, nõustute pühamu väljakutsega ja seejärel peate tasu eest võitlema umbes kolme kuni nelja laine raskete vaenlastega.
    • Vereohver: see on veel üks needuse pühamu, kus ohverdate ühe oma südametest suurema kahju saamiseks.
    • Tühi pakkumine: kui näete seda pühamu, peate vaid selle ees oleva Blanki maha laskma ja see kukub teie eest pruuni rinnakorvi. See on ilmselt kõige healoomulisem pühamu, mis ma olen leidnud, kuid rinnapreemiad pole tavaliselt tähelepanuväärsed. Enne tühja tühjaks laskmist peate kõigepealt pühamuga rääkima, vastasel juhul raiskate selle.
    • Devil Deal: See pühamu näib olevat Blood Sacrifice'i poleeritud versioon, kus südame kaotamisel saate oma praeguses relvas uuesti laskemoona täita ja suurendada kahjustusi, mille hinnaks on rohkem Curse'i virna.
    • Relvapakkumine: see on kooskõlas tühja pakkumisega, kus saate pakkuda oma varustatud relva, et oma tervist ühe südamega täiendada. See aktiveerub ainult siis, kui teil on rohkem kui üks relv ja olete kahjustatud, nii et võite külastada seda pärast bossivõitlust kui oma lõpp-peatust enne järgmisele korrusele jõudmist.
    • Gun Godzi pühamu: ükskõik milline Tuumatroon Fännid tunnevad selle pühamu ära, kuna sellel olev kuju näeb välja nagu Yung Venuz Vlambeeri enda relvakesksest kelmikast. See pühamu laseb teil oma iidolile raha annetada vastutasuks teie annetatava summaga samaväärse lisalasku sooritamise eest. Kui annetate kolm korda, pildistate teatud ajavahemike järel juhuslikult kolm lisavõtet. See pühamu on parim, kui teil on põletamiseks raha ja soovite vajaduse korral lisatulejõudu.

    5. Ostke oma sõpru.

    Rääkides rahast, siis paljud NPC-d, millest leiate Sisenege Gungeoni on seotud rasvade virnade loomisega. Enamik neist poepidajatest leitakse pärast seda, kui vabastate nad vangikongidest, mis hakkavad ilmuma alates 2. korruselt. Esimesed inimesed, kelle vangikongist leiate, on Ox ja Cadence, kes naasevad Breachi, et juhtida omandamispoodi ja müüa teile täiendavaid esemeid ja relvi, et minna esemete kogumisse. Enamik poepidajaid naaseb rikkumiskohta, kus nad müüvad kaupu, mis lisatakse kaubakogumisse. Need poepidajad kauplevad krediitidega, mida saate ülemuste tapmisest või Frifle'i ja Grey Mauseri jahipidamisest, kes on samuti Gungeoni kongi lõksus. Teised poepidajad, nagu eakas Blank või rääkiv lukk, hakkavad Gungeonisse ilmuma iseenesest, kas oma tubadesse või igal korrusel asuvasse Poodi. Pidage meeles, et peale Ox'i ja Cadence'i, kelle leiate alati esimesena, tehakse vangikongide avastamine juhuslikult ja te ei pruugi leida teist NPC-d, mida saaksite mitmeks jooksuks vabastada.

    6. Relvad ei tapa aega, seda teevad kuulid.

    Lõppeesmärk Sisenege Gungeoni on leida relv, mis tapab mineviku. Selle relva tulistamiseks vajate kõigepealt kuuli. Selle legendaarse kuuli neli tükki leiate igalt korruselt pärast 1. korrust, kusjuures need ilmuvad kas poodides või spetsiaalsetes pusletubades, mida peate lahendama. Kui suudate need ühtsed osad kokku koguda ja viia need 5. korrusel asuvasse spetsiaalsesse NPC-sse, saate selle hämmastava kuuli sepistada. Ärge muretsege selle pärast, et saate kõik kuulitükid ühe korraga, tükid jäävad NPC-le pärast nende üleandmist ja saate selle artefakti meisterdada mitme läbimängimisega.

    7. Kas teatud päästik distsipliin.

    Te ei läheks köögipoodi, ostaks nuga ja siis katsetaks seda töötajat pussitades, seega ärge tehke sama, kui ostate uut relva. Laskude mahalaskmine ärritab täiesti õigustatult poepidajat, kes esmalt kahekordistab kogu oma kauba hinna, enne kui tõmbab välja omaenda megahaavlipüssi ja täidab oma toa kuuma pliiga. Kui te selle kuulirahe üle elate, kaob poepidaja Gungeonist ja te ei saa temalt kraami ülejäänud jooksu ajal osta. Seega olge viisakas ja oodake, kuni välja jõuate, enne kui proovite seda uhiuut relva, mis tulistab tegelike kuulide asemel sõna "KUUL!".

    8. Hoidke oma isiklikud asjad alati endal.

    Nii nagu te rüüstate kõike, mis teie kätte jõuab, on ka teatud alatuid tegelasi, kes rüüstavad teie asju, kui jätate need Gungeoni lebama. Kui jätate relva, eseme või laskemoona järelevalveta ja jätate oma praeguse ruumi piisavalt kauaks, kõverdub roti näoga kelm, varastab teie varanduse ja asendab selle nipsaka märkmega. Saate selle varguse katkestada, joostes tagasi tuppa ja tehes mõned hoiatuslasud, et lollakas eemale peletada, kuid ta proovib alati uuesti, kui lubate. Ainsad asjad, mida saate jätta hiljem üles võtma, on võtmed, raudrüü ja südamed, nii et laske neil veidi istuda, kui teil on korruse bossiga võitlema kiire.

    9. Ei austa oma ümbrust.

    Tabelid on mõeldud ümberpööramiseks Sisenege Gungeoni, nii et ärge seisake vastu soovile lüüa üle mis tahes mööbli, mida leiate. See hõlmab plahvatusohtlikke tünnid, mida võite lüüa vaenlaste pihta, ahjud, mis võivad inimesi põlema panna, või kirstud, mis võivad hapet üle kogu põranda valada. Keskkonna enda kasuks kasutamine on uskumatult kasulik, eriti kui olete massilises tulevahetuses paljude vaenlaste vahel. Olge teadlik sellest, kuidas esemed üksteisele reageerivad, näiteks võime süüdata õli lõhke- või leekrelvadega või kuidas saate detonaatorit tulistades põhjustada kivide laest alla kukkumist. Kasutage enda kasuks nii relvakombinatsioone kui ka Gungeon Ant võimet tulistada oma tagumikust õlilompe, mille saab seejärel näoga põlema süüdata. Mõned esemed panevad teid laua ümberpööramisel lausa ahvatlema, nii et minge hulluks ja lööge kõik silmapiiril.

    Loodan, et need näpunäited aitavad teie esimestel ekskursioonidel Gungeoni ja aitavad teil minevikku kiiresti tappa. Saate lugeda, nagu ka Dodge Roll Gamesis, juba ammu Sisenege Gungeoni kuulutati esmakordselt välja.

    Niisiis, kõigepealt peate end mänguga kurssi viima. Teid viiakse vahepealsesse kohta – rikkumisse. Siit saate minna järgmisele tasemele, valides ühe neljast kangelasest. Tulevikku vaadates märgin, et lõpetasin mängu ainult langevarjuri abiga. Valige see ja minge läbi ülaosas olevast uksest.

    Teadmiste saalid. saal 0

    Lähenege sinisele mehele ja rääkige temaga, vajutades klahvi E. Sama klahvi kasutades peate dialoogis fraase vahetama. Pärast vestlust minge tabelite juurde ja vajutage sama E-klahvi, et need ümber lükata. Tuletõrje ajal saab laudu kasutada kattena. Mine edasi tuppa. Kasutage rulli. Selleks klõpsake hiire paremat nuppu. Rullimist kasutatakse nii millestki üle hüppamiseks kui ka kuuli eest kõrvale hiilimiseks.

    Veega täidetud kraavide ületamiseks kasutage riffle. Lõpuks saate oma sõbralt oma esimese relva - tavalise püstoli. Võtke see rinnast välja. Pildistamiseks klõpsake hiire vasakut nuppu. Näete juukseristi hiirekursorina.

    Tapa mitu vaenlast. Kui näete läbipääsu, mille blokeerivad mitu üksteise järel lendavat kuuli, võtke kaks sinist lutti. Viska lutid Q-klahvile.Kuni täppe pole, jookse üles. Pärast vaenlaste tapmist peate liikuma portaali. Vajutage kaardi avamiseks TAB ja seejärel vasakklõpsake sellel kaardil teleportimise ikooni. See viib teid üle veeaugu.

    Mine põhja ja räägi mehega. Peame leidma võimsama relva. Minge üles ja leidke end kolme käiguga saalist. Liikuge parempoolsesse käiku. Tapa vaenlased, hüppa üle kraavi ja mine allolevast uksest alla. Minge vasakule ja võtke toast rinnast välja kuulipilduja. Naaske esikusse, minge vasakule, et leida raamatukogust lutt. Naaske uuesti esikusse ja minge üles. Kinnitage oma nõusolekut lahinguga. Tapa mees, kes sind õpetas. Lihtsalt liigu edasi. Soovitav on tulistada kuulipildujast. Samal ajal, kui temast lendavad kuulid, hüpake neist tema poole veeredes üle.

    Juhtiva Isanda tsitadell. 1. saal

    Kui olete rikkumises, minge üles. Rääkige kahe valvuriga ja nad lasevad teid läbi. Minge uude asukohta. Mida siis siit leida? Esiteks kohtute uute vastastega. Ei, mitte kohe. Kõigepealt räägime suurest punasest mullist. Ta ründab sind eranditult lähivõitluses. Ta püüab teie kangelast märkamisel kohe lähemale jõuda. Sa pead teda tulistama. Lisaks kuulide kahjustamisele suruvad need vaenlase sinust kaugemale. Pärast 3-4 tabamust jaguneb koletis kaheks. Kumbki neist kahest koletisest jaguneb taas kaheks. Selgub, et peate tapma veel neli väikest olendit. Veelgi enam, mida väiksemad on vaenlased, seda mobiilsemad nad on. Nende kahjustus aga väheneb samamoodi kui liikumiskiirus suureneb.

    Siin on ka ruudukujuline punane vaenlane. Ta hüppab ja tulistab. Ei midagi erilist. Tapke nahkhiired ühe padruniga kohe, kui neid näete. Ausalt öeldes ei rünnanud nad mind kunagi, nii et ma isegi ei tea, milleks nad võimelised on.

    Kaardi ülaservast leiate toa kaupmehega. Kui tapate vaenlasi, korjate neile järele pruunid kuulid. Nende kuulide eest saate kaupmehelt osta palju huvitavat, sealhulgas elusid ja laskemoona. Muide, kui hakkate tema toas tulistama, saab ta vihaseks ja võib teile samaga vastata. Kui sunnite teda lihtsalt relva haarama, ei pea te isegi proovima temaga kaubelda.

    Asukohalt leiab Molotovi kokteiliga laeka (stardipunkti vasakult küljelt) ja 38 mm relva. Kaklust bossiga saate alustada ainult tema saali sisenedes - kaardi alumises paremas osas. See tähendab, et nüüd teate liikumissuunda.

    Ah jaa, kui lähete paremale, laskute teatud kohtades allpool ja pöörate vasakule, võite leida ruumi, kus on kast, mille sees on kaamera. Seda saab kasutada relvana. Aga mida ta teeb? Isiklikult arvasin, et kaamera pimestab vaenlasi oma ereda välguga. Kuid tegelikult osutus kõik valesti: kaamera pildistab ja kõik.

    Boss Gull Gatling

    See vaenlane ründab teid peamiselt kuulipildujaga. Mida me tegema peame? Püüdke hoida temast võimalikult kaugel ja liikuda mööda ruumi perimeetrit. Samas põigelda ainult viimase võimalusena (pean silmas hiire parema nupuga veeretamist). Kui kajakas ära lendab, hakkavad asukohta paistma punased sihtmärgid - see tähendab, et kestad kukuvad täpselt nendesse punktidesse. Üldiselt on need kõik selle bossiga võitluse saladused. Te ei tohiks kogeda erilisi raskusi. Minu puhul ei löönud ülemus kangelast üldse kunagi.

    Mängu kirjeldus

    Sisenege Gungeoni on koopassi tulistaja, mille eesmärk on panna mängijad tulistama, rüüstama, tapma nii palju kui võimalik ning teel lõppeesmärgi – legendaarse Cannonlandi aarde – poole – relva, mis võib minevikku tappa. Olles valinud oma kangelase, asute lahinguteele, mis kulgeb läbi rea surmavaid "põrandaid", mis on täidetud ohtlikult võluvate surmakahuri okultistide ja hirmutavate ülemustega, kes on hambuni relvastatud. Koguge hinnalisi trofeesid, otsige saladusi ning suhelge kaupmeeste ja poepidajatega, et osta neilt võimsamat varustust ja hoida end oma vaenlastega samal tasemel.

    Cannonland

    See on pidevalt arenev põrgulik kindlus, mis ühendab elegantselt hoolikalt käsitsi valmistatud disaini ja protseduuriliselt loodud labürintid, mis tapavad kõik, kes neisse siseneda julgevad. Kuid ole ettevaatlik, iga tagasihoidliku võiduga muutuvad panused ja probleemid aina tõsisemaks.

    Kultus "CannonDeath"

    Cannonland ei ole ainult lõksud ja kuristik igal sammul, vaid see on ka kultuse käsilased. Need "kahuri" õpilased ei peatu kangelaste tapmiseks ja kasutavad oma templi kaitsmiseks vajalikke taktikaid.

    Kahurmaalased

    Kõiki tegelasi painab sügav kahetsus oma mineviku pärast ja igaüks otsib võimalust seda muuta, olenemata sellest, mis hinnaga. Need seiklejad, kellel on võrdselt palju julgust ja meeleheidet, ei kõhkle sukeldumast kõige ohtlikumasse labürinti ja asuma elusalt oma eesmärgi poole! Või nad surevad.

    Tegelikult relvad ise

    Avastate ja avate enda jaoks palju fantastilisi relvi rohkem kui üks kord. Igaüks neist kannab ainulaadset taktikat ja laskemoona. Avage need kõik, alates proovitud ja tõelistest AK-dest, rakettidega püstolitest, laseritest, kahurikuulidest kuni omapäraste, kuid tõhusad relvad vikerkaarede, postikirjade ja kaladega! Jah, jah, täpselt kala.

    Seotud väljaanded